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麦克米兰庄园-煤塔地图该怎么玩?生存难度如何?

麦克米兰庄园 3 4 煤塔

  标志性建筑物:

  俗称2层小洋楼 本身就是无敌

  围绕一楼的两个窗户进行翻滚 黑色方块是稳定刷地窖的地方

  这个无敌点需要注意的就是2楼也是可以跳的 开口方向和1楼的窗户是一样的

  如果屠夫看你翻到外面去之后上2楼准备卡你视野偷袭你你 我建议人跑到这个位置来

  你可以盯着屠夫来的几个方位 防止因为丢失视野被偷袭

  地图生存难度:★★★

  地图概况:

  三角是白房 因为待会要发的工厂和这个地形基本是完全一样的 我就都写上了

  中间大马路直接能看到对面的白房 两边分散着房间和板子区 可以充分的利用板子和房间绕到无敌房

  但是由于无敌房站地图一边 远离无敌房的区域还是挺危险的 板子毕竟是一次性用品 没了野外被屠夫看到挺危险的


麦克米兰庄园-煤塔

标志性建筑物:

俗称2层小洋楼,本身就是无敌点

围绕一楼的两个窗户进行翻滚,黑色方块是稳定刷地窖的地方

这个无敌点需要注意的就是2楼也是可以跳的,开口方向和1楼的窗户是一样的

如果屠夫看你翻到外面去之后上2楼准备卡你视野偷袭你,我建议人跑到这个位置来

你可以盯着屠夫来的几个方位,防止因为丢失视野被偷袭

地图生存难度:★★★

地图概况:

三角是白房,因为待会要发的工厂和这个地形基本是完全一样的,我就都写上了,

中间大马路直接能看到对面的白房,两边分散着房间和板子区,可以充分的利用板子和房间绕到无敌房,

但是由于无敌房站地图一边,远离无敌房的区域还是挺危险的,板子毕竟是一次性用品,没了野外被屠夫看到挺危险的


标志性建筑物:

  俗称2层小洋楼 本身就是无敌点

  围绕一楼的两个窗户进行翻滚 黑色方块是稳定刷地窖的地方

  这个无敌点需要注意的就是2楼也是可以跳的 开口方向和1楼的窗户是一样的

  如果屠夫看你翻到外面去之后上2楼准备卡你视野偷袭你你 我建议人跑到这个位置来

  你可以盯着屠夫来的几个方位 防止因为丢失视野被偷袭

  地图生存难度:★★★

  地图概况:

  三角是白房 因为待会要发的工厂和这个地形基本是完全一样的 我就都写上了

  中间大马路直接能看到对面的白房 两边分散着房间和板子区 可以充分的利用板子和房间绕到无敌房

  但是由于无敌房站地图一边 远离无敌房的区域还是挺危险的 板子毕竟是一次性用品 没了野外被屠夫看到挺危险的