核心玩法是什么?
一花钱和时间篇
早期斗战神玩法单一确实氪金比较严重,尤其一些带着竞技心态和剧情党的玩家,结果发现这是一个标准的RPG游戏。’但是斗战神有一个特色就是氪金平民化。每推出一个玩法,首先限制获取难度氪大佬的钱袋子。然后才是小资,最后普及平民。如果有耐心玩的玩家完全可以做到少花钱。斗战神每一个月都会推出活动送大量道具,尤其是高等三真言。跟着活动走,每个月肝几天,完全可以做到不花钱不花时间不影响正常工作生活。就是一周团本也可以做到一晚上一条龙清光。有的人会问我100活跃那么多任务呢,这就涉及到收益最大化问题,有的人愿意肝那么多没有收益的活动也是你自愿,每个人情况都被不一样,有的人一个月肝几天活动奖励(这个是游戏底线,时间性价比最高,不然就别玩这游戏是最好的打造。),有的人一周肝一天团本,有的人就天天肝点三倍极道40活跃,有的人天天肝满所有进度活跃。定位好自己的游戏时间才能玩的爽快。有的人就觉得上班几千大洋花几百玩游戏对肝最好。
二角色篇
经过长期的属性调整,角色差距已经没有当初巨大到全体抱和尚大腿的地步。可以说角色差距非常小。但是角色的固有特点还是有的,龙女可瞬发秒boss,可持续用旋刃清小怪,能隐身脱战,打架也比较厉害,颜值也不错,操作简单,360度无死角的完美职业。猴子伤害最强职业,打击感强,能隐能秒,但是操作比较累。狐狸现在3系都比较强,能隐能秒,但是输出环境不是很好。罗莎颜值高4系都强可玩性不错,缺点站桩职业还不能隐身。和尚同样站桩职业不能隐身,而且是决战人数下降最厉害的角色,优点就是大风车打架超级暴力,刷图有不死技能。神将人帅技能帅就是不暴力,不过死忠玩家很多,可能太帅了长期都被按在下水道。仙童和牛魔,冷门职业不解析,决战排名人数最少的2职业,不过还算暴力。这游戏算过时吗?斗战神整个玩法框架就是逆水寒都是有借鉴的,画质特效和以前2D时代比,完全是两个时代。可以把斗战神到逆水寒这批游戏归入一个时代特征的。
三成长篇
斗战神虽然装备大量绑定,但却是一个交易系统非常非常强大的游戏,打到的任何物品(材料,蓝绿紫,书)都可以挂拍卖换官银如果说哪位萌新说缺几十万官银起步,那绝对太眼高了,看不起拍卖行的强大吞金能力。这游戏也有大量脚本,但是他们不会和你一起打团刷本干扰你的游戏体验,产出的都是单价低的大路货,不会干扰你在游戏做买卖。可以说斗战神是国内网游里真正做到手动玩游戏的极少网游。不过我斗战神角色跑动时遇到障碍就停住,这种像沾住的苍蝇一样是最差的游戏体验,不像其他游戏只是放缓你的前进速度,尤其镇妖塔这种生死竞速模式体验尤其差,这是玩着游戏唯一吐槽的地方。
《斗战神》中的核心玩法,个人感觉主要就是副本的体验!
多样化的关卡体系,让所有玩家在游戏中都能够找到不同的游戏乐趣,而不用陷入到每日无休止的刷副本。
你也可以通过副本体验主线剧情,也可以在野外去寻找挑战,每日的活动副本,能够让你与朋友一同战斗,而在英雄副本中,你还能与服务器中的玩家进行团队PK,在实战中磨练自己的操作技巧。
在副本的设定上,《斗战神》的内测版本相比起之前的首测版本,引入了更加优秀的模式。
传统的副本设定中,通常都会以难度来划分,而在本次《斗战神》内测中,则改用了狩猎、修炼、赏金、挑战、噩梦、团队以及二人副本的划分方式。
其中,狩猎副本采用门票准入制,是所有副本中唯一会掉落宠物的副本。修炼与赏金两个模式难度相当,但是修炼副本将会产出大量经验,不过怪物掉落的金钱较少,而赏金副本则与之正好相反,经验少但是金钱多。挑战副本在难度上有所提高,虽然经验与金钱的产出都较少,但是有较大几率通过抽奖获得蓝色装备。噩梦副本则是游戏中难度最高的副本,但是有几率获得等级最高的紫色装备。团队副本与二人副本,顾名思义就能知道一个允许多人大团队进入副本,而一个则只允许两名英雄进入副本,而副本中的奖励,也会有所偏重。
通过这样一个颠覆传统难度设定的副本模式,玩家在《斗战神》中选择副本挑战时明显会更有针对性,要想追求怎样的奖励,只需进入与之对应的副本即可。
1.这游戏里在城里很方便,不用老跑仓库,直接B键包裹,里面有仓库选项,很方便,不用去找仓库NPC了
2.新手刚上来肯定跟着主线走,到你级升不动了怎么办?有个FB模式就是狩猎模式,单刷的,经验很客观,一周能下20次
3.还有在狩猎模式基本会爆一个BB,带着升级,如果自己不用,升到20出技能拿去分解,概率会出BB书(小几率技能书会是2级技能书)
4.每天去珍宝商人那买一个2毛8的箱子,这箱子物超所值,必得一把锤子(原价1.88元)还有其他东西,每天一个购买次数
5.T键组队或是去找你需要下FB的队伍,创建FB也在那,也就是说,不管你在哪,都能组队,下FB,不必跑到该FB门口,很方便
6.该游戏有个很方便的地方,也帮了我不少,就是左上角好像第三个选项是帮帮精灵,有不懂得直接在那提问,基本都能回答,因为里面有大部分是玩家回答的。比如35精英怪在哪,升级攻略等等
7.该游戏也分线的,在右上角地图标志上,野外抢不到怪可以换线去。
8.游戏里的道具材料分绑定与不绑定,交易绑定等设置,请看好说明
9,游戏里有个新手久可以做的任务知北游,可拿个座骑和一个%1攻击加成的小道具,要做20天,里面的帮帮精灵有任务功略
10.游戏里有个材料不管什么时候需求量都很大就是万妖石,存着,后面会不够用的(做套装,以后的终极武器55紫武器都要
11.就是宗派,进入宗派里,里面可以汲灵,分解,杂货商都有,不必满城跑,宗派里就可以
12.如果加入了一个宗派,O键打开,点宗派语音挂着,挂1小时10年经验很适合新手,还有天书任务很不错
13.建议前期得到的真言碎片都留着后期合成用在55装备上(到时你会懂得,省下一大笔真言钱)
14.前期如果跟主线走升到一定程度,每天必做的FB:盘丝,神之,还有时段活动取经,堕武,都经验不菲
15,如果你在野外做任务,有地图声望任务可领取,直接L键,直接能找到接取和完成,不比跑图照NPC去接任务和交任务,很方便。
16.前期如果得到小金饰这个道具,留着,后期能换50命格和坐骑。
1、一花钱和时间篇早期斗战神玩法单一确实氪金比较严重,尤其一些带着竞技心态和剧情党的玩家,结果发现这是一个标准的RPG游戏。’但是斗战神有一个特色就是氪金平民化。每推出一个玩法,首先限制获取难度氪大佬的钱袋子。然后才是小资,最后普及平民。如果有耐心玩的玩家完全可以做到少花钱。斗战神每一个月都会推出活动送大量道具,尤其是高等三真言。跟着活动走,每个月肝几天,完全可以做到不花钱不花时间不影响正常工作生活。就是一周团本也可以做到一晚上一条龙清光。有的人会问我100活跃那么多任务呢,这就涉及到收益最大化问题,有的人愿意肝那么多没有收益的活动也是你自愿,每个人情况都被不一样,有的人一个月肝几天活动奖励(这个是游戏底线,时间性价比最高,不然就别玩这游戏是最好的打造。),有的人一周肝一天团本,有的人就天天肝点三倍极道40活跃,有的人天天肝满所有进度活跃。定位好自己的游戏时间才能玩的爽快。有的人就觉得上班几千大洋花几百玩游戏对肝最好。
你也可以通过副本体验主线剧情,也可以在野外去寻找挑战,每日的活动副本,能够让你与朋友一同战斗,而在英雄副本中,你还能与服务器中的玩家进行团队PK,在实战中磨练自己的操作技巧。
全新打造的副本模式
在副本的设定上,《斗战神》的内测版本相比起之前的首测版本,引入了更加优秀的模式。
传统的副本设定中,通常都会以难度来划分,而在本次《斗战神》内测中,则改用了狩猎、修炼、赏金、挑战、噩梦、团队以及二人副本的划分方式。
其中,狩猎副本采用门票准入制,是所有副本中唯一会掉落宠物的副本。修炼与赏金两个模式难度相当,但是修炼副本将会产出大量经验,不过怪物掉落的金钱较少,而赏金副本则与之正好相反,经验少但是金钱多。挑战副本在难度上有所提高,虽然经验与金钱的产出都较少,但是有较大几率通过抽奖获得蓝色装备。噩梦副本则是游戏中难度最高的副本,但是有几率获得等级最高的紫色装备。团队副本与二人副本,顾名思义就能知道一个允许多人大团队进入副本,而一个则只允许两名英雄进入副本,而副本中的奖励,也会有所偏重。
《斗战神》中的关卡挑战,主要包含了几大部分,分别是普通副本、野外挑战、活动副本、英雄副本以及主题野外。
多样化的关卡体系,让所有玩家在游戏中都能够找到不同的游戏乐趣,而不用陷入到每日无休止的刷副本。
你也可以通过副本体验主线剧情,也可以在野外去寻找挑战,每日的活动副本,能够让你与朋友一同战斗,而在英雄副本中,你还能与服务器中的玩家进行团队PK,在实战中磨练自己的操作技巧。
全新打造的副本模式
在副本的设定上,《斗战神》的内测版本相比起之前的首测版本,引入了更加优秀的模式。
传统的副本设定中,通常都会以难度来划分,而在本次《斗战神》内测中,则改用了狩猎、修炼、赏金、挑战、噩梦、团队以及二人副本的划分方式。
其中,狩猎副本采用门票准入制,是所有副本中唯一会掉落宠物的副本。修炼与赏金两个模式难度相当,但是修炼副本将会产出大量经验,不过怪物掉落的金钱较少,而赏金副本则与之正好相反,经验少但是金钱多。挑战副本在难度上有所提高,虽然经验与金钱的产出都较少,但是有较大几率通过抽奖获得蓝色装备。噩梦副本则是游戏中难度最高的副本,但是有几率获得等级最高的紫色装备。团队副本与二人副本,顾名思义就能知道一个允许多人大团队进入副本,而一个则只允许两名英雄进入副本,而副本中的奖励,也会有所偏重。
通过这样一个颠覆传统难度设定的副本模式,玩家在《斗战神》中选择副本挑战时明显会更有针对性,要想追求怎样的奖励,只需进入与之对应的副本即可。
出色的副本体验
在全面实装战斗2.0之后,《斗战神》的副本挑战将会变得更加精彩。
格挡、多段跳等经过强化后的动作化操作,将会让《斗战神》副本中的战斗体验更上一层楼,打造一个如同单机动作游戏BOSS战式的全新体验。
而实时场景破坏、战斗硬直与反馈、QTE操作、实时战斗位移机制等战斗2.0的标准,共同让《斗战神》的副本体验更加多样化。而BOSS破绽系统的加入,也让副本中挑战BOSS时更加刺激而精彩。
剧情全面升级
在首测时,《斗战神》中的副本实时演算过场动画,已经让我们在每一次的副本体验中都能够被精彩的故事剧情所感动。而在本次的“破茧内测”中,《斗战神》将会全面完善故事剧情,除了讲述师徒四人各自西天取经的原因之外,将会出现更多有关《西游记》与《悟空传》的剧情出现。到内测中,我们能够看到悟空大闹天宫的故事,还能够知道女儿国究竟发生了什么,至于白骨夫人又为何会变成妖精等等。
不仅操作体验上精彩,通过《斗战神》的副本,同样也是了解《悟空传》文化背景的最佳途径。
《斗战神》的“破茧内测”,将会开启次时代战斗网游全新的副本时代,在这里,你将能体验到最刺激的BOSS战、最多样的关卡挑战、最精美的实时演算CG以及最优秀的副本故事!
斗战神里的pk系统很不错。游戏主界面左下角的角色PK模式选择按钮,可选择当前的PK模式。
和平模式:不可攻击任何其他玩家 PK模式截图 善恶模式:可以攻击带有杀戮标志的紫名玩家
队伍模式:可以攻击队伍成员之外的其他玩家
宗派宣战:可以攻击与本宗派处于宣战状态的敌对宗派成员 自由模式:可以攻击任意玩家,包括本队伍成员
宗派模式:可以攻击本宗派成员之外的所有玩家
当某玩家角色主动攻击一正常状态下的玩家角色时,会获得一个有时限的杀戮标志,如果对方被主动攻击方玩家击杀,攻击方将增加杀气值。对有杀戮标志的玩家角色或红名角色发动攻击,不会获得杀戮标志,杀死对方后也不增加杀气值。 帮有杀戮标志的玩家角色或红名角色释放增益BUFF、恢复类技能会使提供帮助的玩家角色获得杀戮标记。连续恶意击杀其他正常状态玩家角色,杀气值将快速增加,当杀气值增加到一定程度,杀戮标志将发生变化,杀气值高的玩家在死亡、补给时会受到额外惩罚。 保持在线或通关与自身等级匹配的副本可降低杀气值。
全新打造的副本模式
在副本的设定上,《斗战神》的内测版本相比起之前的首测版本,引入了更加优秀的模式。
传统的副本设定中,通常都会以难度来划分,而在本次《斗战神》内测中,则改用了狩猎、修炼、赏金、挑战、噩梦、团队以及二人副本的划分方式。
其中,狩猎副本采用门票准入制,是所有副本中唯一会掉落宠物的副本。修炼与赏金两个模式难度相当,但是修炼副本将会产出大量经验,不过怪物掉落的金钱较少,而赏金副本则与之正好相反,经验少但是金钱多。挑战副本在难度上有所提高,虽然经验与金钱的产出都较少,但是有较大几率通过抽奖获得蓝色装备。噩梦副本则是游戏中难度最高的副本,但是有几率获得等级最高的紫色装备。团队副本与二人副本,顾名思义就能知道一个允许多人大团队进入副本,而一个则只允许两名英雄进入副本,而副本中的奖励,也会有所偏重。
通过这样一个颠覆传统难度设定的副本模式,玩家在《斗战神》中选择副本挑战时明显会更有针对性,要想追求怎样的奖励,只需进入与之对应的副本即可。
1.这游戏里在城里很方便,不用老跑仓库,直接B键包裹,里面有仓库选项,很方便,不用去找仓库NPC了
2.新手刚上来肯定跟着主线走,到你级升不动了怎么办?有个FB模式就是狩猎模式,单刷的,经验很客观,一周能下20次
3.还有在狩猎模式基本会爆一个BB,带着升级,如果自己不用,升到20出技能拿去分解,概率会出BB书(小几率技能书会是2级技能书)
4.每天去珍宝商人那买一个2毛8的箱子,这箱子物超所值,必得一把锤子(原价1.88元)还有其他东西,每天一个购买次数
5.T键组队或是去找你需要下FB的队伍,创建FB也在那,也就是说,不管你在哪,都能组队,下FB,不必跑到该FB门口,很方便
6.该游戏有个很方便的地方,也帮了我不少,就是左上角好像第三个选项是帮帮精灵,有不懂得直接在那提问,基本都能回答,因为里面有大部分是玩家回答的。比如35精英怪在哪,升级攻略等等
7.该游戏也分线的,在右上角地图标志上,野外抢不到怪可以换线去。
8.游戏里的道具材料分绑定与不绑定,交易绑定等设置,请看好说明
9,游戏里有个新手久可以做的任务知北游,可拿个座骑和一个%1攻击加成的小道具,要做20天,里面的帮帮精灵有任务功略
10.游戏里有个材料不管什么时候需求量都很大就是万妖石,存着,后面会不够用的(做套装,以后的终极武器55紫武器都要
11.就是宗派,进入宗派里,里面可以汲灵,分解,杂货商都有,不必满城跑,宗派里就可以
12.如果加入了一个宗派,O键打开,点宗派语音挂着,挂1小时10年经验很适合新手,还有天书任务很不错
13.建议前期得到的真言碎片都留着后期合成用在55装备上(到时你会懂得,省下一大笔真言钱)
14.前期如果跟主线走升到一定程度,每天必做的FB:盘丝,神之,还有时段活动取经,堕武,都经验不菲
15,如果你在野外做任务,有地图声望任务可领取,直接L键,直接能找到接取和完成,不比跑图照NPC去接任务和交任务,很方便。
16.前期如果得到小金饰这个道具,留着,后期能换50命格和坐骑。