剑侠世界4无限用的什么引擎 剑侠世界4无限是回合制吗

关于剑侠世界的故事一直在延续,只要有江湖的存在,就会不断涌现出新的英雄人物,游戏也来到了侠世界4无限这个版本,喜欢这款游戏的玩家再耐心等待几次测试即可。剑侠世界4无限用的什么引擎?剑侠系列游戏的画质也是伴随时间的推移在不断进步,在这次这个版本中将会选择什么样的引擎,又将会有怎么样的呈现效果,接下来给玩家们介绍下游戏的引擎。

剑侠世界4无限这款游戏是由西山居开发,在引擎上采用了动态引擎,而且还完美的与游戏的世界地图相缝合,用最为细腻的质感给玩家们展现了大宋时期的壮丽山河和人文风貌,玩家们能在这样的游戏画卷中体验到山水的流动,也能感受到在野外骑马畅行的乐趣。游戏下对战玩法上没有设定为回合制,而是千人竞技模式,有参考“吃鸡”玩法,在个人角色养成上结合门派技能\个人装备及词条,可以说这款游戏会让玩家们在游戏中的体验到更加鲜活的乐趣。

设计团队选择这款引擎能利用引擎可以动态化展示的特性,给玩家们创造了一个生动江湖。在游戏过程中,玩家可以利用缩放画面的方式来拉远画面或者是缩小画面,也就是说玩家可以远眺远处的景观,也能“显微镜”式的方式来观察当下的地图场景。结合引擎的特点,还能在游戏中开启动态天气系统,在这样的系统设定下可以根据时间的变化展现晨昏的交替,也能展线风霜雨雪天气。

作为一款游戏,特别还是以江湖为主场景的游戏,虽然说可以侧重于秀丽的山川河流,但是繁华的街镇也需要兼顾到,在游戏中比较重要的城镇就是临安城了,后续还会开放多个城镇。在城镇中是玩家们体验各种休闲玩法的所在,同时也是玩家们自由贸易的地方。在临安城的构建上,利用引擎动态化的效果,将清明上河图上繁华的场景活灵活现的照搬出来,给玩家一种繁荣的景象。有别于繁荣的城镇,游戏中拥有多个古风场景,特别值得一提的就是苏式园林样式的庄园,这些场景就要注重意境美学,这些场景的设计在动态引擎的加持下,精妙的展现了园林之精巧和古典建筑之没,哪怕是在这款游戏中,也毫无违和之感。

以上就是剑侠世界4无限用的什么引擎的介绍了,这款游戏可是西山居30周年之际特别推出的游戏,不管是在玩法上还是画质上都非常将就,特意选择的动态引擎确实给玩家带来了不一样的江湖体验。游戏已经在11月14日开启测试,感兴趣的玩家可以关注下。

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Re:剑侠世界4无限用的什么引擎 剑侠世界4无限是回合制吗
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