游戏体验怎么样?
晨曦先锋测试启航,对于宇宙探索这种话题,很容易会吸引人尝试,平时在电影上看多了科幻片就特崇尚宇宙。其实我是冲着手游来的,不过想着手游还没开始,就来端游试水拿经验吧。
1.迷失X宇宙X自由
听闻游戏的上手难度贼高,所以一开始便下足了时间,我相信只要付出足够的时间,任何的问题都可以解决!琢磨了好些天之后总算是进入正轨了。游戏开头的引导教学给足了,不停的重复着“接近-环绕-锁定-开火”几种操作,很快就能熟练上手,操作方面并不会太难。
在新手教程过了之后开始进入职业指导,职业指导10连,过程中也遇到不少的问题,毕竟刚接触这个游戏。最后靠着能买就买,买不了就慢慢摸的方式做完了10连任务。从任务的过程中,已经隐隐的感觉到他是在教你怎么在这个宇宙中生存,但是不一定每个人都会有这种觉悟,没有这种觉悟的基本会在这个节点陷入迷失状态:我在哪里?我要做什么?诚然简单的5种职业引导已经告诉你需要怎么玩了,选择商业靠搬砖发家致富,选择工业靠研发发家致富,选择军事就打打杀杀...因为是沙盒游戏,自由度非常之高,所以接下来游戏并不会告诉你要做什么,而是你得问自己喜欢哪种玩法。选择好一条路走下去,从中寻找到属于自己的乐趣,EVE就是这么的简单,一点都不复杂,复杂只是短暂的,毕竟这游戏和常规游戏的性质有很大区别,只要反映过来就好了。
实在找不到北,建议你找个好团,团里的人会教你玩,帮你过渡新手期的不适,然后融入这个群体再找寻自己想要的乐趣。
2.探寻X乐趣X竞技
在EVE中,自身所处的宇宙非常之大,对比起来每位玩家都只是蝼蚁而已。就是在这样庞大的宇宙中会存在着各种各类的玩家:有追求成就的,为了达成某件事倾尽心力,比如说自己造一艘战列舰;有喜欢探索的,与游戏世界交互探寻未知;有崇尚竞争的,专以爆船为乐趣;当然还少不了咸鱼!这就是沙盒所能给予玩家的真性情。
3.耐心X寄望X期待
玩EVE最少不了的应该要属耐心了,即使买了月卡,技能升级也需要一个很长的周期。在时空中穿梭,一个小操作动不动就要花上几分钟的等待。耐得住的人才会真正的感受到游戏的乐趣。网易重新代理EVE算是给了一批忠实粉丝希望,愿能从前者的失败中脱颖而出。还有开头我也说了是冲着手游来的,所以期待你们家的手游嗷~!
无法解释这款硬核网游为何问世十数年仍长盛不衰,按照一般的游戏逻辑,它甚至无法存在才对。下面一起开看看《星战前夜:晨曦》游戏评测吧。作为一款元老级“游坛常青树”,EVE Online(以下简称EVE)在国内曾经三易其主,国服之路可谓坎坷。网易是游戏国服的第四任运营商,现在也计划围绕着这个IP做一些衍生(例如开发同名手游),这意味EVE国服的运营可能因此会变得更为稳定。和其他MMORPG游戏相比,EVE的“钢铁直男”味道非常重:开发商CCP将毕生的心血花在了建构一整个迷人的拟真宇宙上,却并不过多考虑玩家高兴不高兴。这样做的结果就是,EVE变成了一款魅力十足,却难以入手的游戏。如果最近玩家朋友看到过EVE那条九成玩家流失的新闻(没有发生恶性运营事故),你大概就能理解这款游戏是多么的硬核劝退。EVE并没有为玩家提供一个既定的线性路径,它的高自由度让习惯了按部就班的玩家无所适从,但这又是它牢牢粘住老玩家的魅力所在。它的复杂性和灵活性让不同的玩家看来是不同的游戏,你可以与其他玩家建立强大的联盟,也可以像孤狼一样探索银河系。