神相技能加点及技能搭配介绍
全流派神相技能搭配
1.PVP控制流
2.PVP爆发流
3.PVE输出流
属性点加成介绍:
力量:每1点提升10点外功与内功防御和1点外功气盾
根骨:每1点提升100点气血上限和1点内外功格挡
气海:每1点提升15点内功攻击和1点内功气盾
身法:每1点提升1点内功命中和0.2点的内功会心,5点身法提升1点的内功会心。
耐力:每1点提升32点气血上限和0.8的气血回复速度
实际上技能的选择都是差不多的,尤其是几个输出技能,但是在打特定BOSS比如风云录的老三楚相玉的时候要记得带上冰墙。
因为冰墙(寒冰护体)是可以保护自己有的时候还能对特定BOSS的技能进行化解的。
技能加点:
基本是常用什么加什么。重要的是几个心法和进阶。
此外还有一种羽碎流加点,但是要舍弃平沙。而羽碎流是主打控制的,推荐进阶以后去用,配合高山流水的双倍伤害,效果不错。
8.斗转星移
使用后获得一枚风音符
解除所有负面效果,隐身1秒不到,可以理解为就是不能隐身,因为后跳的过程到落地就隐身结束了。
不错的骗人技能后跳隐身的时候会在原地扔下一个假的自己,骗一下对手,用好了还是不错的。
CD24秒算是美中不足,但是可以接受,神相保命技能之一。
9.广陵散
使用后可获得火音符,冰音符,风音符各一枚。
20分钟持续buff技能,亮点是用完后增加火冰风音符各一个,25秒CD一次。ps:获得顺序,火,冰,风。
这个技能看个人爱好与搭配了。
10.寒冰护体
使用后可获得一枚冰音符
神相保命第一神技,一段4秒免伤,但不能移动。二段爆开造成范围伤害。
很棒的技能cd45秒过长可能是这个技能唯一的缺点。
11.剑胆琴心
无须命中敌人可获得音符
三段获得风音符,四段获得冰音符,五段获得火音符。ps:1,2段啥也没有,但是可以刷新50%减伤buff
本技能属于高端进阶技能,萌新慎用,本技能5段,每段可以自带3秒50%减伤buff,前2段可以用来减伤,后3段可以用来减伤加叠不同音符。
并且本技能穿插中间可以用其他技能,这个技能就很灵活了,用好了就是15秒的减伤50%,中间可以穿插任何技能。
需要注意,每一段技能用完后大概6秒左右不使用下一段就会进入30秒CD,所以接别的技能需要在6秒内完成。
细节,本技能5段全部放完后,技能CD为20秒,并不是30秒,所以说这个技能很高端,细节很多,需注意,高端玩家优选。
默认F2技能
使用后获得火冰音符各一个。ps:火,冰顺序。
一个大招字面意思,不占格子,好了就用就成,范围巨大无比。
心法
一个,字面意思,你懂得少侠。
技能搭配方式
机制技能:琴动五音先练好,这个技能玩明白了神相会一半。
武器技能:新手选择提供两个思路三火一冰一风或者选择三火二冰。
三火一冰一风:阳关三叠,平沙落雁,百鸟朝凤,旋风燕舞,高山流水或羽碎或凤舞倾城三选一。
三火二冰:阳关三叠,平沙落雁,百鸟朝凤,高山流水或羽碎或凤舞倾城三选二。
职业技能:微波凌步,御风,飞羽空蝉,云山万重,斗转星移,广陵散,寒冰护体,剑胆琴心8选5。
绝技技能:好了用就成,暂时没有别的选。
神相基本定位:按照官方的说法,神相基本定位即远程群体伤害法师,可以参考ccq里面的法爷。所以大范围远程输出,偏脆可以说是职业的特点,不过神相本身还是有不少的保命技能的。目前的技能如下。
技能介绍
门派技能:琴动五音
为什么说神相是反向卡尔,就是从这个技能想到的。出了刀区全是刀友,推荐新手使用卡尔,dota里面卡尔的机制是攒球然后根据球来释放相应技能,而神相是释放技能之后会攒球,并根据攒的球获得相应的效果。
重点介绍这个职业技能的一个小诀窍:
这个技能是两段的,以火技能为例,第一段之后可以获得5%的伤害加成,并可以释放第二段技能凤翼天翔(雾),而第一段的持续时间很长(不确定是不是永久的),意思是什么呢?
就是说,在打BOSS或者是PVP时,可以提前攒技能处于第一段状态。所以,后文在打BOSS的时候,我默认角色处于火状态第一阶段。
在3V3里面,这个诀窍也很关键,目前我没有看到队友神相这样做过,就是在PVP正式开始前,先利用1技能攒火,然后处于火一阶段,这就相当于你在PVP开始前多5%伤害和一个技能,而凤翼天翔和御风的combo对于PVP先机具有很大帮助。所以后面PVP也默认起手状态处于火一状态。(风一,冰一我目前没试过,以后PVP可能应该现处于风一状态)
不知道点什么的时候的输出技能。
重要AOE,可以由其他技能刷新CD
每段伤害都不高,主要作为填充AOE和刷新前面技能CD。小细节:放每段的时候注意二技能是否刷新,如果刷新,先放二技能,再放三技能后续几段,提高打出多个二技能的概率。非酋:啥,这个能刷新二技能?
不错的PVE多段AOE,有浮空追击效果
聚怪超级好用
职业技能
1.凌波微步
使用后可增加风音符一枚
解控技能,20秒左右一次,位移距离很短,可以理解为微调位置。
神相辅类技能必出技能之一
2.御风
无须命中可获得一枚风音符
自身使用是风龙卷,自带减速减疗状态,且与多技能有联动性。
与冰墙也就是“云山万重”产生联动,变成冰龙卷,附带冻结效果。
与“凤凰展翅”产生联动,伤害增加。
并且这是风系少有的好技能,优先选择。
前期CD16秒,后期CD有机会13秒。
3.关山月
无须命中敌人可产生一个风音符
帖脸的群浮空技能,可接急曲,但CD过长,个人不怎么推荐。
关山月和急曲都是18秒CD,略长。
4.飞羽空蝉
无须打中敌人可获得火冰音符各一个,优先获得火音符,其次获得冰音符。
本技能属于求稳技能,伤害持续性高,二段触发攻击也不低。
本技能二段触发,需要手动控制且必须在一段6秒没结束内触发,一段6秒结束后直接进入技能15秒CD,二段不可以再使用。