麦克米兰庄园-煤塔地图该怎么玩?生存难度如何?
麦克米兰庄园 3 4 煤塔
标志性建筑物:
俗称2层小洋楼 本身就是无敌
围绕一楼的两个窗户进行翻滚 黑色方块是稳定刷地窖的地方
这个无敌点需要注意的就是2楼也是可以跳的 开口方向和1楼的窗户是一样的
如果屠夫看你翻到外面去之后上2楼准备卡你视野偷袭你你 我建议人跑到这个位置来
你可以盯着屠夫来的几个方位 防止因为丢失视野被偷袭
地图生存难度:★★★
地图概况:
三角是白房 因为待会要发的工厂和这个地形基本是完全一样的 我就都写上了
中间大马路直接能看到对面的白房 两边分散着房间和板子区 可以充分的利用板子和房间绕到无敌房
但是由于无敌房站地图一边 远离无敌房的区域还是挺危险的 板子毕竟是一次性用品 没了野外被屠夫看到挺危险的
麦克米兰庄园-煤塔
标志性建筑物:
俗称2层小洋楼,本身就是无敌点
围绕一楼的两个窗户进行翻滚,黑色方块是稳定刷地窖的地方
这个无敌点需要注意的就是2楼也是可以跳的,开口方向和1楼的窗户是一样的
如果屠夫看你翻到外面去之后上2楼准备卡你视野偷袭你,我建议人跑到这个位置来
你可以盯着屠夫来的几个方位,防止因为丢失视野被偷袭
地图生存难度:★★★
地图概况:
三角是白房,因为待会要发的工厂和这个地形基本是完全一样的,我就都写上了,
中间大马路直接能看到对面的白房,两边分散着房间和板子区,可以充分的利用板子和房间绕到无敌房,
但是由于无敌房站地图一边,远离无敌房的区域还是挺危险的,板子毕竟是一次性用品,没了野外被屠夫看到挺危险的
标志性建筑物:
俗称2层小洋楼 本身就是无敌点
围绕一楼的两个窗户进行翻滚 黑色方块是稳定刷地窖的地方
这个无敌点需要注意的就是2楼也是可以跳的 开口方向和1楼的窗户是一样的
如果屠夫看你翻到外面去之后上2楼准备卡你视野偷袭你你 我建议人跑到这个位置来
你可以盯着屠夫来的几个方位 防止因为丢失视野被偷袭
地图生存难度:★★★
地图概况:
三角是白房 因为待会要发的工厂和这个地形基本是完全一样的 我就都写上了
中间大马路直接能看到对面的白房 两边分散着房间和板子区 可以充分的利用板子和房间绕到无敌房
但是由于无敌房站地图一边 远离无敌房的区域还是挺危险的 板子毕竟是一次性用品 没了野外被屠夫看到挺危险的