csgodust2是匪图还是警图?
csgo dust2不能断章取义的说它是警图还是匪图,警和匪都有各自的天然优势,是一张竞技平衡的老图,要说不一样的只有各自的打法和战略的不同。
一:dust2介绍:
标准的“田”字型,由T出生点通往A点、B点以及CT家的三个方向几乎呈现一马平川,防守的重任大部分落在狙击枪的远距离控制上,而主路的几个连接点则主要由步枪进行中近距离作战。
二:dust2警匪优势:
1.A大道:
警的优势枪位。两边几乎同时到达,但匪方出口略显狭窄。在匪的人数优势及团队火力下,防守方一旦被攻破A门,往往退守警察家拖延时间,或使用狙击进行远端防守。
2.A小道出口:
警的优势枪位。虽然出口较大便于进攻,但警方却拥有众多只需露头的掩体和各个方向的枪位,在对枪中占据上风。
3..B洞出口:
警的优势枪位。在双方道具齐全的情况下,从狭窄的B洞出口一波基本没有活口。警方拥有绝佳的地利优势和掩体,可以对挤成一团的匪造成致命打击。
4.中路:
中路是匪的优势点,匪可以通过中路随机应变进行转点或者突破,在警的一方,只有中门的一条缝隙可以看守。匪甚至可以选择封好中门烟后进行一波中出剿警。
三:dust2平衡性介绍:
1.不论作为CT还是T,到达交火点的时间基本相同。不存在哪个点位哪个阵营可以优先抵达破坏平衡。
2.地形简单,上上下下的地方少,不容易迷路。战术实施容易,更加考验玩家的随机应变能力。
3.每种枪械都有发挥余地,狙击可以大显神威但是不回像一些图那样直接封神。
4.所以,无法断章取义的说dust2是匪图还是警图,总的来说。战术战略更加重要,这张图对警匪双方都有一定的优势和劣势,平衡性较强。