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星际战甲爆炸伤害怎么计算?

星际战甲爆炸伤害机制分析

1.在爆率<100%的时,通用枪械理论伤害计算:

①物理伤害=白板x[切割占比x(1 切割mod) 穿刺占比x(1 穿刺mod) 冲击占比x(1 冲击mod)]

②元素伤害=白板x元素mod 白板元素伤害

③原始伤害=元素伤害 物理伤害

④二级伤害=原始伤害x(1 基伤mod)(1 多重mod)(1 射速mod)

⑤最终伤害

2.伤害最大化原则

为了使以上公式各个乘数所得的积最大,达到伤害最大化,必须均衡每一个增益。例:a b c=9,要使abc的值最大,当且仅当a=b=c时, abc取最大值27。


星际战甲爆炸伤害的计算分为无护甲单位和有护甲单位

1、无护甲单位

2、有护甲单位

3、广义公式

1、无护甲单位

对于没有护甲的单位或者真实伤害公式很简单,如下图

2、有护甲单位

对有护甲单位的伤害系数(DM),计算公式为:

3、广义公式

伤害系数公式的广义形式为

以上就是关于爆炸伤害的计算方法


星际战甲的爆炸伤害与其属性息息相关,下面是关于爆炸伤害配置和属性伤害怎么配置。

一、星际战甲爆炸伤害

二、星际战甲属性伤害

1.星际战甲爆炸伤害

首先打开这款游戏的页面,进入后点击游戏页面的装备,选择对应角色的技能,选择配置a的爆炸技能,输出爆炸技能,击中敌人增强伤害。武器每个阶段连击次数和倍率的增加是不同的,但大致相同。近战武器的连击时间要求是2秒。

2.星际战甲属性伤害

相比物理的伤害,元素的伤害比较强,所以它比物理要强。但两者作用并不在面板大小,收益极低,而元素正处于低水平,收益超过基伤。没有敌人可以减少或增加腐蚀的伤害。

以上就是对星际战甲爆炸伤害怎么配和星际战甲属性伤害哪个好的讲解。


一、星际战甲伤害类型中,复合元素是其中一种类型,而爆炸伤害是六种复合元素

之一, 由火焰和冰冻元素组合而成。这种伤害对机械单位和脆弱的化石 单位有极高

破坏性。

二、伤害系统介绍:

1、伤害是计算某个攻击者对目标造成的伤害的系统。玩家对敌人造成的伤害用数字

在HUD上显示在打击点附近。敌人对玩家造成的伤害在HUD上用弧形表示伤害来源

的方向,并同时用护盾或生命值的损失来表示伤害量。伤害受到若干机制的修正—

—类型系数(本条目主要内容)、护甲、重击加成、潜行加成、战甲技能减益效果、

身体部位系数、阵营系数。

2、伤害主要特色是,所有武器和技能造成的伤害都属于某种类型,每个目标都对不

同的伤害类型拥有特定的抗性和弱点。通过选择武器模块,利用敌人的弱点、避开敌

人的抗性,可以显着提高玩家的伤害输出。

三、复合元素伤害类型:

1、要想造成复合元素伤害,需要把两种基本元素伤害组合到一起。

2、元素伤害独立于武器的物理伤害类型,武器伤害=(冲击 穿刺 噼砍) (元素)。

例如:如果你使用一把自带电伤害的武器,然后分别在1、2、3的位置装上冰冻、毒

和热,可以得到:病毒(冰冻 毒)和辐射(热 电),复合元素伤害的数值是两种

基础元素伤害的和。

3、自带复合元素的武器(Ogris(爆炸)、Penta(爆炸)、Stug(腐蚀)、Nukor

(辐射)和Detron(辐射))无论装备什幺模块,永远会带有该种复合伤害类型。

因此,在这些武器上,元素伤害不会和武器自带的复合元素伤害再次组合,需要分别

考虑。