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苍翼混沌效应攻略汇总与BUFF选择教学

苍翼混沌效应手游这款游戏即日起终于公测了,相信很多玩家都在等待这款游戏的上线,但是有部分玩家还是没搞明白BUFF怎么选,本次就为大家带来了苍翼混沌效应新手攻略指南,也是BUFF选择全方位教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

buff介绍和游戏机制

游戏以战斗肉鸽为主体,将角色的技能等级和潜力挂钩,同时加入「策略」「黑市」「挑战」等作为外力buff

黑市buff

很多新手刚玩的时候就有些搞不懂,到底怎么加,为什么我才打到进阶难度就又没伤害,又刮痧!

以目前我个人最推荐的角色刀哥(拉格纳)作为参考。

游戏中有HP和MP两种主属性(如果出现SP,那个是特殊的潜能技的蓝条,也就是大招的,一般不用特意去升它,但这玩意和血条一样,不会自己回复),分别对应生命值和蓝条。

与之不同的是,苍翼中的MP是可以自己快速回复的,很多新手加了MP后,发现自己好像没什么变化的原因就在于这。

SP:角色释放潜能大招时消耗,不同角色根据其特性有不同的恢复方法,如图中的拉格纳采用掉血回复SP,一般不用特别的去针对。

刀哥的大招SP消耗

新手如何选择buff优先级

潜力>HP、兑换点、高级战斗>策略>MP(确率除外)

注:确率是一种抽奖机制,在没有进阶30之前,是只有一次抽奖机会的,所以没有打到进阶30的小伙伴建议不要拿,因为我没中过奖

理由如下:

一,潜力

对应了你的角色后续的技能连招和大部分伤害,就像《暖雪》中的流派秘籍,《重生细胞》中的卷轴一样,每升一级对应选项的潜力,就可以解锁更多的技能连招和伤害特性。

拉格纳最废技能图

二,HP

作为生命属性可以有更多的容错,可以说是新手的福音,因为苍翼里面的生命属性给的很慷慨,以保底20%的当前生命属性上限为基底(最终boss那关有概率只给10%)。

比boss一管血还厚的血条,你还在担心什么?

兑换点可以进入「兑换」空间进行消费,包括但不限于可以购买「策略」,「潜力」,「血瓶」,「hp上限」,「mp上限」等物品,可以说很划算,但每次进入都会耗费一次空间选择机会,所以一般都是存够钱再进。

注:商品在50,150,100之间的整50递进,一般存够200,250,300的整50货币,再进入购买,这样更划算。

三,策略

作为该游戏中的主要外力buff,可以说质量和效果参差不齐,好比《暖雪》中的武器,《重生细胞》里的变异。

经过我自己的游玩,大体可以分为三类。

1,自身强化附魔类型

如图中的两位,本身所带的的buff偏向于武器附魔和加伤,代表类型有「光系」,「毒系」,「冰系」,「暗系中的影系」,之所以不算火系,是因为「火系」所带来的能力,更偏向于持续性的灼烧,而上面四系则都有百分比加伤或瞬伤。

策略对象:

对于单体敌人有很强的致命性,伤害也容易打出来,同时金色品质或紫色品质的他们,有的还带有百分比加伤,属于优先级比较高的一类,缺点在于,如果你不会选择buff,导致刮痧的话,唔,那还不如召唤系。

2,召唤系

这一类的代表有『光枪buff』,『影系』,『刀系』

策略对象:

这一类buff,对于打小怪来说,是专精倾向的,一般前中期可以带一下,后期洗掉换自身强化附魔类型的策略打boss。

光枪

触手

3,挂buff持续伤害型

代表「火系中的燃烧」,「刃系中的撕裂」,

策略对象:

这类型buff,对于打boss和清小怪,都是有一定优势,但优势又不是很明显的那种,属于是上面两位的杂交产物。

刃系撕裂

黑市,挑战,异常侵蚀类buff介绍

上面的关于常见buff说完之后,咋们来说一下「黑市」,「挑战」这一类buff。

一,黑市

作为游戏目前最逆天的buff商店,可以说极其强力,可黑市黑在它卖的是百分比生命上限,一般在游戏第四关出现。

黑市百分之生命上限图

从图中可以看到,有两个需要130%的生命上限才能获得,但buff却是极其的慷慨。

拿取建议:

如果你打到这里的时候,已经感觉稳了,那你就稳一手。

如果你此刻已经觉得打怪刮痧,一定拿,这决定你能不能通关的钥匙。

理由:

拿完以后,游戏的存档机制和其他肉鸽一样,一个房间为一存档,你可以选择sl大法,不要害羞,觉得不好意思,你会因为sl之后打的更谨慎,更加学会如何玩这类游戏。

二,挑战

一般以前三个战斗回合作为负面状态buff,打完三回合之后,给你它的正面buff,有的是永久的,有的是有回合限制的。

三,特殊侵蚀

这个buff既属于正面有属于负面,就是它是那种给你一个不错正面buff,但是你需要付出一定的代价那种,一般来说代价小于buff本身,属于可以酌情拿取的。

隐藏潜能词条解锁条件

隐藏词条

这里我们可以看到已经解锁了,究其原因其实是需要我们将拥有对应隐藏词条的潜力点出来,才能解锁,这里是点出了「泛用强化」

泛用强化

新手AP规划和获取思路

一,带上多多益善,选择简单难度

多多益善

二,去完成游戏内的机器人任务,可以获得大量的AP

新手AP规划:

解锁血瓶,血瓶数量,人物血量上限

新手角色上手难度选择和推荐

图片来自游戏简介

手残选正太双刀弟,大手子选枪娘,中规中矩选择大剑女仆。

那有没有比较无脑的角色呢?

哎,还真有一个,既有颜值,还是“看板娘”,我们的刀哥(拉格纳)。

拉格纳

本人上手10分钟后,轻松爆杀进阶难度16

进阶混沌。

上干货:

刀哥的技能非常简单,使用之后会按照当前生命百分比扣除,同时如果击中了敌人,也会等量回复,不过回复的是你最大生命值,不是当前。

注:hp低于50%以后,你使用刀哥技能打到人,其实是会回复hp的,因为刀哥技能扣除的是当前百分比。

一,在初始等级下,空技能会很要命,但如果点了后续的升级技,可以降低每次消耗的hp。

优先点这个

二,刀哥的扣血机制注定了是一个技能不能空的角色,但你可以选择前期血量低,没有点出降低消耗hp技能之前,只用平a,尽管只用平a,但伤害依旧可观,进阶难度下的8,也打的游刃有余。

冲刺攻击潜能

注:在点满冲刺攻击潜能,冲刺的对应进阶潜能之后,刀哥的冲刺攻击有无敌帧,可以用三次,后期血量300%以上后,空技能也没事,打一下boss就回复回来了。

下面是刀哥比较有用的技能,(冲刺攻击上面说了,就不强调了)

「最后的最后,玩刀哥的小伙伴,一定要点出这个扣除90%血量的超级无敌帅气的决招。」

刀哥最强技能,我用过一次之后,发现严重影响游戏平衡,就再也没点过了