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最令人惊喜的地方是什么?

喝药时可以移动:这真的很人性化,而且没有明显的影响游戏,因为喝药是一个过程,不是一下喝完,不会让游戏变得简单,而是更可控性。
砥石无限,采集道具无限并不占用道具栏:很好的改变,对于这种必带的东西,放在道具栏里真的是浪费,尤其采集道具,竟然能破损,我金手指除了改变体型好玩外就是锁定这个采集道具不损坏,要不倒霉时,两个矿脉就没搞头了,重来...。但说实话世界里面真的不太需要采集这些东西了,不像以前的装备,需要三种大怪物的素材,一种小怪物的素材,还需要一条鱼!不知道这时不时好事,但确实迎合了现阶段快节奏的口味。
陷阱填埋时间大幅缩短:以前都是预判怪物逃跑方向提前去下个地图安放,要是人家不去,那这把就白打了,除非你带着材料和合成书!
地图里有营地!还不止一个!还有厨房!这改善真的很好,没有简化游戏,但省去玩家很多时间。这可能不光是改善这么简单,可能是为了以后真开放世界做实验,因为以后得怪物猎人一定是个不读图的开放地图。
导虫:不需要染色玉了,不需要千里眼药了,不需要找气球对着他挥手了。刚知道这东西时感觉这太扯淡了,那种硬核感没了,但实际用了之后确实真香,把整个狩猎节奏连贯起来了,没有断层感。中间你一样能休息缓和一下紧张感,也一样能一口气过去砍死怪物。


艾露猫


随从艾露猫是与猎人签订契约,辅助狩猎、见习猎人的艾露猫。他会以攻击、采集、回复等各种方式帮助猎人。在游戏开始时建立的随从艾露猫会与玩家角色共同行动。

随从艾露猫的等级提升后,体力及攻击力会提升。

与猎人一起狩猎后,艾露猫会因此获得经验值并提升等级。在待机状态下,随从艾露猫会在任务或探索期间自主锻炼。虽然会比狩猎少,但锻炼也可取得经验值。

随从们

只有1名玩家角色与随从艾露猫游玩时,随从艾露猫会带来附近的伙伴(随从们)来补足战力。在原野有交流的德特尔与可交涉的怪物等等,会以“随从们”身份参战。


第一,该游戏令人惊喜的地方,与该类型游戏前作有所不同的地方就是它的游戏探索场景。这部作品的游戏探索场景特别庞大。并且各位玩家们可以在游戏中进行无缝衔接的换区探索。这可是前作品所未曾拥有的。

第二点呢,也是本部作品的特色系统。那就是多人游戏系统。没错,多人。当各位玩家们的游戏剧情进行到一定程度后,即可进行在线多人游戏。

还有啊,第三点,就是《怪物猎人:世界》的画面品质可谓是达到系列顶峰,极其丰富的任务系统和海量的搜集元素的优点尤其突出,复杂却清晰的地图设计、人性化的简化操作、钜细靡遗的教程等方面都是表现得非常优秀。真的奈斯。


游戏开始玩家需要进行角色及随从的创建。玩家角色装备的部分防具外观会因性别而异;不同性别有各自专属的可装备防具;防具之类的外观虽有差异,但能力不会因角色性别不同而有差别。

创建完毕的角色及随从艾露猫,将无法变更外表、声音、名字。但角色的头发、眉毛颜色、胡子、化妆‧涂鸦、内衣,可从小屋的道具箱进行变更。

角色存在猎人等级,猎人等级是对猎人的经验及实力的信赖度。提升等级后,即可承接更困难的任务。猎人等级会随着完成任务而提升。

在资料片《冰原》中,追加了新的大师等级。大师等级跟猎人等级一样,随着等级提升可承接更困难的任务。


第一,该游戏令人惊喜的地方,与该类型游戏前作有所不同的地方就是它的游戏探索场景。这部作品的游戏探索场景特别庞大。并且各位玩家们可以在游戏中进行无缝衔接的换区探索。这可是前作品所未曾拥有的。

第二点呢,也是本部作品的特色系统。那就是多人游戏系统。没错,多人。当各位玩家们的游戏剧情进行到一定程度后,即可进行在线多人游戏。多人游戏最多允许4人一起游玩。但是,注意一点,部分任务无法以多人游戏方式进行。根据在线多人游玩人数不同,可带的随从艾露猫数量也有限。若任务成员为3~4人则无法带随从艾露猫参加。人数也会因成员中途加入或退出而有变动时,随从艾露猫也会跟着退场或登场。以多人游玩方式挑战任务时,可获得按照任务成员人数平分的奖金。任务报酬和单人游玩时相同,每个人会领取各自的报酬。若在经过一定时间后才中途参加任务,任务报酬的水准会降低。奖金则与经过时间无关,一律按照任务成员人数平分。这就是多人模式系统。

还有啊,第三点,就是《怪物猎人:世界》的画面品质可谓是达到系列顶峰,极其丰富的任务系统和海量的搜集元素的优点尤其突出,复杂却清晰的地图设计、人性化的简化操作、钜细靡遗的教程等方面都是表现得非常优秀。真的奈斯。


1.虽然我很讨厌狩猎途中冒出来一只爆鳞龙或者丝瓜,但是,它们的确给我的游戏过程带来了很多不确定性。而当我在克服它们以后狩猎成功,带给我的喜悦是巨大的。

2、据点里面可以通过抚摸增加好感的噗嗤猪,好感度拉满后你就可以抱着它找隐藏的服装。可以抱着它到处玩,不同的场景还会触发不同的情况,比如你把它抱到厨师长的旁边,小猪会毫不犹豫的调头跑开。

3、捕捉的加入,我现在是一个不喜欢杀生的猎人,能捉的全都捉回去,然后放在自己的家里,对于一个收集癖来说真的太爽了。


月辰祭活动是《怪物猎人:世界 冰原》发售周年DLC庆典活动,也是被广大玩家称为最经典DLC活动,在玩家口碑中很好,如果10分是满分,至少这个DLC有9分。具体如何参与很简单,需要购买超大型扩充内容《怪物猎人世界》冰原DLC就可以参与。
《怪物猎人:世界 冰原》像这样的活动,游戏里面有很多,包括各种各样的武器、装备素材,甚至是超稀有的素材,如果你是一个装备党话,游戏评测师建议你可以购买,如果你没有钱的购买DLC的话,你可以有选择打工赚钱

其实这样的活动,每年在《怪物猎人:世界 冰原》都有更新,在这里笔者分析一下参加月辰祭活动心得吧!
「精英蔷薇α」系列,这个装备提现在一个外观表现,淋淋尽致表现出了怪物猎人设计师对美的理解,反正这套装备是深深打入游戏玩具评测师的心理,游戏玩具评测师,从2004年开始玩怪物猎人系列,玩了几百套装备,精英蔷薇α是最打入我人心的最好的作品。如果你喜欢的话,建议大家都可以去补票。

随从装备「精英蔷薇猫α」系列,猫猫系列是玩家游戏评测师的最爱,其实游戏评测师是一个撸猫党,家里面就养了几个小猫猫,所以我看到这些的装备的时候,心里面真的很开心,在这里给怪物猎人游戏的美工,还有策划着点10万个好评,让我入坑到玩猫的党。

同时月辰祭活动新增了坚硬竹筴鱼为主题的双剑,游戏玩具评测师,也打出这套装备,但是感觉有点弱,可能我不是双剑党,玩不出那种感觉出来,新增稀有环境生物「柔毛秧鸡」的可爱外观装备,游戏玩具评测师没有打出来,不知道是什么样感觉。


《怪物猎人:世界》的画面品质达到系列顶峰,极其丰富的任务系统和海量的搜集元素的优点尤其突出,复杂却清晰的地图设计、人性化的简化操作、钜细靡遗的教程等方面都是表现得非常优秀;但是1080p下偶尔的掉帧、老玩家需要重新适应攻击判定,以及偶发性死机的bug都多少影响了一些游戏体验。

PC版《怪物猎人:世界》有着更好的画面、更流畅的帧率、更稳定的联网条件。这对老猎人们而言,是重启征途的绝好契机;对新玩家们来说,更是入坑《怪物猎人》的最佳时机。值得注意的是,虽然游戏在发售之初一度出现了大面积黑屏、闪退等恶性bug,但是随着后续修复补丁的发布,这一现象目前已经得到了有效控制。


《怪物猎人:世界》延续了以狩猎战斗为核心玩法的系列传统。作为系列新作,它并没有移除前作的经典元素,而是在前作的基础上进行创造。MH系列的基础元素,例如HP、锋利度、装备选择、体力槽都被完全继承下来,玩家们也依然可以在走路时使用道具。
《怪物猎人:世界》中的怪物们有着多种多样的个性,你也可以利用这些个性对付他们。本代作品中的AI在升级之后也会更加智能,而怪物也会变得“更像活物”一些。怪物的头上不会显示血条,不过伤害数值会显示出来。


《怪物猎人:世界》是怪物猎人系列的一个里程碑,这毋庸置疑。在这部作品里面,我们可以清楚的感受到它在视觉、玩法以及设计上的飞跃,不管是进去当一个环境学家,还是冒险者,亦或者是刷刷刷的猎人,它都能给我们带来足够的享受以及快乐。

《怪物猎人:世界》有着更好的画面、更流畅的帧率、更稳定的联网条件。这对老猎人们而言,是重启征途的绝好契机;对新玩家们来说,更是入坑《怪物猎人》的最佳时机。值得注意的是,虽然游戏在发售之初一度出现了大面积黑屏、闪退等恶性bug,但是随着后续修复补丁的发布,这一现象得到了有效控制。