琴值得培养吗?
原神琴是一个怎样的人物呢,原神的各大角色逐渐浮出水面,我们应该对角色有更清楚的认识,琴作为游戏中为数不奶妈角色,输出能力也不俗,可当辅助也可当主C,接下来就为大家带来琴的相关的角色攻略。
原神琴角色攻略
1、人物简析
西风骑士团代理团长、蒲公英骑士琴yyds!元素战技能够进行蓄力进行小范围聚怪并且能够随着自己的瞄准方向进行击飞。大招更是琴的核心,兼顾输出和回复于一体。
2、输出方面
琴团长的输出能力还算能够,但是由于其突破额外新添为治疗加成,所以现在是奶妈地位 1,副C地位-1。大招造成伤害的与此同时还能提供巨额的回复量,而后续还能持续进行回复,可谓是白练开大——奶够翘!
3、辅助方面
无需多说,琴的平A都能回血,虽然只有50%的概率进行回复,但是,只要不是直接被秒,怎么也死不了,并且还是群体回复。辅助方面虽然没有七七的奶量强大,但是胜在其输出能力比七七高上不少。缺点的话,大招能量需求较多,cd较长。
值得培养。
1、人物简析 西风骑士团代理团长、蒲公英骑士琴yyds!元素战技可以进行蓄力进行小范围聚怪并且可以随着自己的瞄准方向进行击飞。大招更是琴的核心,兼顾输出和回复于一体。
2、输出方面 琴团长的输出能力还算可以,但是由于其突破额外增加为治疗加成,所以现在是奶妈地位 1,副C地位-1。大招造成伤害的同时还能提供巨额的回复量,而后续还能持续进行回复,可谓是白练开大--奶够翘!
3、辅助方面 不用多说,琴的平A都能回血,虽然只有50%的概率进行回复,但是,只要不是直接被秒,怎么也死不了,并且还是群体回复。辅助方面虽然没有七七的奶量强大,但是胜在其输出能力比七七高上不少。缺点的话,大招能量需求较多,cd较长。 (点击打开动图)
4、装备推荐 跟七七一样。
5、总结 得琴团长者,就完全不必担心暴毙问题了。在原神中琴是一个中规中矩的角色,虽然没有刻晴和温迪那么强势,但是对比主角或者一般的角色已经算是不错的了,所以大家在没有人权卡的情况下完全是可以培养琴的,不过有人权卡的玩家肯定还是优先培养人权卡,毕竟强势的不是一点两点,对于不氪金或者微氪的玩家来说,琴还是比较值得推荐的。
值得
辅助向和输出向。0命即可作为奶妈辅助,配合风压剑的坠落伤害也可以打出不俗的输出;输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。
风压剑在原神的游戏机制里很独特,点按击退敌人并造成风元素伤害;长按可以牵引轻量级敌人并且控制击退方向,这边可以卡地形杀击退到悬崖或深水区,也可以配合温蒂向正上方击飞造成独特的摔落伤害!(摔落伤害基于怪物最大生命值的比例掉血)需要注意的是元素战技蓄力时只能吸引轻量级怪物,同时能打断深渊法师的护盾恢复和施法,会被重量级怪物的攻击打断,使用时一定注意战斗场面情况。
琴玩法攻略
天空定位很尴尬的,琴也不需要这么高的充能,要不是祭礼剑等级低七七都用不上,用琴打扩散还不如带个砂糖或者温蒂。
至于全攻击,感觉也没必要,琴奶量本来就不弱,大招cd也久,普攻的持续奶量也足够,堆攻击会明显感到开大后溢出很多奶量
重点是,只是把琴妈当成奶那就真的限制了她,现在这么强势的双风也不是因为她的奶量
输出真的可以称得上副c,6级风压剑如下输出,风鹰加成下的重击也有1w 的伤害(世界7的怪),打联机甚至比很多c普攻重击还高。
圣遗物风杯爆伤头,2少女2角斗士完全能补足奶量,这才是琴妈作为六边形战士的全能搭配
要是想再进一步输出,少女换风两件(但只多这么一点不如奶量),纯奶不适合真的总之不要因为琴是奶妈就放弃了她的输出,毕竟和七七这样堆攻击的纯奶不一样的。这里提供一个思路,奶辅还是辅c最终还是要搭配阵容,但后者世界跑图补伤害绝对会更舒适。
培养建议
琴的治疗效果能够帮助我们在挑战世界boos或者深境螺旋的时候,能够起到非常重要的作用,但是作为常驻卡池的琴,抽到的几率也非常低,如果你运气好能够抽到的话,完全可以当做一对辅助进行培养,如果有幸一命之后,完全可以当做副c进行培养,能够帮助我们剩下许多的治疗失误,是奶妈位置的首选角色。
技能介绍
普通攻击为至多五段的连续剑击。在单手剑角色中普攻倍率较高,且琴的重击倍率在单手剑角色中仅次于刻晴的,能够挑飞敌人并让其缓慢落地。
【元素战技·风压剑】
点按时击飞前方敌人,造成大量风元素伤害,倍率可观。
长按时每秒消耗体力牵引周围敌人,可以调整牵引方向,松开按键时将敌人向瞄准的方向击飞
【元素爆发·蒲公英之风】
琴呼唤风神护佑,以自身为中心创造圆形蒲公英领域,在对周围敌人造成高额风元素伤害的同时将敌人击退至领域外。
琴也是非常值得我们培养的角色哟
1、在目前版本中是一个集输出、控制、回复、群奶一体的角色,她的输出能力还是不错的,而且回血、治疗能力很强;
2、在战斗中可以作为输出来使用也可以作为辅助来使用,对于比她输出高的角色来说,她多了回复治疗的能力,琴的普攻都 可以回复血量;
3、她的辅助回血能力虽然没有七七和芭芭拉强,但是却比她们的输出能力强很多;
4、不过她也是有缺点的,她的技能所要消耗的能量是比较多的,而且技能CD较长,所以无法作为主C来使用。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相
原神琴值得培养吗?作为副团长,该角色的关注度一直是比较高的存在,但即便是有着这样的名号,还是有不少人想要弄清楚具体状况之后,再去下决定是否要去培养她,而技能的效果以及强度方面,就成为了最重要的评判标准了。
琴技能强度解析:
角色介绍
风系
风元素T1,只有开大招之后,琴成为辅助才和风有关系。当输出用,命之座又偏团队辅助,当辅助用,琴的伤害又不俗,你想要的能奶能输出的平庸她都有。自身输出对命之座的需求也不高,由于风主C魈还没开放,我觉得琴很难搭配队伍,开命之座毫无卵用。
攻击模式
普攻
琴的主要输出手法,A就完事!琴自身毫无元素伤害能力,只能依靠其他角色给他附元素,跟怪物自带的元素产生反应。
重击
可以挑飞无霸体小怪,浮空打输出,除了瞬发高倍率,也就这样了。
元素断技(E技能)
长按消耗体力可以控制方向,同温迪一样拥有聚怪能力,但是风压剑的风元素伤害只能打一段,不像温迪一样多段可切换台。单手剑攻击范围更不可能群怪,我建议直接长按1秒后,配合1命技能打伤害算了,真的要聚怪还不如用温迪。
元素爆发(大招)
琴的大招伤害倍率是真的高,对风的加成全在大招上,琴开大招瞬间爆发,再切魈开大来一套把伤害打满,能高效利用减40%风抗、治疗、受伤害降低35%。如果你用开局送的风主打主C,花钱弄一个6命琴,我只能说大概是疯了吧。
如果公测开放了魈,先把魈氪满再来氪琴,琴4命的时候已经输出最大化,风队全5星高命的要求,比火队还可怕,收益也更高。零氪党把琴当主C玩,命之座完全不用开,把资源给辅助能打更多伤害,比如菲谢尔。
升级获得的被动技能
20级被动
琴的治疗来源于被动,成型难度高于其他角色,堆攻击力比堆生命值途径多。成型之后的治疗量,肯定也是吊打生命值的,风队的练度要求太可怕了。
开大招恢复18点能量,大招一共需要80点,不痛不痒的。直接改成大招60点,删掉这个被动算了,好歹算是个5星,大招能量跟个4星角色一样。
武器和圣遗物也都是凑起来的,先凑合用着,和77莫娜一样,目前实力都被限制住了。
可以看到属性基本也是不达标的琴,并没有SSR五星英雄应有的地位。
实在是资源不够了,下次一定~
我是想给琴风鹰剑的,因为琴是基本上都是平A物理伤害,风鹰剑配合琴的回血和输出都很好用,等有了就给她安排上。
圣遗物感觉还是给角斗士套装会比较好,符合万金油定位,狂堆攻就行。
虽然班尼特有大招能回血,但是我觉得把回复重任全压在一个输出英雄的大招上,是非常不稳定的,但是如果又上芭芭拉之类的纯奶妈,就会变成双水组合而且输出和其他功能性上会有缺失,同时正因为已经有可以频发大招的班尼特回血了,所以只需要补足另一个进攻奶即可。
琴作为什么都能干,什么都能干好的万金油典型,非常适合融入大家族,并且风元素的大招也是圈地类型的,元素扩散爆发配合上面三个角色也非常实用。
B队的四个人组成的四原色可以打出非常多的combo
比如上来重云起手E技能拍地板,然后切换班尼特A一下触发冰伤,再接点按1技能或者蓄力1段触发融化,再切回重云AAA。这么一轮班尼特和重云的能量槽很快就能叠满,然后班尼特A之后在重云圈内跳大,融化火大招爆炸输出,之后秒切重云小哥,在班尼特大招圈内继续融化冰大招继续爆炸输出等
简简单单的两人就有很多组合可以打,都是超短CD的英雄,可控性强,不会出现真空期散步流。
所以说,还是可以简单的培养的
琴还是不错的,值得培养,如果您下决心培养,那您一定得看完我下面的推荐
武器和圣遗物也都是凑起来的,先凑合用着,和77莫娜一样,目前实力都被限制住了。
可以看到属性基本也是不达标的琴,并没有SSR五星英雄应有的地位。
实在是资源不够了,下次一定~
我是想给琴风鹰剑的,因为琴是基本上都是平A物理伤害,风鹰剑配合琴的回血和输出都很好用,等有了就给她安排上。
圣遗物感觉还是给角斗士套装会比较好,符合万金油定位,狂堆攻就行。
虽然班尼特有大招能回血,但是我觉得把回复重任全压在一个输出英雄的大招上,是非常不稳定的,但是如果又上芭芭拉之类的纯奶妈,就会变成双水组合而且输出和其他功能性上会有缺失,同时正因为已经有可以频发大招的班尼特回血了,所以只需要补足另一个进攻奶即可。
琴作为什么都能干,什么都能干好的万金油典型,非常适合融入大家族,并且风元素的大招也是圈地类型的,元素扩散爆发配合上面三个角色也非常实用。
B队的四个人组成的四原色可以打出非常多的combo
比如上来重云起手E技能拍地板,然后切换班尼特A一下触发冰伤,再接点按1技能或者蓄力1段触发融化,再切回重云AAA。这么一轮班尼特和重云的能量槽很快就能叠满,然后班尼特A之后在重云圈内跳大,融化火大招爆炸输出,之后秒切重云小哥,在班尼特大招圈内继续融化冰大招继续爆炸输出等
简简单单的两人就有很多组合可以打,都是超短CD的英雄,可控性强,不会出现真空期散步流。
琴值得培养,琴并不是一个传统的奶妈,而是类似圣骑士角色。
不尽相同的又是,琴的奶量是与攻击挂钩的也就意味着琴的攻击越高,奶量越大,所以攻击很重要,但我还是推荐圣遗物,带一个风伤,因为琴的小技能倍率很高(把小怪吸住往天上弹有奇效,在深渊后面的关可以摔几w的血,因为坠落伤害是百分比扣血,可以说是琴的主要手段之一)琴的大注定琴是一个可以站场的角色,在深渊,越是后面的关,越是可以看出琴的重要性,你卢姥爷,刻晴完全站不住。
因为角色都设定,他们都没用保命手段,但是琴平a就能回血,开大几乎可以直接把血量拉满,甚至对怪造成非常高额的伤害(小技巧,琴的大,怪物进出是可以造成伤害的,比如你站大的范围内,把在里面的怪往外推,怪触碰领域是会造成额外伤害的)
1、人物简析
西风骑士团代理团长、蒲公英骑士琴yyds!元素战技可以进行蓄力进行小范围聚怪并且可以随着自己的瞄准方向进行击飞。大招更是琴的核心,兼顾输出和回复于一体。
2、输出方面
琴团长的输出能力还算可以,但是由于其突破额外增加为治疗加成,所以现在是奶妈地位 1,副C地位-1。大招造成伤害的同时还能提供巨额的回复量,而后续还能持续进行回复,可谓是白练开大--奶够翘!
3、辅助方面
不用多说,琴的平A都能回血,虽然只有50%的概率进行回复,但是,只要不是直接被秒,怎么也死不了,并且还是群体回复。辅助方面虽然没有七七的奶量强大,但是胜在其输出能力比七七高上不少。缺点的话,大招能量需求较多,cd较长。
以上就是我对原神当中琴的看法,希望可以帮助到大家。