短剑暴击流天赋如何加点以及配装?
现在很流行电工,有些玩家都喜欢战士、刺客,等能抗、灵活、高暴击、高数字伤害,可能不是最强的一个流派,但至少目前暗区没有不能一梭子弹秒的怪。下面我就为大家带来《全境封锁》输出流武器天赋选择及打法心得,
现在很流行电工,但是我本人玩RPG都喜欢战士、刺客,等能抗、灵活、高暴击、高数字伤害,可能不是最强的一个流派,但至少目前暗区没有不能一梭子弹秒的怪。
先上整体属性面板:
要用的武器就是 vector.45 acp,这个枪确实谁用谁知道,好用,唯一的缺点就是弹药需要经常补给。冲锋枪自带20 的暴击几率这个很强,也定性了近距离高暴击的输出套路。天赋方面各有各的好处,不好说哪三种就一定是最好。
再上一张武器详细图:
这里也有人可能会说暴击会生命更好,其实,不是说不好,只是个人见解,我觉得破甲更好,不仅仅体现在PVP,PVE同样有用。至于随机应变这个天赋,并不鸡肋,因为冲锋枪的伤害距离本身就需要非常近才能打出伤害。
枪械挂件我选的这些,解释一下,除了准镜以外,其他都用爆伤,因为其他装备是可以堆暴击的,所以我选择全部爆伤。这样就能保证在高暴击的情况下打出理想的输出。
下面上装备,以及装备需要注意的主要属性,以及出处:
背心,天赋的选择没有固定的需求,要注意的属性就是 护甲,这个很重要,背心是所有装备护甲可以加最高的。图纸在暗区换取。
手套是非常大的一个坑。天赋野蛮是必备的,主属性暴击爆伤加冲锋枪伤害。由于是暗区图纸,制作起来非常麻烦。
枪套天赋随意,属性最好的是插槽 护甲。不推荐三属性的,电力会占掉一个主要属性位置,我们这套build完全放弃电力。
脉冲技能加成后面板属性
好了,介绍完装备,我们下面可以看一下靶场实战伤害。(靶场无buff)
第二张图,充分的说明了暴击伤害有多么重要。以本人装备为例,实战中在扫描以后,将达到可怕的46.5 18.5 13=76%的暴击(面板暴击最高60,技能还能叠加),暴击伤害262.5%。打身体暴击伤害3w6左右,打头暴击伤害8w ,到底有多爽,留予各位看客慢慢体会!
顺便说一下,此做中文翻译巨烂无比,比如手套的天赋,英文版是Critical hit chace is increased by 13% against targets out of cover,意思是你打掩体之外的敌人加13%暴击,而不是你站在掩体之外打人。
补充,衣服是可以有三孔的,刚才带刚满级的朋友打了个日常,任务奖励给了一件三孔的衣服,dps又上升了1w ,可见插槽火力提升还是非常大的。