核心玩法是什么?
这游戏30种职业找的想要的不容易更别说橙卡,没必要非得用固定的角色搭配,核心点无非就是抗,控,输出,治疗。
阵容:前排坦,中间的输出或辅助,后排的辅助或治疗。流派:群减伤,群盾,群控。对敌方群控,群伤,单控,单体伤害。
我的阵容是一号加满体力装备也凑护甲,二号输出主加力量副敏(二号位也经常挨揍力量对伤害有格挡),三号位输出输出主敏副力,四号辅助主智力副意志。我除了主t位置其他岗位都有备用人物,用的输出都是群伤的,辅助用的群盾,现在100多天威胁等级10感觉没什么压力。
玩家在探险中,会有个箱子会有闪光提示,那种是陷阱炸药箱,千万别点。遇事前先调查,遇到队员描述有诈,按行走直接跳过该事件;营地调查和强盗团事件除外,即使提示对方有埋伏也要开启事件,对方会获得突袭属性。第一个支线可以获得重要的售货机一定要做,第二个支线获得做菜小萝莉,第三个支线即售货机消费满400,获得无人机,可以侦查还蛮有用的。升级顺序:大本营>售货机>车辆>信号台>医疗室。灶台和装备升级室想升就。卡车优先加速度,优先选用炸车身或者炸发动机炮,汽车战乘员优先攻击人。炮有最佳攻击距离具体自己看描述,远了打不中。有伤害30以上的车载武器建议直接打车,油箱或者发动机爆了对面的人会去修车。并且车站里人的伤害和车载武器比真不够。车升级到2级后解锁涡轮加速,非常好用 无人机自带侦查。具体技能触发位置在大地图的操作盘的右侧,第一个技能是侦查,第二个是加速。
推荐阵容
女主角 传道士
男主家 突击兵
前期需要一个外科医生(这很重要,绿的都行(外科医生-15在沼泽刷))
以及一个肉(大叔会死)急救兵大招可以恢复伤势-3
部落巫医可以对全体施加缓慢治疗伤势的作用,不比外科医生差。可备选
女主掉10点属性,打两战回复5,打主线回复5,炮兵指挥官回复1
后期刷暴动专家,传教士
前期建议阵容
肉(海盗,部落勇士,防爆)
突击兵(男主角主力副敏)
传教士(女主角主智副意)
医生,急救兵(主智副意)
后期换掉肉和医生变成终极阵容
终极阵容
1传教士(主体副意)体质加不动加意
2突击兵(主力副敏)力加不动加敏
3暴动专家(主敏副力)敏加不动加力
4传教士(主智副意)(队伍中要一个所有属性全部加给智力的角色)
阵容2(待验证)
突击兵 投弹兵 部落勇士 教会牧师
阵容3(待验证)
3核心输出 指挥辅助的阵容,印记秒杀流
偷猎者 赏金猎人 黑帮杀手 奴隶商人/传教士/炮兵指挥
只适合后期酒馆买金的玩,对面没出手过,一回合直接全部秒杀
指挥辅助可以换成蝮蛇,更加暴力,后期这几个大C普通攻击一下200血,而40多级的政府军很少有超过200血的。如果是上了印记或者是用了小技能,暴击一次500 血,任何BOSS都可以秒杀了。
阵容4(待验证)
持续掉血流
部落勇士,生化兵,间谍,部落巫医
这个阵容用到了被老玩家最为诟病垃圾的生化兵和间谍。因为都是持续性技能,而现在的主流阵容都是爆发阵容,时间短了打不出伤害。
这个阵容很好玩,可以慢慢的毒死对面,过图全程不用吃药,即使全员半血也一直死不掉。
部落巫医的总体奶量是所有奶妈里奶最大的,只要给他一首歌的时间。残血也能很快回上来。
基本信息
1.指挥中心 电台 车 商店 药店
2.武器橙10,装甲橙5最高都可强化9次
3.村庄3个房子 乡镇5个房子 城市7个房子
一共有民房,武器,防具,材料,超市,汉堡,汽车,仓库,原油,医院,工厂,酒店。
4.橙色人物和地区危险等级有关,橙色人物等级和地区价值有关。5以上危险等级才有可能刷出橙色。3橙选职业最好7以上(通常2000-3000金钱左右 记得备钱)
5. aoe类型推荐投弹兵,突击,暴动专家。 单体推荐赏金和狙击手
6.医疗首推外科医生前中期过渡
7. 技能是看武器伤害。不是总体DPS。不要看左边人物图像的大数字,要看详细里面的伤害。那么DPS就要拿武器伤害高的狙击步枪和机枪。(技能到底看什么说不清楚)
8.速度加成很高,但有收益阙值,不是越高越高,前两格有闪避损耗。
固定速,百分比速,士气 这3个属性 递增的但核心输出全点敏捷的输出值是不如同时加敏捷力量的。速度除了影响普通攻击速度,还会降低5级和10解锁的技能冷却时间,必杀是只于黄条相关。且速度会加快出手,加快积攒黄条。
9.撤退 在地图中提升资源等级,买人物,买图纸,买炮,买菜谱,这些东西你撤退的时候他是不会扣除的!
10. 刷财富值 瞭望塔侦查,盗墓惯偷,革命军是侦查周边,都加财富。加完撤退。
刷财富就是你在路上会遇到很多加当前地图财富的事件,比如花钱让革命军探索周边,瞭望塔探索周边,指路牌选艰难但资源丰富的路等等。地图只能通关一次,所以你要选撤退,这样你虽然得到的物资武器全都带不走,但是地图已经增加的财富值是保留的。高财富主要是为了刷10级装备和找奴隶主买高级人物。
11.刷酒馆 村庄3个房子 乡镇5个房子 城市7个房子。sl刷出酒馆后,撤退来刷角色。3橙要七级以上危险度。建议七级以后再刷酒馆。如果钱多,可以买了金的撤退,然后接着进图刷。
12.刷装备 财富越高,武器商店装备越好 但还是建议去升级自己的商店。挑高速高命中的买。3级商店就能买到5~6级的武器了。正常流程打攒的资源,只升基地和商店
13.刷钱 注意到买装备的钱和卖装备的前之间有差别,可以利用这买自己商店的东西再卖,具体看情况
14. 第一个支线可以获得重要的售货机一定要做,第二个支线获得做菜小萝莉,第三个支线即售货机消费满400,获得无人机
15. 4号位酱油输出几乎不考虑,可以让他拿前排的冲锋枪,1.5的基本攻速,大招续条只看出手,不看命中,酱油大招好的特别快
16. 与武器伤害挂钩的技能表示力量属性此时只影响普攻不影响技能
17. 从前往后1、2、3、4号位的游戏设定是命中依次降低,面板输出值依次降低,闪避依次提高

一款roguelike游戏,你可以在随机生成的斯卡利亚西部地图上自由探索,逐步占领敌方的油田,城市,或是指挥部。
多种独特的地形,以及数百种随机遭遇事件和建筑物,你需要根据队员的特点选择合适的探索和问题处理方式。
招募并培养性格各异的游击队员。36种可供解锁的角色职业,搭配截然不同的天赋、属性和战斗技能,组建一支独具特色的游击小队。
激烈且富有策略性的即时战斗系统,你可以随时暂停并为每个小队成员下达战斗指令,或是使用战术卡对敌方造成毁灭性的打击。
随机武器和装备掉落,包括散落在战场上的数百种枪械,从老旧的二战退役武器,到最新的秘密试验型号,等待你的收集。
重机枪,喷火器,或是火箭炮,自由升级并装配自己的车辆载具,并随着探索逐步深入,迎战愈发精锐的敌方机械化部队。
建设并升级营地建筑。在营地内你可以分配战术,烹饪美食,升级科技,制造并强化武器装甲,为各种突发状况做好万全准备。
通过丰富的主线和支线任务,以及数十万字的游戏剧情,深入探寻斯卡利亚的战争与革命史。
一款roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!
体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。
15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式。
昼夜交替以及天气系统。
数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。
富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
各种食物饮料,以及完整的烹饪系统
真实,沉重,值得探索的游戏剧情。
各种食物饮料,以及完整的烹饪系统。
玩家在探险中,会有个箱子会有闪光提示,那种是陷阱炸药箱,千万别点。遇事前先调查,遇到队员描述有诈,按行走直接跳过该事件;营地调查和强盗团事件除外,即使提示对方有埋伏也要开启事件,对方会获得突袭属性。第一个支线可以获得重要的售货机一定要做,第二个支线获得做菜小萝莉,第三个支线即售货机消费满400,获得无人机,可以侦查还蛮有用的。升级顺序:大本营>售货机>车辆>信号台>医疗室。灶台和装备升级室想升就。卡车优先加速度,优先选用炸车身或者炸发动机炮,汽车战乘员优先攻击人。炮有最佳攻击距离具体自己看描述,远了打不中。有伤害30以上的车载武器建议直接打车,油箱或者发动机爆了对面的人会去修车。并且车站里人的伤害和车载武器比真不够。车升级到2级后解锁涡轮加速,非常好用 无人机自带侦查。具体技能触发位置在大地图的操作盘的右侧,第一个技能是侦查,第二个是加速
1、探险中有个箱子会有闪光提示,那种是陷阱炸药箱,千万别点。
2、遇事前先调查,遇到队员描述有诈,按行走直接跳过该事件;营地调查和强盗团事件除外,即使提示对方有埋伏也要开启事件,对方会获得突袭属性。
3、第一个支线可以获得重要的售货机一定要做,第二个支线获得做菜小萝莉,第三个支线即售货机消费满400,获得无人机,可以侦查还蛮有用的。
4、升级顺序:大本营>售货机>车辆>信号台>医疗室。灶台和装备升级室想升就。
5、卡车优先加速度,优先选用炸车身或者炸发动机炮,汽车战乘员优先攻击人。炮有最佳攻击距离具体自己看描述,远了打不中。有伤害30以上的车载武器建议直接打车,油箱或者发动机爆了对面的人会去修车。并且车站里人的伤害和车载武器比真不够。
1.第一局游戏“王子”和哈里西的职业是固定的,不太好打,可以考虑跑完第一张图后放弃本轮游戏重开,这样就可以在一开始自定义“王子”,保证开局属性检查和职业搭配更合理些了。另外第二局开始开场和对话都能快进了,自动战斗则是跟着流程解锁的。
2.感觉敌人等级压制还是很严重的,如果开场直接冲着主线去,那么10级左右的时候大概率会同时出现资源不足 战斗困难的情况,推荐前期还是可以跑些推荐等级相当的图存一下资源和药品的。
3.伤势累积很可怕,我也常在中期遇到因为药品不足崩盘的情况,建议早起多囤积一些药品,在医务室开放后合成些效率更高的药吧。另外“外科医生”的技能可以减伤势,还是挺推荐带一个的。
4.感觉资源运营还是挺重要的,为了容易过事件,我培养人物都是单属性战士,战斗中会遇到些麻烦,不过穷神信徒就是要屯资源。
推荐阵容
女主角 传道士
男主家 突击兵
前期需要一个外科医生(这很重要,绿的都行(外科医生-15在沼泽刷))
以及一个肉(大叔会死)急救兵大招可以恢复伤势-3
部落巫医可以对全体施加缓慢治疗伤势的作用,不比外科医生差。可备选
女主掉10点属性,打两战回复5,打主线回复5,炮兵指挥官回复1
后期刷暴动专家,传教士
前期建议阵容
肉(海盗,部落勇士,防爆)
突击兵(男主角主力副敏)
传教士(女主角主智副意)
医生,急救兵(主智副意)
后期换掉肉和医生变成终极阵容
终极阵容
1传教士(主体副意)体质加不动加意
2突击兵(主力副敏)力加不动加敏
3暴动专家(主敏副力)敏加不动加力
4传教士(主智副意)(队伍中要一个所有属性全部加给智力的角色)
阵容2(待验证)
突击兵 投弹兵 部落勇士 教会牧师
希望对大家有所帮助
持续掉血流
部落勇士,生化兵,间谍,部落巫医
这个阵容用到了被老玩家最为诟病垃圾的生化兵和间谍。因为都是持续性技能,而现在的主流阵容都是爆发阵容,时间短了打不出伤害。
这个阵容很好玩,可以慢慢的毒死对面,过图全程不用吃药,即使全员半血也一直死不掉。
部落巫医的总体奶量是所有奶妈里奶最大的,只要给他一首歌的时间。残血也能很快回上来。
以上就是我对该问题的全部回答了,希望能够对该游戏玩家们有所帮助。