DOTA2一个合格的阵容要做到什么?
DOTA2一个合格的阵容要做到以下3点:
1.输出
一个阵容,一场游戏,不管是GANK杀人还是推塔上高,都依赖己方的输出最终完成。因此每一个阵容通俗的来说,一般至少会有一个主要的物理输出和一个主要的魔法输出。通常的情况是物理输出偏向后期节奏,而魔法输出偏向前期节奏。不过也有例外,比如圣堂刺客,虽然是物理输出,但是在中期一个中单圣堂刺客就能很好的带起节奏;而死灵法师,作为一个魔法输出,却是在后期才能发挥出自己输出的能力。最后,一个合格的阵容不一定要物理魔法输出都有,其实也不一定非要后期前期输出都有,但是,至少要有,一个输出点,不管前期还是后期,魔法还是物理。
2.控制
控制大体上分为硬控和软控,一般的说晕眩、击飞、变形、静滞等称为硬控,沉默、减速、定身,缴械等称为软控。
3.功能型英雄
比如痛苦之源(极强的单点控制削弱),拉比克(无抬手单点控制 克制特定英雄、无限可能的大招)、5号位复仇之魂(简单朴实的长手晕眩、可靠的减护甲开视野和推进光环、极具威胁的长距离强制位移大招)等等