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dnf阿斯特罗斯为什么要大过去?

关于阿斯特罗斯为什么要大过去,不少人存在疑惑和不解,下面由我来给大家逐项分析讲解,希望能对大家有所帮助。

???目录

一、大过去方便凑齐

二、打字触发容易

三、个人观点

四、总结

一、大过去方便凑齐

奥兹玛百变怪和保底合成系统的阿斯特罗斯这套5件都是大过去,近未来和超现实在策划不减负不送前,只能通过翻金牌和开罐子毕业,完全没有保底;另外游戏中大部分合成、百变、罐子开出来的都默认大过去,所以也大大提高了凑齐五件的概率,甚至可以跟野生五件一样的几率!

二、打字触发容易

游戏触发不在一个技能区间,大多数职业是70以上技能伤害高,但是大过去打字触发需要的件数少,在没齐的情况下2件就能主动触发了!

三、个人观点

虽然说阿斯特罗斯的大过去容易凑齐,并且容易打字触发,但是感觉想完美发挥出威力还是太难了,相比于简单粗暴的泰玛特,要省心得多省。阿斯特罗斯只适合有主动增伤的或者n保1技能的比如歧路,其他还是泰马特好,个人理解。

四、总结

以上就是关于阿斯特罗斯为什么要大过去的全部解说,希望可以帮到大家