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游戏体验怎么样?

由于使命召唤16:战区延续了《COD16》的种种设定,所以游戏中玩家们所身处的战场也包含了许多《使命召唤》系列的元素。不过,这些区域并不是一味照搬,而是经历了大量改动,且与新创地区一起出现在玩家们的视野之中。在跨平台对战方面,《使命召唤:战区》也和《COD16》一样支持主机玩家和PC玩家在一起游玩。这对于不同平台间的好友开黑来说无疑是一道福音。当然,使用手柄进行战斗的玩家会拥有一定的瞄准补偿。《使命召唤:战区》和传统吃鸡游戏最为不同的一点,便是它除了原本的传统玩法外还加入了一个新的“掠夺模式”,旨在给玩家们带来一番有别于同类型作品的新奇体验。在《使命召唤:战区》中最令人印象深刻的,还得数击杀敌人后的“舔包”过程。因为它并不像《绝地求生》或《逃离塔科夫》那样有一个完整的道具列表供击杀者收集,而是直接散落一地!


这游戏现在存在的问题真的很严重,甚至是让我觉得可以放弃这游戏的时候了。存在很多挂机玩家,动不动就挂机;还有就是作弊现象很严重。妈的玩个游戏,做你麻痹的逼呢?没长手吗,草。本体多人模式的大战场,64人的一局游戏。平均每局一队人有10 个在家里用脚本挂机,严重的时候甚至两队加起来可能也只有10个玩家是活人。更别提别的模式里也有挂机的,爆破模式少一个人都难受,我反正是完全没有游戏体验。影响他人的游戏体验,跟作弊的性质一样恶劣!我就跟这些人说一句话,你买了游戏不玩就是最亏最没意义,技术没上去,满级了不会有任何游戏欲望。当然论枪战手感,依然还是无其它游戏可匹敌的,甚至COD17我觉得也没有16好。重点就是挂机狗还有作弊怪太多了,烦躁。


《使命召唤16:现代战争》的BR玩法与之前《使命召唤15:黑色行动4》里的BR玩法相比明显更为成熟,在一年的时间里市面上也涌现出各种形形色色的吃鸡游戏,所以在“战区”中我们可以看到市面上这些游戏的特色,可以说现在的“战区”算是BR玩法的集大成者。“战区”分为两种模式:分别是大逃杀模式,所有游戏中途阵亡的玩家进古拉格进行抢战,胜者可以再度复活进入战区地图。掠夺模式,在地图上搜集钱,最先把金额积累到1百万的队伍或者游戏时间结束时最有钱的。