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星际战甲近战3.0病毒切伤害如何计算?

在不考虑护甲类型增伤、生命类型增伤及近战武器架势对伤害造成的影响时,星际战甲近战3.0病毒切伤害计算如下。

①.创口溃烂的意义:增加触发效率(=实际攻击速度*实际触发几率*数值占比)以在触发时间内甚至最短时间内触发满层的异况超量和病毒。当实际攻击速度达到环节最大收益配置时,增加实际触发几率可以增加触发效率,而[创口溃烂]则为此环节的最大值。

②.紫卡的意义:由于兼顾上述所有环节,需要用到10个mod/词条,故需要三个紫卡正词条。

③.攻击范围的选择:同一时间内,每多攻击一个敌人,其输出增加100%。同一时间内,仅仅需要攻击一个敌人,则其对理论输出无增益。任凭个人选择。

⑤. 单次流血伤害=0.35×武器基伤×(1 基伤Mod)×[(暴击伤害-1)×暴击等级 1]×(1 最终伤害技能加成)×(1 歧视类MOD 战吼)²,以切割触发伤害为主时,相同数值的歧视类mod的收益>[狂暴 Prime]。物理、元素伤害mod不增加流血dot伤害,但由于影响了伤害占比,所以影响了切割触发几率。