《光与影》TGA部分提名引争议 这也能算独立游戏

《光与影:33号远征队》斩获12项tga提名,创下历史纪录,成为tga史上获得提名最多的游戏。然而,在“最佳独立游戏”类别的提名中,该游戏的资格引发了广泛讨论。

据悉,本作由Sandfall Interactive开发,其核心团队人数约为30人,属于小型工作室。但官方已确认,Kepler Interactive负责游戏发行,并在开发过程中引入了多个外部协作团队。这一背景使得“是否应将其视为独立游戏”成为玩家社区争议的焦点。

值得注意的是,尽管Sandfall Interactive曾自称是“坚持独立理念的小型团队”,但其CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发布后接受采访时,明确将《光与影》定位为“2A级作品”。这表明,开发团队自身也认为该项目超出了传统意义上的独立游戏范畴。

事实上,TGA“最佳独立游戏”奖项的界定标准长期以来存在模糊地带。例如,2023年曾获提名的《潜水员戴夫》,其开发商MINTROCKET当时隶属于Nexon集团,虽然后来已独立运营,但当时的归属关系也曾引发舆论质疑。该作的制作人Jaeho Hwan也曾公开表示,《潜水员戴夫》并不属于真正意义上的独立游戏。

那么,你认为《光与影:33号远征队》符合独立游戏的标准吗?欢迎在评论区分享你的看法!

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