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长枪的特点是什么?如何连击?

普通刺击

长枪的主要攻击方式非常朴素,连续三下刺击即可。刺击分为中段和上段,拔刀后按【△】会使用中段突刺,按【○】则会使用上段突刺。

中段突刺【△】→ 中段突刺【△】→ 中段突刺【△】

大部分怪物都会有一定的身高,想要打击弱点还是推荐按○使用上段突刺。如果想要扫腿,那么对怪物使用中段突刺也未尝不可。

变强的冲刺

这次游戏中的冲刺变得非常风骚,使出冲刺的方式大致如下:

防守反击【R2 ○】→强力防御【×】→冲刺【△ ◯】

冲刺【R2 △ ◯】

冲刺会有很大的位移,能够快速地追上怪物,并且对击中的部位造成持续性伤害,但会急剧消耗耐力和锋利度,当锋利度低于一定水平时击中怪物还会弹刀。所以,除非武器当前锋利度重组,并且怪物倒地之后身体能够卡住猎人,这招需要慎用。

建议玩家在追逐怪物时使用冲刺,因为这次冲刺在持续一段时间之后会加速,一共有两次加速,速度最高时玩家的冲刺速度将会高于大部分怪物逃跑时的速度。


攻击招式
 长枪有3个基本的普通攻击,由于都是按照I,II,III来表示,并且有一定共性,因此把他们都叫做普通攻击,方便描述。具体如下:

△:中段突刺I,中段突刺II,中段突刺III,朝前戳一下。

○:上段突刺I,上段突刺II,上段突刺III,朝前上戳一下。

△ ○:横扫I,横扫II,横扫III

中段突刺和上段突刺都是连续连招,连按3下就能顺序连续使出。

三段招式之间可以互相继承,比如使用了中段突刺I,再按△ ○就是横扫II。因此可以进行各种排列组合。I->II->III,然后再使用又回到I。

其中横扫比较特殊,横扫是无法接横扫的,比如使出了横扫I,只能是按△或者○去接下一段的突刺II,三段横扫其实伤害动作都是一样的,唯一区别在于,它使用完以后后面使用的普攻可以到下一段。

 普攻中是无法修改方向的。


长枪有3个基本的普通攻击,由于都是按照I,II,III来表示,并且有一定共性,因此把他们都叫做普通攻击,方便描述。具体如下:

△:中段突刺I,中段突刺II,中段突刺III,朝前戳一下

○:上段突刺I,上段突刺II,上段突刺III,朝前上戳一下

△ ○:横扫I,横扫II,横扫III

中段突刺和上段突刺都是连续连招,连按3下就能顺序连续使出。

三段招式之间可以互相继承,比如使用了中段突刺I,再按△ ○就是横扫II。因此可以进行各种排列组合。I->II->III,然后再使用又回到I

其中横扫比较特殊,横扫是无法接横扫的,比如使出了横扫I,只能是按△或者○去接下一段的突刺II,三段横扫其实伤害动作都是一样的,唯一区别在于,它使用完以后后面使用的普攻可以到下一段。

普攻中是无法修改方向的

步伐:L X(直接X也行),超遥感方向跨一步

属于连接技能,各种普通攻击等地面招式都可以后续接它

直接使用时:

如果不是接在招式后面直接使用,则是转向到遥感方向,然后跨步

作为连接技能使用时:

朝向不变,根据遥感和朝向相对位置产生不同效果

不推遥感:后撤步

L向前:前跨步

L向左右:左右跨步

L向后:向后大撤步

步伐后面是可以直接接步伐的,再使用其他技能就相当于起手直接使用

R2为防御键,防御时又能衍生出一些招式:

防御刺:R2 △。举着盾朝前戳一下,属于比较安全,但是动作时间长,伤害低

属于起始技能,不能从其他招式收招状态连接到它

戳完后还属于防御状态,因此无法连接普通攻击,但是可以连接防御状态下的几个招式

防御冲刺:R2 L △。可以任意方向,朝前夸一大步,说是冲刺,其实没有伤害

属于连接技能,各种普通攻击等地面招式都可以后续接它

它属于一个特殊攻击,之后会衍生出2个平时使不出来的技能:

盾攻击:接△,拿盾挥一下,范围小伤害低,无法调整方向,衔接普攻和通用的连接技能

飞身跃入突刺:接○,朝前跨步戳一下,可以调整方向,类似普攻I的变种,后续招式直接接普通攻击II,或者通用的衔接技能。但是由于是防御冲刺衍生出来的,因此它后续无法接防御冲刺

抵消突刺:R2 ○,按下立即松开,防御一下立即向斜上戳一下

反击突刺:R2 ○,按下并持续按住R2以后会进入防御蓄力状态,持续一段时间,如果按一下○或者防御住怪物攻击,或者时间结束,就会向斜上刺出,蓄力时间越长伤害越高。

这两个属于连接技能,各种普通攻击等地面招式都可以后续接它

防御中如果松开或者防御中敌人攻击都会刺出

招式类似于普攻I,后续招式直接接普通攻击II,或者通用的衔接技能,和上面类似,无法衔接自己

力量防御:属于反击突刺还在防御状态时或者防御被击退时按R2 X发动,会砸一下盾,全身发白,可以变为360度防御,此时会慢慢消耗耐力,如果耐力结束状态就结束了,此时无法移动

属于特殊情况衍生出来的技能,无法直接使出

还是属于防御状态,所以无法接普攻,可以接防御下的突进(△ ○),但是通用的连接技能里只能接反击突刺(○)(本身就是由它衍生而来),比较特殊的是可以接飞身跃入突刺(△)(由防御冲刺后接○衍生出来)

突进:按住R2时△ ○,或者必然防御状态下,比如防御刺和力量防御时,不会和横扫混淆时,直接按△ ○就可以使出。会变成拿着长枪冲锋的状态(按出来后需要松开R2,否则会停住)

突进状态下会一直朝前冲并慢慢消耗体力,冲锋过程中碰到怪物会持续对怪物造成伤害并穿过怪物,不会停下。冲一段时间以后身体会发红,速度更快伤害更高

突进状态下按键效果都会改变,所以单独列出来说明一下:

终结突刺/终结二段突刺:△or○。发光前是终结突刺,发光后是终结二段突刺戳一下和两下

只能是突进状态下的衍生

它后面可以直接接普攻I或者反击突刺(R2 ○)

转身攻击:L后 △。回身朝后面一个类似横扫的攻击

只能是突进状态下的衍生

它类似于横扫,所以普攻只能接中段突刺I和上段突刺I(无法接横扫)和其他通用的连接技能

后面是一些非攻击类的:

R2:防御,进入防御状态

X:急停止,直接停止

L后 X:突进翻身,转身继续冲

L左右 △:横移,保持冲锋

根据场景落差和斜坡又可以衍生出一些招式

突进跳跃:斜面滑行中△

让角色跳起来处于空中

就可以接空中的招式

突进跳跃突刺(△or○)/跳跃突刺(△):如果是突进跳跃到空中的就接突进跳跃突刺,如果是直接到空中的就是跳跃突刺

只能在空中使出

可以接中段突刺II和上段突刺II(无法接横扫),可以接连接技能反击突刺和步伐(无法接反击冲刺)

斜面防御:斜坡上R2,短暂的按住防御后可以衔接一些技能

△:终结突刺(突进时△衍生出来的)

长按R2:变成普通防御

X:跳起来变成突进跳跃

长枪战斗中基本就是△或者○连续戳戳戳,因为普攻会有向前的位移,而且连续3下以后不能继续接第一下,有收招,所以一般就是X位移一下调整位置