游戏之家 > 游戏库

有哪些防不胜防的眼位?

其实学习刁钻眼位的意义并不大。 水平越高的对局,视野就越难做,因为玩家意识都极好,路过河道抓人失败,立刻就可以反掉河道眼,自己野区被先手,立刻就能反掉野区眼。

而且就我打高端局辅助的实战经验来看,一但是局面陷入不利,只能躲着刷的情况下,我会在自家铺满真眼并且就做最简单的高台眼,至少保住一片野区视野安全。这样你再刁钻的眼位也是无所遁形,而且我的眼被你发现了无所谓,我会在自家野区围绕着视野打,你们不开雾来低地冲高地你们就尽管来,开雾就只能撞到我这种在路口挂机的酱油。刁钻眼位用处有吗?的确有,但是实际上远远不如插眼的意识重要。

1、那插眼的意识是什么?
比如推进的时候插塔后眼,虽然在推进结束甚至还没开始的时候这个眼就是必被反的,但是只要目的达到,它的价值就体现出来了。
比如保护自家野区的时候插高台眼,高台眼是不可能不被反的,但是就算别人开雾来自家野区,也要先处理高台眼,顶着高台眼入侵野区无疑就是在送,这样就会给你打或者跑的主动权。
比如入侵的时候做的进攻眼,在入侵结束后,只要对面酱油会玩,野区肯定是真眼铺满,进攻眼肯定是被反的,但是进攻的时候一个顺畅的眼位意味着可能就是一波漂亮的先手。
刁钻的眼位大多代表着视野不畅,而普通眼位(比如高台眼)通常有最顺畅的视野,所以不是眼位刁钻就好,而是眼要达到目的,如果这个目的达到,那么被反也无所谓。
所以插眼的意识就是你得明白你做这个眼的目的是什么,现在的局面需要你做什么眼。明白了这点才是眼位意识的入门。学习眼位技巧固然有用,但是你在全线龟缩的时候点出一个绝妙的入侵眼,在全队压制的时候点一个防守眼,这个眼再好又有什么用呢?
除了做眼的目的性之外,带眼的习惯也要培养。我在高分局玩辅助,身上起码常备假眼一个,真眼两个,从某种意义上来说,真假眼是辅助用钱买来的技能,如果在野区打起遭遇战,辅助第一时间要做的就是往高台做真假眼,最次也要有真眼来让自家视野不吃大亏,因为对面辅助会玩也必会争这个高台视野。有些老玩家可能还记得以前夜魔A杖就是移动高台视野,而辅助的假眼就相当于不能移动的夜魔A杖大。这种眼位在遭遇战过后也是必被反,但是只要打赢了,被反又怎么样呢。
所以做眼位不要陷入眼位存在时间越长越好的误区,不然我把眼全插在自家泉水门口,每个都是寿终正寝,可那又有什么意义?
正确的思考是:这个局势我需要做什么眼? 开战的时候我方视野如何不吃亏?

2、介绍部分比较难刁钻眼位的眼位

此眼位为天辉的下路线眼,对线期以及夜晚有极大作用,这三个眼位均可以在下方的树林中做下,隐蔽性极强,非常难被反。

避开了高台真眼视域,可以观察到2个野区重要入口,并且不会封野,很容易捕捉到开雾,是阿GO压箱底的眼位,极力推荐!

此眼位为第二部分所述常规眼的进阶版,夜魇打压制时可以使用,视野较好并且还能封野压制发育。

此眼位为夜魇二塔塔后眼 野区视野眼,由图可以看出,此眼位深入敌方腹地,在天辉下二塔争夺战中作用巨大。(绿圈为防御塔与高台真眼的真实视域)


天辉上路一塔眼位

这个眼位通常一塔攻防战之前的备战常用眼位。在攻防战发生之前,天辉的辅助应该会想到此处高台可能有眼。但是真眼往哪里插呢?是高台上插一探究竟还是在绿线(此处绿线为真眼范围)右侧?这个就很伤脑筋了。大多数辅助即使猜出来绿线右侧可能有眼也未必会去插。毕竟大战在即,掌握高台视野才是最重要的。但是这就给了进攻方一点视野空间了。因为即使绿线右侧的夜魇假眼对一塔攻防战用处不大,夜魇方依旧能掌握一定的视野。(夜魇下路一塔道理相同)

现今的这种地形体现了一种思想,即优势方无法完全消灭劣势方的视野。因为这会导致优势方优势的不合理扩大。大劣出不了门龟缩高地,高地外一片漆黑的时代一去不返了。(带宝石除外。但是带宝石本身就具有风险。且宝石也不能保证对方百分之百无视野,比如接下来要介绍的眼位。)

夜魇二塔眼位

此处眼位非常刁钻,很难被对方意识到。尤其在夜魇二塔攻防战中很容易发挥作用。此图中,可见部分是假眼视野,绿圈为真眼范围。假眼视野通常为防守方英雄开战前的藏身之处,很容易被进攻方先手。即使是在平时,也能发挥一定作用。

夜魇中一塔眼位

此假眼眼位为中后期眼位,更适用于天辉。看似平平无奇,实际上经常会意想不到地被忽略,且作用极大。首先,其视野非常广泛,中路方向和河道方向一览无余。更重要的是,它可以在天辉打肉山时掌握夜魇的动向。一旦夜魇英雄从图上方真眼处走下坡来,即被看见。一般来说,针对肉山视野的勾心斗角有两处。这两处就是肉山旁边的两个远古野怪点。一般天辉在打肉山之前会在对方远古野点的那个高坡上插眼(即图中真眼坡上),但是极易被反。而夜魇玩家很少能想到在离肉山如此远的一个眼位也堪称是肉山眼。图中假眼离针眼范围大概距离和暗影萨满的攻击距离差不多,由此可见反眼难度的上升。

猪姜经济开发区

此眼位刁钻异常。它既不会封掉野点,也能轻易掌控野点动向。即使对方在此被抓,过来反眼(图中绿圈为某处的真眼范围),也非常容易躲掉。

这是猪姜经济开发区的另一处眼位。那四个假眼都是可选地点,看玩家自行选择了。这一处眼位也是刚好躲掉了图中真眼的范围,也能兼顾中路方向和下路方向的一小部分。但美中不足的是,可能会被右边高地上的眼看到,这就需要玩家保证在做此处眼位的时候右边高地是没有眼的。

以上就是DOTA2中不容易被发现的眼位了,希望大家多多支持!


眼位1:

这两个眼位看似在野点内部,但是不会封野,可以给到大片野区视野和一个重要路口视野,并且极其难反,相比较而言右边的眼视野更大,左边的眼更加安全,一般敌方会陷入思维定势,观察到野怪刷新,默认野点里没眼,此眼位笔者极力推荐。

  Tip 1:对于天辉方而言,此眼位可以用于逆风局出不了门的时候扩大视野,在敌方分散的时候有可能能通过此视野抓到贪钱的敌方英雄;

  Tip 2:对于夜魇方,是非常的进攻天辉下野区的眼位,可以观察到敌方核心的动向,有时可以看到开雾或信使运送物品。

眼位2:

Tip 1:对于天辉方而言,此眼位可以作为防守眼。

Tip 2:对于夜魇方,此眼位是一个不错的进攻眼。可以在开雾准备上坡时插此眼,上坡更安全,开团更舒服,同时此眼位拿肉山时有很大作用。

眼位3:

这两个眼是进攻天辉上野区的相对不错的眼位,可以看到不错的野区视野和圣坛,但是第一个眼会封野。

  Tip:第二张图所示眼位需要排掉左上方高台的眼位,或者隐身英雄做眼,否则在走过来的路上易被发现,容易被反。


  1.   夜魇拉野——最佳防眼位
      如果你玩的是夜魇阵营,敌人在你的拉野位置插了眼,那么你可以照以下方法来做。这是目前为止我所测试的最佳眼位,你只需要一支真眼就可以侦测到所有敌人的封野眼。同时它不会封掉野怪。PS:眼最好插在树林中,这样就不会被侦测到,除非你把树砍了。但位置相同或者对于真眼来说,这招就无效了。这是你所能找到的最好位置。




2
 "天辉"拉野——最佳防眼位置
  如果天辉的拉野位置被插了眼,以下就是最有效的防眼位。



  
  
3
 上路符点——最佳防眼位
  以下是上路符点的最佳2个防眼位。符点的区域很大,是不可能防到每支眼的。




  这是一个容易记的位置,就在阶梯下面。它能侦测到这个区域中的所有类似的符眼。



  


优势局:要做有侵略性的眼位。尽量给到更大的、更长时间的敌方腹地视野,在可能的情况下让敌方辅助花费更多的真眼来反,或者压根反不到。最好的情况是敌方辅助出门插眼都在你的监视之下,敌方核心无钱可打。优势局辅助一般比较肥,辅助活动范围大,眼位选择较多,做视野难度较小。高台眼是压制力最大的眼位,优势局可以选择,但是尽量不要陷入和对方互反高台眼的循环中。


均势局:根据己方需要,在需要带线牵制时可以选择给到兵线视野、己方野区保护视野,在己方需要抓人拿塔时,给到塔后、敌方野区视野,便于探测敌方防守位置和战略动向。均势局视野相当关键,是双方辅助博弈的主要手段,有的时候一个漂亮的眼位可以很容易使团队团战胜利。均势局不要迷信高台眼,高台眼很容易被反,而假眼商店存货不多,均势局要尽量做到每个眼都用在刀刃上。


劣势局:扩大己方安全范围,探测对方动向便于进行防守,抓住机会翻盘。一般来说劣势局己方每一个眼都是血汗钱,敌方辅助比较肥甚至还会爆眼,所以非常考验辅助水平,尽量把视野做出去,不被对方反,是一门艺术。劣势局也可以选择高台眼,高台眼视野顺畅,如果能保住一个高台眼,队友可以安全的在辐射区域发育,也可以围绕高台眼开团做文章,但是劣势局高台眼一般存活时间很短,慎重选择。


DOTA2分为三路,首先我们来讲中路眼位:

作为队伍中关键英雄的所在位置,眼位显得尤为重要。不管是中单进行gank或者反gank都是非常有用的。另外还可以洞察敌方中单的位置,以便做好支援的准备。

图一:是位于夜魇中塔下右下方方的一处眼位,这里可以看到夜魇塔里的任何情况,已经后边河道部分。如果敌人想从河道gank中路那根本不可能。

图二:位于夜魇中塔下左下方的一处眼位,可以看到神符刷新情况。不过图一和图二两处眼位需要开诡计之雾去插,不然容易被排。

图三:这是天辉的眼位,这边可以看到符点的位置,以及高坡。这个眼位可以预防天辉中塔左侧敌方的gank。

接下来去到上路位置:

图四:这个眼位可以说是相当的刁钻了。可以清楚的看到来自三个方向,还有河道金币符。对于天辉方上单来说,这个眼是最佳防守眼。

下路位置:

图五:这个眼为是位置下路夜魇下塔前的一处眼位,从这眼位可以清楚的看到下路敌人的动向。这处眼位也是很难被敌人排掉的。

图六:这是位于天辉方中塔右前方的一处眼位,可以看到河道对面敌人的动向,和河道符点的刷新情况。

图七:同样作为河道眼,这个眼位可以到神符和对面金币符的刷新情况,以便可以及时的获得。

说完这些防守眼位,接下里再说下夜魇进攻眼位。

图一:这两幅图是夜魇上半部分的野区进攻眼,可以清楚的看到敌人刷野的动向。对于天辉方的进攻提供有效的保障。

图二:这是夜魇下方野区的情况,也是可以清楚的看到三条路上的敌人。

图三:这两幅图是夜魇高地眼,在这些眼位放在这些位置上也是很不错的。在天辉方推高地时,可以清楚的看到敌人的位置。


天辉上路一塔眼位 这个眼位通常一塔攻防战之前的备战常用眼位。在攻防战发生之前,天辉的辅助应该会想到此处高台可能有眼。但是真眼往哪里插呢?是高台上插一探究竟还是在绿线(此处绿线为真眼范围)右侧?这个就很伤脑筋了。大多数辅助即使猜出来绿线右侧可能有眼也未必会去插。毕竟大战在即,掌握高台视野才是最重要的。但是这就给了进攻方一点视野空间了。因为即使绿线右侧的夜魇假眼对一塔攻防战用处不大,夜魇方依旧能掌握一定的视野。(夜魇下路一塔道理相同) 现今的这种地形体现了一种思想,即优势方无法完全消灭劣势方的视野。因为这会导致优势方优势的不合理扩大。大劣出不了门龟缩高地,高地外一片漆黑的时代一去不返了。(带宝石除外。但是带宝石本身就具有风险。且宝石也不能保证对方百分之百无视野,比如接下来要介绍的眼位。) 夜魇二塔眼位 此处眼位非常刁钻,很难被对方意识到。尤其在夜魇二塔攻防战中很容易发挥作用。此图中,可见部分是假眼视野,绿圈为真眼范围。假眼视野通常为防守方英雄开战前的藏身之处,很容易被进攻方先手。即使是在平时,也能发挥一定作用。 夜魇中一塔坡上眼位 此假眼眼位为中后期眼位,更适用于天辉。看似平平无奇,实际上经常会意想不到地被忽略,且作用极大。首先,其视野非常广泛,中路方向和河道方向一览无余。更重要的是,它可以在天辉打肉山时掌握夜魇的动向。一旦夜魇英雄从图上方真眼处走下坡来,即被看见。一般来说,针对肉山视野的勾心斗角有两处。这两处就是肉山旁边的两个远古野怪点。一般天辉在打肉山之前会在对方远古野点的那个高坡上插眼(即图中真眼坡上),但是极易被反。而夜魇玩家很少能想到在离肉山如此远的一个眼位也堪称是肉山眼。图中假眼离针眼范围大概距离和暗影萨满的攻击距离差不多,由此可见反眼难度的上升。 夜魇上路一塔塔后眼 一名天辉的暗影萨满玩家,在不考虑中路并手握大招的情况下,是先选择推上路一塔还是下路一塔呢?排除其他因素的话,还是上路一塔好一些。推之前做的这个塔后眼,比去下路塔附近做视野安全多了。推下路塔,如果不做视野的话,塔附近完全是黑的,对方从哪里冒出来你完全不知道,做视野又容易撞鬼。但是这个塔后眼做起来就安全多了,而且对方也拿不准你放眼的准确位置。一旦放下这个眼,就可以叫队友上来搞事情。而且,在塔掉之后,这个眼相当于给己方英雄多划出了一大片安全区。右下角的大野点和兵线对天辉英雄来说,都是安全的了。


地图左上(测试眼位时,发现跳刀可跳到左上地图边缘,被虐泉可跑路,在图示虚空处,屏幕拖到最左上,跳刀点上方英雄栏,天辉第4个英雄和第5个英雄中间附近);地图左上商店处;地图右下,天辉下一塔树林,虽然塔后眼更简单,这个眼就当娱乐心态,说不定有奇效,眼这种东西,75块钱,真的让你在前期建立上千的经济优势,为什么不尝试一下这个眼位呢?;地图右下商店;夜魇下路二塔右侧树林;天辉远古,蓝色 拆眼(不封野),黄色 封野。当在天辉,一些支配拉远古的英雄,中期被封野,蓝色可拆眼。打夜魇,可用黄眼封天辉远古,不容易被排。夜魇远古,黄色封野,蓝色拆眼(不封野),左下拆眼有一个骷髅旗杆做标志。右下拆眼有一蔓藤做标志。


优势局:要做有侵略性的眼位。尽量给到更大的、更长时间的敌方腹地视野,在可能的情况下让敌方辅助花费更多的真眼来反,或者压根反不到。最好的情况是敌方辅助出门插眼都在你的监视之下,敌方核心无钱可打。优势局辅助一般比较肥,辅助活动范围大,眼位选择较多,做视野难度较小。高台眼是压制力最大的眼位,优势局可以选择,但是尽量不要陷入和对方互反高台眼的循环中。

均势局:根据己方需要,在需要带线牵制时可以选择给到兵线视野、己方野区保护视野,在己方需要抓人拿塔时,给到塔后、敌方野区视野,便于探测敌方防守位置和战略动向。均势局视野相当关键,是双方辅助博弈的主要手段,有的时候一个漂亮的眼位可以很容易使团队团战胜利。均势局不要迷信高台眼,高台眼很容易被反,而假眼商店存货不多,均势局要尽量做到每个眼都用在刀刃上。

劣势局:扩大己方安全范围,探测对方动向便于进行防守,抓住机会翻盘。一般来说劣势局己方每一个眼都是血汗钱,敌方辅助比较肥甚至还会爆眼,所以非常考验辅助水平,尽量把视野做出去,不被对方反,是一门艺术。劣势局也可以选择高台眼,高台眼视野顺畅,如果能保住一个高台眼,队友可以安全的在辐射区域发育,也可以围绕高台眼开团做文章,但是劣势局高台眼一般存活时间很短,慎重选择。


基于此,我将区分眼位是不是好眼位的原则大致分为以下三种情况:

优势局:要做有侵略性的眼位。尽量给到更大的、更长时间的敌方腹地视野,在可能的情况下让敌方辅助花费更多的真眼来反,或者压根反不到。最好的情况是敌方辅助出门插眼都在你的监视之下,敌方核心无钱可打。优势局辅助一般比较肥,辅助活动范围大,眼位选择较多,做视野难度较小。高台眼是压制力最大的眼位,优势局可以选择,但是尽量不要陷入和对方互反高台眼的循环中。

均势局:根据己方需要,在需要带线牵制时可以选择给到兵线视野、己方野区保护视野,在己方需要抓人拿塔时,给到塔后、敌方野区视野,便于探测敌方防守位置和战略动向。均势局视野相当关键,是双方辅助博弈的主要手段,有的时候一个漂亮的眼位可以很容易使团队团战胜利。均势局不要迷信高台眼,高台眼很容易被反,而假眼商店存货不多,均势局要尽量做到每个眼都用在刀刃上。

劣势局:扩大己方安全范围,探测对方动向便于进行防守,抓住机会翻盘。一般来说劣势局己方每一个眼都是血汗钱,敌方辅助比较肥甚至还会爆眼,所以非常考验辅助水平,尽量把视野做出去,不被对方反,是一门艺术。劣势局也可以选择高台眼,高台眼视野顺畅,如果能保住一个高台眼,队友可以安全的在辐射区域发育,也可以围绕高台眼开团做文章,但是劣势局高台眼一般存活时间很短,慎重选择。

安全插眼的四个基本方法:

1、开雾插眼/隐身英雄插眼

开雾插眼是最安全的插眼方法,在敌方有视野的情况下依然可以做很深入的眼, 并且敌方不知道你曾经来过,眼位相对难反。

隐身英雄插眼不需要使用雾,但是安全性相较开雾插眼低。尽管隐身英雄天生插眼方便,插眼时仍应当避免走同时存在真假眼的路口,自己危险不说,插的眼也容易被反。

2、树林插眼

在树林的保护下插眼,是比较安全的一种方式,全地图树林非常的多,树林插眼不可能全部介绍清楚,读者可以自行研究许多树林插眼的方法,本文也有所涉及。

3、隔地形插眼

4、夜晚插眼

一般英雄夜晚视野都较小,小兵、召唤物视野都会较小,插眼相对更难被发现,就更安全。

另:本文后面介绍的眼位均附带相对安(wei)全(suo)的做眼方法。

问题四:为什么有时候高分局也会出现地图上眼很少的情况?

眼位和团队节奏相辅相成,千万不要盲目做眼。VP战队的solo就喜欢身上屯眼,有时候地图上没眼或者眼很少,但在团队需要的时候他会一口气打开非常大的视野,方便抓人、团战和控盾,因此“地图全黑”不一定是辅助不到位,而想做什么的时候看不到人,感觉打的束手束脚草木皆兵的时候一定是辅助不到位。另外,被秒反的眼也不一定是不好的眼,例如,开雾冲高坡之前,在高坡上插个眼看敌方人员位置,便于己方先手开团,那么这就是一个好眼位,即使这个眼可能只会存在几秒钟。

眼位1:

这两个眼位看似在野点内部,但是不会封野,可以给到大片野区视野和一个重要路口视野,并且极其难反,相比较而言右边的眼视野更大,左边的眼更加安全,一般敌方会陷入思维定势,观察到野怪刷新,默认野点里没眼,此眼位笔者极力推荐。

Tip 1:对于天辉方而言,此眼位可以用于逆风局出不了门的时候扩大视野,在敌方分散的时候有可能能通过此视野抓到贪钱的敌方英雄;

Tip 2:对于夜魇方,是非常的进攻天辉下野区的眼位,可以观察到敌方核心的动向,有时可以看到开雾或信使运送物品。

眼位2:

和第一个介绍的眼位类似,这个眼位也不会封野,可以给到重要路口视野,相对难反。

Tip 1:对于天辉方而言,此眼位可以作为防守眼。

Tip 2:对于夜魇方,此眼位是一个不错的进攻眼。可以在开雾准备上坡时插此眼,上坡更安全,开团更舒服,同时此眼位拿肉山时有很大作用。

眼位3:

这两个眼是进攻天辉上野区的相对不错的眼位,可以看到不错的野区视野和圣坛,但是第一个眼会封野。

Tip:第二张图所示眼位需要排掉左上方高台的眼位,或者隐身英雄做眼,否则在走过来的路上易被发现,容易被反。

眼位4:

这个眼位是不会被旁边的两个高台真眼覆盖到的,同时可以给到圣坛和野区视野,对天辉方夜魇方都是很不错的眼位。

Tip 1:对于天辉方,是不错的防守眼位,防守上路二塔时此眼尤其好用,。

Tip 2:对于夜魇方,是很好的进攻上路一塔的眼位,可以观察塔后和圣坛处大片视野,防止对方tp支援打措手不及;同时准备入侵野区、拿肉山时也可选此眼位。插眼方式比较多样,反掉靠近一塔的高台眼之后走过去插是可以的,高台眼不好反时可以选择从中路绕到野区再插,因为天辉上一塔还没掉的时候靠近二塔的高台一般不会有眼。

Tip3:此眼可以用来杀鸡。

眼位5:

此眼位可以给到天辉下野区和圣坛处大片视野。