游戏之家 > 游戏库

游戏体验怎么样?

玩的很不爽。刚开始选职业的时候,就发现了职业不平衡。首先是去掉双枪空街技能,削减导弹飞行高度,惹得大批玩家退服。然后又提升导弹飞行高度,去掉二段飞。一个月前曾去掉机枪卡点,没过几天又改了回来。最近增加双枪血量,狙击前胸一枪打不死。这还是有官方声明的,至于各种暗改暗削不计其数。角色皮肤审美异常,制作粗糙,乡村杀马特和非主流并驾齐驱。武器更新换代日新月异,半个月一套新武器新皮肤的速度。在我接触的游戏里,没有哪个在武器更新上有枪神纪这么积极高效。目的很简单,圈钱。外挂猖狂,这个是最致命的。还有误封。当然,我说的这些是我接触到的情况。有人刚冲完钱就上了封神榜。我玩了一年,被误检过,不止一次被怀疑开挂并强制下线,所幸没有封号。


《枪神纪》如此大胆突破的时尚风格,完全颠覆了传统射击类游戏那种根深蒂固的印象;欣慰于纯粹的国产射击网游,如今也能具备如此品质。从游戏特色上看,时尚风格,以及融入大量动作元素的第三人称射击体验,是其核心所在——从这两点上看,产品与其宣传当中所描述的内容完全一致。而对于笔者这样一个有过较多单机、家用机游戏经历的老玩家来说,《枪神纪》更令人欣喜的地方则在于,它从外在的表现形式(剧情、特工生涯),以及内里的战斗核心部分,都表现出了很浓厚的单机特征,从某种程度上,可以说是成功打破了单机与网游之间的界限。


一款好游戏,被玩崩溃的典型代表。

氪金武器都还是次要的,一个游戏的反外挂系统做到那种地步也是绝了,我有两个号,为什么两个号,因为被误封了,可能是战绩太好吧。后面第二个号认识了一帮人,其中有当时网通区比赛队伍拿奖的几个人。然后抱大腿上了枪神,大佬用的那个号还是我土豪同学的,被封过几次,都是小天数,因为他一个人只需要我们出一盾一奶双奶就能灭对面3人左右,举报次数多了肯定封呗。翻车肯定翻过遇见G基本就翻车。

后面我们就经常一起开车队,差不多9到10人的车队吧,3个这种打比赛的大腿抱着,每天美滋滋的玩。最后人全散了。

因为公屏叫卖G的开始了,打个终结者模式,对面滚过来一只猴,一口气杀半队人,老子苍蓝火烧3秒烧不死的无敌猴,你告诉我玩个P,狙击远距离狙隐身的刀锋,你确定没透视自瞄?

官方对外挂的态度非常迷,甚至有一次比赛中竟然发现选手使用G,然而并没处理,我惊呆了。

最后加速枪神纪死亡的就是,氪金武器的数值严重碾压一般武器,还有那个叫什么翻牌子的,最后是英雄角色。

以前枪神纪有个神话叫马卡神话,拿着马卡洛夫照样神挡杀神,并且出的氪金道具都是极端化的,比如优点明显缺点也明显的蒸汽系列和苍蓝系列。

一队人没有英雄角色肯定过不了pve后面出的关卡。不像巨人城。

游戏设计非常巧妙,每个职业都有各自的优点缺点,需要玩家相互配合,建模和人物设计也非常时髦,3个女性角色非常诱人,5个男性角色也都非常个性。就是游戏公司玩砸了


玩的很不爽。刚开始选职业的时候,就发现了职业不平衡。首先是去掉双枪空街技能,削减导弹飞行高度,惹得大批玩家退服。然后又提升导弹飞行高度,去掉二段飞。一个月前曾去掉机枪卡点,没过几天又改了回来。最近增加双枪血量,狙击前胸一枪打不死。这还是有官方声明的,至于各种暗改暗削不计其数。角色皮肤审美异常,制作粗糙,乡村杀马特和非主流并驾齐驱。武器更新换代日新月异,半个月一套新武器新皮肤的速度。在我接触的游戏里,没有哪个在武器更新上有枪神纪这么积极高效。目的很简单,圈钱。外挂猖狂,这个是最致命的。还有误封。当然,我说的这些是我接触到的情况。有人刚冲完钱就上了封神榜。我玩了一年,被误检过,不止一次被怀疑开挂并强制下线,所幸没有封号。


我是从枪神纪一测开始接触这游戏,但如今玩到这款游戏却不是特别满意。1.英雄以及皮肤的动画页面不是特别好,有些模型和原画相差巨大,特别是模型的展示不是特别清晰,很模糊,给我们玩家的感觉就是很不爽吧。2.就是抽奖,一个是钻石,还有个是魔晶,你们这块弄得也真的不是很好,除了一个稀有奖励不同,其他全部一样,这让玩家表示很无语,希望魔晶能有更好的奖励,还有一缺点,就是钻石抽取累积奖励和魔晶累积奖励弄在一路去了,我觉得应该分开好吧。3.我希望模仿守望先锋,不说模仿得100分100一样,我觉得应该要保留其本质带给玩家的初衷,这一块是需要改善的,还有我认为这个不应该抄袭王者吧,可以自己做成自己的一块画面,有自己的主见。