战舰世界那不勒斯怎么样?
【战舰世界】游戏中如果是考虑高价直接购买那不勒斯,血亏,极其不推荐,它还没有夸张到值这样的价格。如果是煤炭兑换,25w,优惠券后18w左右的样子,是合理的。
一、那不勒斯特点
1、首先就是非常优秀的防护,25头带60下巴,中段40甲板,好像是60上装,主装220,带30壳穹甲,核心区顶甲90,并且核心区比较窄。那不勒斯作为一个重巡(个人定义,280主炮口径以上,游戏内大巡起火时间才是大巡),拥有了220的大巡主装,同时是普通巡洋起火时间,这艘船的防护简直太可怕了,不给角度的情况下,AP很难对他产生威胁,而5W9的裸血量也很不错。值得注意的是,25头面积比较长,被吃半伤还是可以的,尾部炮塔下有传统意,法,苏战舰的T型台,拖刀时这里是可能被吃高伤的。面对AP航弹目前还没有体验过,不过面积较小的核心区,和即将提到的夸张机动应该能有效应对。
2、其次,作为意巡,它有着夸张的机动,天顶星发动机提供了24w引擎出力,近9的推重比,英国船直呼不可能!在没有带弹射插的情况下,那不勒斯的加力速度已经足够优秀;750的转舵半径对于肩扛254主炮的船体属实不要脸,12.6的转舵时间则是转舵插的关键原因,裸航速35.5,完全够用,这样一来,那不勒斯的机动已经非常优秀了。
3、隐蔽最好10.32km,这是那不勒斯的一个卖点,烟雾惩罚距离8.75km;不足之处在于空隐较差7.6km,对上最远防空4.6km,让那不勒斯很容易被挂天灯。而防空则是经典意式防空,即伤害不错,但防空圈太小,不过,只能带水战,防护和机动以及标准燃油烟使得一般航母不会来找你。
4、方面输出先是主炮,254mm,目前第一大口径重巡,炮塔裸转速25s很不错,AP碾压16壳,HE穿深42,裸装填17s,射程16km,炮弹炮速均在900 m/s,弹道优秀,散步为巡洋散步,但相对其它重巡差一些,不过2.15的sgm让这个散步很难说,齐射角前后30度,总体而言手感是很不错的,尤其强调他的AP能力,AP穿深有亨利那种感觉,是可以一战的。有人认为这船难玩的很大原因就再于那不勒斯的主炮上,为人诟病最多的是射程不够,即便是射程插也只是18.9没有侦察机,所以射程抛屎流就不要考虑这个船了。
5、而作为补偿和另一个特点,俄罗斯给了那不勒斯高精度的sap副炮,真正的副炮巡洋来了!关于副炮,4*3 152mm,6*2 90mm的配置,裸射程7.3km,带上旗子能达到8km,在面对大和时,120发命中有着2w3的伤害是我目前副炮的最高输出值。评价的话,就是很不错,精度很好,尤其对dd的震慑能力很高。还有每边一组4联装经典13.5km,装填95s的鱼雷,数据大家都很熟悉了,关键在布置位置在舰尾,意味着鱼雷射角是很不错的,进一步强化近战能力。
6、消耗品上,经典燃油烟,水战和标准大保健,没有侦察机!(数据上没有考量,感觉燃油烟比威尼斯的持续时间稍短)
二、配置与打法
1、很明显,俄罗斯设计这艘船的目的就是想让你去打近战,但问题是近战不是无脑的冲,仅仅从这一点来看,这艘船想要玩好的上手的难度是偏高的。技能则直接用了威尼斯的传奇舰长,除了隐蔽拉满以外,其它个人看着点都行,只是强烈推荐用传奇舰长,增加一定射程,切弹,转炮都很好用。
2、打法上,目前感觉那不勒斯属于战场中的“破阵者”,有点过去胸甲骑兵的味道:即前期可作为有限的公海船,力所能及地去抛一下,打一下伤害;也可在地图允许的情况下,去抢关键区域(不是点位!)或者利用自身属性前顶。双方阵型拉开以后,才是那不勒斯发挥破阵能力的时候,此时需要考验提督们的水平,尤其是大局意识,综合所有的战局情况包括地形,找到对方阵型缺口,利用机动,防护,隐蔽的优势大胆的穿插,打侧身,打近战(这里近战最好是能稳定收割人头的那种)从而打破阵型,打出战损,最次也要逼走对方的控场船;接着再利用人生重来烟,恶心的防护机动拉开距离,在这当中,254mm的主炮是你可以信赖的伙伴,射速插也显得很重要了,何况我们还有鱼雷。而后期血量较好的那不勒斯除了不能主动掌控视野外(面对dd),是很对方头疼的存在:可以配合交叉,可以暴力cqc;可以拉烟不开炮,或者队友拉烟,然后蹲烟不开炮让副炮洗这样赖皮式的赖点,拖时间(小技巧)因此残局的那不勒斯作战能力是很强的。