二重螺旋属性克制关系介绍 二重螺旋属性克制体系一览
可能很多人还没发现吧,没发现二重螺旋属性克制关系系统,不知道这游戏也是有克制体系的,关于这游戏中的克制关系,这就和卡牌游戏中克制是会影响到角色伤害的,所以必须要去了解克制链,好在之后的游戏中对应克制关系使用克制角色,而在今天就会带大家了解克制链。
游戏的克制体系是比较传统的属性克制体系,这一体系的克制关系是非常直观的,一些属性之间会形成克制,在克制的状态下属性的效果会得到发挥并且给到特殊的属性伤害,而被克制的属性则没有这个效果。
而且还会在这个前提下吃到一个伤害降低的debuff,从这点上去看大家就能看出这个属性克制有多么重要了吧,所以必须要去搞清楚,那么来看属性克制关系,首先是四元素的克制,这四元为水、雷、风、火。
这四种元素中水克火、火克风、风克雷、雷克水,它们互相克制实现一个元素克制链,之后是独立出来的两个元素,这两个元素就是光和暗,它们两个互相克制形成单独的克制链,而且克制效果还不一样,暗属性的克制对光来说是追捕增加暗属性伤害,光的话则是直接提示伤害,这就是属性克制关系了。
这两个独立出来的属性,对其它四个没有额外的效果但是不会吃到伤害降低debuff,其它四个属性也是一样,所以在实在凑不出属性克制的角色的情况下,也是可以去吃这个没有debuff的效果的,在了解这些后接下来就可以在实战中去运用这克制关系了。
以上就是二重螺旋属性克制关系介绍的全部内容了,在看完文中的介绍后,大家也就了解属性克制关系了,之后的时间就是熟悉属性克制这个关系,并将其用于实战中的时间了。