艾尔登法环由哪个公司制作
《艾尔登法环》(Elden Ring)是由日本著名游戏开发公司FromSoftware制作的一款动作角色扮演游戏,FromSoftware成立于1984年,最初主要从事工业机器人软件的开发,后来逐渐转型进入电子游戏行业,并在21世纪初凭借其独特的硬核游戏风格和高难度挑战赢得了全球玩家的高度评价,该公司总部位于东京,是索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的子公司,自2014年起被角川集团(Kadokawa Corporation)全资控股。
FromSoftware最为人熟知的作品包括《魂系列》(如《黑暗之魂》三部曲)、《血源诅咒》(Bloodborne)、《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)等,这些作品以其复杂的关卡设计、深邃的世界观、极具挑战性的战斗系统以及碎片化叙事风格而著称,形成了独特的“魂系”游戏类型,深刻影响了现代动作RPG的发展方向。
《艾尔登法环》于2022年2月25日正式发售,由宫崎英高担任游戏总监,他正是FromSoftware多款经典作品的核心设计者,值得一提的是,《艾尔登法环》还邀请了著名奇幻小说家乔治·R·R·马丁(George R.R. Martin)参与世界观与背景故事的创作,马丁负责构建游戏的宏观神话体系、设定主要神祇、历史脉络以及关键人物的起源,为游戏注入了史诗级的文学深度,而FromSoftware团队则在此基础上进行具体的游戏机制设计、地图布局和玩法实现,将马丁的文字构想转化为可探索的开放世界。
《艾尔登法环》是FromSoftware首次尝试真正意义上的开放世界设计,游戏打破了以往线性或半开放的地图结构,引入了名为“交界地”(The Lands Between)的广阔无缝地图,玩家可以自由探索草原、山脉、洞穴、城堡等多种地形,并通过召唤灵马“托雷特”实现快速移动,这一变革不仅保留了FromSoftware一贯的精巧关卡设计,还极大地增强了探索自由度和沉浸感。
凭借其卓越的艺术表现、深度的战斗系统和宏大的世界观,《艾尔登法环》一经推出便获得业界和玩家的一致好评,斩获包括“年度游戏”(Game of the Year)在内的多项国际大奖,成为2022年更具影响力的游戏之一,它的成功不仅巩固了FromSoftware在全球游戏产业中的领先地位,也标志着“魂系”游戏向更广阔领域拓展的重要里程碑。