《神力科莎》系列全球销量突破2000万 官方公布新作规划

在近日举行的simracing expo 2025展会上,意大利知名模拟游戏开发商kunos simulazioni正式宣布,《神力科莎》系列全球总销量已突破2000万份。这一数据覆盖了自2013年首部作品以抢先体验形式上线以来的全部销售记录。

KUNOS Simulazioni首席执行官Marco Massarutto在展会主题演讲中表示:“随着今年1月《神力科莎 EVO》的发布,本系列已成功触达超过2000万名独立玩家。对于一款最初定位为‘硬核小众’的赛车模拟作品而言,这样的成绩极为罕见,也标志着它已经走出核心圈层,获得了更广泛的认可。”他指出,这一成就不仅归功于精准的物理引擎、出色的视听效果和强大的模组支持,更源于开发团队与玩家社区之间长期建立的信任纽带。“我们首先是模拟赛车的忠实爱好者,然后才是开发者。这种身份的重合,让我们能真正理解玩家的需求与期待。”

与此同时,官方首次公开了系列全新分支作品——《神力科莎:拉力》。该作将于11月13日登陆PC平台,以抢先体验模式首发。初期版本将包含10款获得授权的拉力赛车,涵盖经典车型如蓝旗亚Stratos以及现代标致208 Rally4等。游戏还将引入动态昼夜交替与实时天气系统,并采用基于阿尔萨斯和威尔士地区真实地形激光扫描构建的33公里拉力赛道。开发团队强调,《神力科莎:拉力》将继承系列一贯的高精度物理引擎,天气变化将直接影响路面抓地力与驾驶视野,极大提升比赛的真实感与挑战性。

在后续内容规划方面,团队承诺将持续更新,逐步扩展至30辆可驾驶赛车,推出完整的生涯模式,并打造总长逾120公里的精细化拉力赛道网络。此外,今年初已进入抢先体验阶段的《神力科莎 EVO》仍在持续优化中。Massarutto透露,开发团队正积极整合社区反馈进行迭代升级,并强调:“《EVO》和《拉力》都是我们对玩家呼声的直接回应。如今,《神力科莎》系列正以前所未有的步伐不断进化与壮大。”

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