《勇者斗恶龙》创始人 希望开发一款AI推理解谜游戏

在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。

堀井雄二对推理游戏领域并不陌生,其早期创作的《港口镇连续杀人事件》被视为文字推理类游戏的鼻祖之作。该作品为他在互动叙事和谜题设计方面积累了丰富经验,也为如今的新企划奠定了坚实基础。

值得注意的是,Square Enix公司此前已推出过多款AI技术实验性作品,展现出对该领域的前瞻性布局。这种技术积累与堀井雄二的创意构想形成良好呼应,为项目的可行性提供了有力支持。

将先进AI技术与传统推理玩法相结合,标志着堀井雄二在游戏创新上的新探索。这种突破传统对话树模式的设计理念,有望为推理解谜游戏类型带来革命性变革,开创玩家与游戏角色互动的新范式。

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Re:《勇者斗恶龙》创始人 希望开发一款AI推理解谜游戏
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