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ff14高难本为什么叫零式?

没什么零式代表厉害代表高难的普遍说法。这个游戏的情况是,当年巴哈姆特入侵之章的原设计案太难,实装的是大幅修改简化后的,后来版本才把修改前的原设计案(所以叫零式)拿出来给玩家挑战,大概相当于现在的绝难度。再后来从3.0开始才把8人raid分为普通版本(随便打的抠脚版)跟零式版本(需要认真些的抠脚版),沿用至今,零式这词已经失去一开始的实际意义了,现在只是单纯作为一个名称上的区别标识而已。