崩坏星穹铁道镜流变化
在崩铁的3.4上线后,镜流也是得到了加强,最大的变化莫过于将原本的攻击模组倍率换成了生命模组倍率,对于现在版本的情况,生命倍率更加容易适应各种环境,不论是模拟宇宙还是忘却之庭都可以进行上阵了。下面和pkvs.net小编一起来看看吧
搭配生命倍率的辅助也是有一战之力。在镜流的天赋中,转魄的上限从3改为4,原本6魂的效果下放到天赋中,转魄后的暴击伤害由原本的180%提升到220%,所以改版后的镜流不需要堆过多的暴击伤害,会有稀释的效果。天赋二中队友每次扣血20次可以加一层被动朔望,这样实战下来镜流的朔望几乎不会掉,之前需要通过战技进入转魄状态的日子一去不复返了,会一直保持转魄状态。在行迹中增加了一个回能效果,强化战技也有一个回能效果,这样可以使镜流的大招不会断档,待到朔望满层更有无视防御力的效果,使镜流的输出更上一层楼。此外1魂的效果改为对主要目标触发,4魂改为提高暴击伤害,6魂改为增加30%的穿透抗性,这样就算遇到冰抗比较高的怪也有一战。
加强后的套装选择也有了不小的变化,原来的冰套四件套无法发挥现在镜流的优势, 现在的套装优先选择学者四件套,二件套提供一些暴击可以减轻遗器词条的压力,况且选择的镜流就需要暴击,四件套可以提高战技和终结技的伤害,也是恰好完美契合镜流的输出手法。至于内圈可以继续选择之前的繁星套装,也可以刷取最新的拾骨套装,两者虽有差距但是不大,如果你的繁星套装足够好就可以不刷了,毕竟体力也是重要的资源。遗器部位的主要词条可以选择,衣服选择生命衣或者暴击暴伤衣,鞋子选择速度鞋,球选择冰伤或者生命球,绳子选择生命属性的,主要以暴击、暴伤和生命为主。
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