大锤主要需求什么属性/技能?
技能
考虑再三还是把技能放到最前面讲,这样有助于后续装备选择的解读。
当然,只介绍锤子可能会涉及的技能。
输出技能:
无属性强化:适用于无属性武器,包括未属性解放的(说的就是角龙锤),能上一定上。角龙四件套也可以出这个技能,但是无击珠并不难出,一般不考虑套装。
匠:部分武器通过该技能能到达白斩(说的又是角龙锤)获得极大提升,但是一般会配合钢刃研磨/达人艺来进一步提高收益。
弱点特效 :顾名思义,攻击弱点时会心率大幅提高,三级可达50%,,对锤子提升非常大。
精神抖擞:耐力(黄条)满时提升会心率,三级可达30%,对锤子会心率提升仅次于弱特的技能,虽然锤子蓄力会缓慢消耗耐力,但是三蓄的长前摇,本垒打前置动作,五连砸地的超长输出周期使这个技能很容易发动。
看破:稳定提升会心率,注意前三级3/6/10%以及第四级15%的收益变化。
超会心:会心一击默认倍率为125% 每级超会心提升5% 因为占二级孔槽位,所以PC版本现有装备作为一个可选项,看个人喜好和装备孔位出。
攻击:每级提升3点基础攻击,但是4,5,6,7级会有5%的会心率(不是4级开始每级 5%)另外 攻击珠很不好出,配装时需要多加考虑。
滑走强化以及飞燕:喜欢斜坡陀螺或者马路跳锤的可以考虑。
钝器精通:角龙两件套套装技能,斩味越低伤害越高,但是并不能弥补斩味下降降低的伤害,懒得磨刀或者过渡时候可以考虑。
可选技能:
钢刃研磨:在磨刀后一段时间内斩味不会下降,很适合搭配匠来短白斩速战速决(说的双是角龙锤)。
达人艺:PC现有版本由炎王龙三件套组出,会心一击的攻击不消耗斩味,现版本锤子一般不出这个。
耳塞:五级可完全免疫怪物吼叫的影响,得到许多输出/调整的机会,对锤子来说还可以避免强蓄力被吼散,可以说是攻防一体的技能,当然速刷的话可以穿铁衣来节约掉这个技能,熟练翻滚躲吼的话也可以考虑不出。戴上容易脱下难警告。
集中:缩短蓄力需要的时间,热爱三蓄的话也许有用。
KO术:过渡技能,单人没这个也能打晕,多人有这个也难打晕。
破坏王:过渡技能。收集破坏部位素材苦手可以考虑。
减轻胆怯:单人可以不用,多人强力推荐出一级。
不屈:越猫越强(越强越猫),在初期玩家各方面都不咋地情况下是个不错的补足。
快吃:还行,没啥技能出可以出。
收刀术:锤子收刀速度适中,而且珠子占二级孔,一般不用。
生存技能:
体力提升:提升生命上限,最有效提升生存的技能之一,三级提升50点,开荒以及历战时常用。
回避性能:增加回避的无敌时间,因为占二级孔,一般会被换掉。
回避距离:因占二,所换掉。
精灵加护:看脸减伤,喜欢就上。
昏厥抗性:防止被连续击中后昏厥,呵护你自己的脸。
大锤技能搭配分析
匠
推荐
★ ★ ★ ★ ☆
评语
锐利度由蓝色提升至白色能够提升1.1倍的伤害。如果武器有白色锐利度,匠对武器的伤害提升及锐利度的持续力都有帮助。
弱点特效
推荐
★ ★ ★ ★ ☆
评语
大锤的攻击主要要瞄准魔物的头部来储蓄昏厥值,而十分多魔物的头部都是弱点。攻击弱点能够提高最大50%的会心机率,在击中弱点时的输出能力能大大提升。
耳塞
推荐
★ ★ ★ ☆ ☆
评语
大锤并没有防御的手段,耳塞能够令大锤无视魔物的咆哮,能增加大锤的攻击机会及生存力。
KO术
推荐
★ ★ ★ ☆ ☆
评语
大锤的攻击带有大量的昏厥值,KO术可以令大锤的昏厥值更上一层楼,更快令魔物昏厥,令猎人有更多机会攻击。
回避性能
推荐
★ ★ ☆ ☆ ☆
评语
大锤并没有防御的手段,回避性能给大锤在对魔物近距离的战斗有更大的生存空间,间接令输出的环境更加寛松。
夺取耐力
推荐
★ ☆ ☆ ☆ ☆
评语
大锤的攻击会都有减气值,击中魔物的任何部位都会减少魔物的耐力,夺取耐力能增加大锤的攻击所夺取的耐力值,令魔物更快出现疲倦。