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汽车厂-血色小屋地图该怎么玩?生存难度如何?

标志性建筑物:

  地窖会稳定刷在这个建筑物里的1层 另外1层有1个窗口 可以稍微拉开一点与屠夫的距离

  人类生存难度:★★☆

  地图概况:

  这个图无敌车和吊车位置并不会互换 标志性建筑物离无敌车一定不远

  我给这个图的难度定2.5星 因为相比长眠之地来说地图要大一圈 而且地图中间大片板区 四角又都是房区

  这导致屠夫的视线很受影响 抓人的时候板区离周边地区太近 无敌车又离板子不远 就是这样


汽车厂-血色小屋

标志性建筑物:

地窖会稳定刷在这个建筑物里的1层,另外1层有1个窗口,可以稍微拉开一点与屠夫的距离

人类生存难度:★★☆

地图概况:

这个图无敌车和吊车位置并不会互换,标志性建筑物离无敌车一定不远,我给这个图的难度定25星,因为相比长眠之地来说地图要大一圈,而且地图中间大片板区,四角又都是房区,这导致屠夫的视线很受影响,抓人的时候板区离周边地区太近,无敌车又离板子不远,就是这样


地窖会稳定刷在这个建筑物里的1层,另外1层有1个窗口,可以稍微拉开一点与屠夫的距离

人类生存难度:★★☆

这个图无敌车和吊车位置并不会互换,标志性建筑物离无敌车一定不远,我给这个图的难度定25星,因为相比长眠之地来说地图要大一圈,而且地图中间大片板区,四角又都是房区,这导致屠夫的视线很受影响,抓人的时候板区离周边地区太近,无敌车又离板子不远,就是这样。