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探路机器人有什么操作小技巧?

1、我虽然说机器人的Q、Z技能都是能把人带到远处,可是实际经验告诉我,它们除此之外更重要的是能把你带向高处。首先可以把机器人的Q看做不带免伤的恶灵Q,都给你一定的逃跑能力,但与恶灵的Q各有上下。恶灵Q可以免伤,但只能短距离跑动。机器人Q特别是在环境合适的情况下可以把你拉到高处,就是一般爬不上去的那种高处。想想恶灵被盯着跑到哪里然后被人追,想想机器人被人眼睁睁看着上高处别人却还要绕一大圈走楼梯上去追,机器人的抓钩显然可以给你争取到更多换弹、恢复的时间。嗯,或者你自己太菜,那就是给你队友争取赶来的时间xD

2、Q技能可以直接把敌人抓到面前。但我目前还真没见过这么用在我身上的。

3、Z技能的使用一定要注意如果你在滑索还没有完全成型的时候位移过大,机器人会强行停止建造绳索。

4、特别是在决赛圈时,占领高地很重要。先来解释一下为什么重要吧,高处打地处容易打到头,既因为角度使得头更暴露也因为高处好掌握子弹坠落。且高处可以随时在想攻击低处时攻击低处,但低处只有在被高处攻击的时候才能还击。机器人的Z技能可以快速将整个团队带到有地理优势的高处,从而更容易赢得比赛。

5、机器人Z技能真的充能很快!机器人属于看看技能觉得很没用,上手发现是神器的那一类传奇!


探路者(PathFinder)俗称机器人。其定位为辅助,但技能和医疗完全沾不上边。拥有两个主动技能为Q抓钩(GrapplingHook)可以将机器人快速移动到一段距离以外,Z滑索发射枪(ZiplineGun)可以制造一条可以到很远处的滑索。被动技能其实是假的被动技能,因为它还是要你去主动操作的。机器人可以扫描分布在地图内各个地方的信标,从而使得整个小队得知下一个安全区。

1、虽然说机器人的Q、Z技能都是能把人带到远处,可是实际经验,它们除此之外更重要的是能把你带向高处。首先可以把机器人的Q看做不带免伤的恶灵Q,都给你一定的逃跑能力,但与恶灵的Q各有上下。恶灵Q可以免伤,但只能短距离跑动。机器人Q特别是在环境合适的情况下可以把你拉到高处,就是一般爬不上去的那种高处。想想恶灵被盯着跑到哪里然后被人追,想想机器人被人眼睁睁看着上高处别人却还要绕一大圈走楼梯上去追,机器人的抓钩显然可以给你争取到更多换弹、恢复的时间。

2、Q技能可以直接把敌人抓到面前。

3、Z技能的使用一定要注意如果你在滑索还没有完全成型的时候位移过大,机器人会强行停止建造绳索。

4、特别是在决赛圈时,占领高地很重要。先来解释一下为什么重要吧,高处打地处容易打到头,既因为角度使得头更暴露也因为高处好掌握子弹坠落。且高处可以随时在想攻击低处时攻击低处,但低处只有在被高处攻击的时候才能还击。机器人的Z技能可以快速将整个团队带到有地理优势的高处,从而更容易赢得比赛。

5、机器人Z技能真的充能很快!机器人属于看看技能觉得很没用,上手发现是神器的那一类传奇!


1.按住4可以选择物品,避免出现你要打血包的时候是护盾,打护盾是血包的尴尬情况(训练场无法操作,匹配就可以了,实战中非常基础的一个点)。

2.请把输入法默认输入法改成英文,避免因为按组合键导致切换输入法。

3.C也是蹲下(小拇指按shift,再用手掌左侧按ctrl滑行其实很不科学)。

4.V是近战攻击一拳30血初期比你手枪厉害信我。

5.B是切换开火模式,有的枪是单点 连发,连发 特殊配件可以变成连发 全自动。

6.TAB是背包。

7.F是标记敌人红标。

8.T是游戏内自带语音按键说话。

9.护甲头盔只会因为没有能量变空,不会损坏,所以远距离对枪如果无法造成击杀,只能算是用宝贵的子弹换取对方的消耗品,请权衡利弊!

10.一直提示反作弊未开启,无法进入游戏,在那个界面你先点一下ESC,然后再点鼠标左键就可以进去了。具体原因不明,反正这样操作就可以了。


探路者(PathFinder)俗称机器人。其定位为辅助,但技能和医疗完全沾不上边。拥有两个主动技能为Q抓钩(GrapplingHook)可以将机器人快速移动到一段距离以外,Z滑索发射枪(ZiplineGun)可以制造一条可以到很远处的滑索。被动技能其实是假的被动技能,因为它还是要你去主动操作的。机器人可以扫描分布在地图内各个地方的信标,从而使得整个小队得知下一个安全区。1、虽然说机器人的Q、Z技能都是能把人带到远处,可是实际经验,它们除此之外更重要的是能把你带向高处。首先可以把机器人的Q看做不带免伤的恶灵Q,都给你一定的逃跑能力,但与恶灵的Q各有上下。恶灵Q可以免伤,但只能短距离跑动。机器人Q特别是在环境合适的情况下可以把你拉到高处,就是一般爬不上去的那种高处。想想恶灵被盯着跑到哪里然后被人追,想想机器人被人眼睁睁看着上高处别人却还要绕一大圈走楼梯上去追,机器人的抓钩显然可以给你争取到更多换弹、恢复的时间。2、Q技能可以直接把敌人抓到面前。3、Z技能的使用一定要注意如果你在滑索还没有完全成型的时候位移过大,机器人会强行停止建造绳索。 4、特别是在决赛圈时,占领高地很重要。先来解释一下为什么重要吧,高处打地处容易打到头,既因为角度使得头更暴露也因为高处好掌握子弹坠落。且高处可以随时在想攻击低处时攻击低处,但低处只有在被高处攻击的时候才能还击。机器人的Z技能可以快速将整个团队带到有地理优势的高处,从而更容易赢得比赛。 5、机器人Z技能真的充能很快!机器人属于看看技能觉得很没用,上手发现是神器的那一类传奇!


探路者(PathFinder)俗称机器人。其定位为辅助,但技能和医疗完全沾不上边。拥有两个主动技能为Q抓钩(GrapplingHook)可以将机器人快速移动到一段距离以外,Z滑索发射枪(ZiplineGun)可以制造一条可以到很远处的滑索。被动技能其实是假的被动技能,因为它还是要你去主动操作的。机器人可以扫描分布在地图内各个地方的信标,从而使得整个小队得知下一个安全区。

1、虽然说机器人的Q、Z技能都是能把人带到远处,可是实际经验,它们除此之外更重要的是能把你带向高处。首先可以把机器人的Q看做不带免伤的恶灵Q,都给你一定的逃跑能力,但与恶灵的Q各有上下。恶灵Q可以免伤,但只能短距离跑动。机器人Q特别是在环境合适的情况下可以把你拉到高处,就是一般爬不上去的那种高处。想想恶灵被盯着跑到哪里然后被人追,想想机器人被人眼睁睁看着上高处别人却还要绕一大圈走楼梯上去追,机器人的抓钩显然可以给你争取到更多换弹、恢复的时间。

2、Q技能可以直接把敌人抓到面前。

3、Z技能的使用一定要注意如果你在滑索还没有完全成型的时候位移过大,机器人会强行停止建造绳索。

4、特别是在决赛圈时,占领高地很重要。先来解释一下为什么重要吧,高处打地处容易打到头,既因为角度使得头更暴露也因为高处好掌握子弹坠落。且高处可以随时在想攻击低处时攻击低处,但低处只有在被高处攻击的时候才能还击。机器人的Z技能可以快速将整个团队带到有地理优势的高处,从而更容易赢得比赛。

5、机器人Z技能真的充能很快!机器人属于看看技能觉得很没用,上手发现是神器的那一类传奇!


探路者(PathFinder)俗称机器人。其定位为辅助,但技能和医疗完全沾不上边。拥有两个主动技能为Q抓钩(GrapplingHook)可以将机器人快速移动到一段距离以外,Z滑索发射枪(ZiplineGun)可以制造一条可以到很远处的滑索。被动技能其实是假的被动技能,因为它还是要你去主动操作的。机器人可以扫描分布在地图内各个地方的信标,从而使得整个小队得知下一个安全区。

1、虽然说机器人的Q、Z技能都是能把人带到远处,可是实际经验,它们除此之外更重要的是能把你带向高处。首先可以把机器人的Q看做不带免伤的恶灵Q,都给你一定的逃跑能力,但与恶灵的Q各有上下。恶灵Q可以免伤,但只能短距离跑动。机器人Q特别是在环境合适的情况下可以把你拉到高处,就是一般爬不上去的那种高处。想想恶灵被盯着跑到哪里然后被人追,想想机器人被人眼睁睁看着上高处别人却还要绕一大圈走楼梯上去追,机器人的抓钩显然可以给你争取到更多换弹、恢复的时间。

2、Q技能可以直接把敌人抓到面前。

3、Z技能的使用一定要注意如果你在滑索还没有完全成型的时候位移过大,机器人会强行停止建造绳索。

4、特别是在决赛圈时,占领高地很重要。先来解释一下为什么重要吧,高处打地处容易打到头,既因为角度使得头更暴露也因为高处好掌握子弹坠落。且高处可以随时在想攻击低处时攻击低处,但低处只有在被高处攻击的时候才能还击。机器人的Z技能可以快速将整个团队带到有地理优势的高处,从而更容易赢得比赛。

5、机器人Z技能真的充能很快!机器人属于看看技能觉得很没用,上手发现是神器的那一类传奇!


探路者(PathFinder)俗称机器人。其定位为辅助,但技能和医疗完全沾不上边。拥有两个主动技能为Q抓钩(GrapplingHook)可以将机器人快速移动到一段距离以外,Z滑索发射枪(ZiplineGun)可以制造一条可以到很远处的滑索。被动技能其实是假的被动技能,因为它还是要你去主动操作的。机器人可以扫描分布在地图内各个地方的信标,从而使得整个小队得知下一个安全区。

1、虽然说机器人的Q、Z技能都是能把人带到远处,可是实际经验,它们除此之外更重要的是能把你带向高处。首先可以把机器人的Q看做不带免伤的恶灵Q,都给你一定的逃跑能力,但与恶灵的Q各有上下。恶灵Q可以免伤,但只能短距离跑动。机器人Q特别是在环境合适的情况下可以把你拉到高处,就是一般爬不上去的那种高处。想想恶灵被盯着跑到哪里然后被人追,想想机器人被人眼睁睁看着上高处别人却还要绕一大圈走楼梯上去追,机器人的抓钩显然可以给你争取到更多换弹、恢复的时间。

2、Q技能可以直接把敌人抓到面前。

3、Z技能的使用一定要注意如果你在滑索还没有完全成型的时候位移过大,机器人会强行停止建造绳索。

4、特别是在决赛圈时,占领高地很重要。先来解释一下为什么重要吧,高处打地处容易打到头,既因为角度使得头更暴露也因为高处好掌握子弹坠落。且高处可以随时在想攻击低处时攻击低处,但低处只有在被高处攻击的时候才能还击。机器人的Z技能可以快速将整个团队带到有地理优势的高处,从而更容易赢得比赛。


探路者俗称机器人。其定位为辅助,但技能和医疗完全沾不上边。拥有两个主动技能为Q抓钩可以将机器人快速移动到一段距离以外,Z滑索发射枪(ZiplineGun)可以制造一条可以到很远处的滑索。被动技能其实是假的被动技能,因为它还是要你去主动操作的。机器人可以扫描分布在地图内各个地方的信标,从而使得整个小队得知下一个安全区。我虽然说机器人的Q、Z技能都是能把人带到远处,可是实际经验告诉我,它们除此之外更重要的是能把你带向高处。首先可以把机器人的Q看做不带免伤的恶灵Q,都给你一定的逃跑能力,但与恶灵的Q各有上下。恶灵Q可以免伤,但只能短距离跑动。机器人Q特别是在环境合适的情况下可以把你拉到高处,就是一般爬不上去的那种高处。想想恶灵被盯着跑到哪里然后被人追,想想机器人被人眼睁睁看着上高处别人却还要绕一大圈走楼梯上去追,机器人的抓钩显然可以给你争取到更多换弹、恢复的时间。嗯,或者你自己太菜,那就是给你队友争取赶来的时间。Q技能可以直接把敌人抓到面前。但我目前还真没见过这么用在我身上的。


1、我虽然说机器人的Q、Z技能都是能把人带到远处,可是实际经验告诉我,它们除此之外更重要的是能把你带向高处。首先可以把机器人的Q看做不带免伤的恶灵Q,都给你一定的逃跑能力,但与恶灵的Q各有上下。恶灵Q可以免伤,但只能短距离跑动。机器人Q特别是在环境合适的情况下可以把你拉到高处,就是一般爬不上去的那种高处。想想恶灵被盯着跑到哪里然后被人追,想想机器人被人眼睁睁看着上高处别人却还要绕一大圈走楼梯上去追,机器人的抓钩显然可以给你争取到更多换弹、恢复的时间。嗯,或者你自己太菜,那就是给你队友争取赶来的时间xD

2、Q技能可以直接把敌人抓到面前。但我目前还真没见过这么用在我身上的。

3、Z技能的使用一定要注意如果你在滑索还没有完全成型的时候位移过大,机器人会强行停止建造绳索。

4、特别是在决赛圈时,占领高地很重要。先来解释一下为什么重要吧,高处打地处容易打到头,既因为角度使得头更暴露也因为高处好掌握子弹坠落。且高处可以随时在想攻击低处时攻击低处,但低处只有在被高处攻击的时候才能还击。机器人的Z技能可以快速将整个团队带到有地理优势的高处,从而更容易赢得比赛。

5、机器人Z技能真的充能很快!机器人属于看看技能觉得很没用,上手发现是神器的那一类传奇!


探路者俗称机器人。其定位为辅助,但技能和医疗完全沾不上边。拥有两个主动技能为Q抓钩可以将机器人快速移动到一段距离以外,Z滑索发射枪(ZiplineGun)可以制造一条可以到很远处的滑索。被动技能其实是假的被动技能,因为它还是要你去主动操作的。机器人可以扫描分布在地图内各个地方的信标,从而使得整个小队得知下一个安全区。我虽然说机器人的Q、Z技能都是能把人带到远处,可是实际经验告诉我,它们除此之外更重要的是能把你带向高处。首先可以把机器人的Q看做不带免伤的恶灵Q,都给你一定的逃跑能力,但与恶灵的Q各有上下。恶灵Q可以免伤,但只能短距离跑动。机器人Q特别是在环境合适的情况下可以把你拉到高处,就是一般爬不上去的那种高处。想想恶灵被盯着跑到哪里然后被人追,想想机器人被人眼睁睁看着上高处别人却还要绕一大圈走楼梯上去追,机器人的抓钩显然可以给你争取到更多换弹、恢复的时间。嗯,或者你自己太菜,那就是给你队友争取赶来的时间。Q技能可以直接把敌人抓到面前。但我目前还真没见过这么用在我身上的。