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琴怎么配队?

琴阵容搭配推荐

1、辅助琴的适用面很广,0命琴可以作为奶妈组进任意队伍,1命琴可以同时兼顾部分输出,2命琴在对于吃攻速的站场型角色来说,收益也非常可观。

2、除去以上较为通用的辅助型配队外,输出琴的主要配队思路还是和温迪一起,组成双风阵容。  

3、双风队的组成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,单纯依靠技能风伤技能打出很不错的输出,且本身温迪大招兼顾控制,琴大招兼顾回复。  

4、速切流依靠技能输出的方式,很大程度上也没有过多的生存压力,算是当前版本最万金油的组合之一了,缺点只在于风系破盾乏力,其他两个位置一般都搭配破盾工具人来使用。  

5、双风组合最佳队友个人建议给到重云,2命效果减少技能CD,对于双风队伍的输出与手感提升非常大。

6、并且重云本身大招充能较快,后续的发展前景可以随着命座提升,冰套圣遗物的输出,作为速切流角色(拍E放大招打输出,打完就切),加入双风组合内。当前版本也可以带宗室套为全队提高攻击力。  

7、最后的位置就因场景选择了,一般都会带破盾工具人,如果没有破盾需求的话,只要技能可脱手,短CD,或者长时间持续的脱手技能即可。  

8、双风为主力的队伍,不适合携带如雷泽这类的长时间站场输出型角色。


琴可选择的培养方向与建议

琴的培养方向和温迪类似,一般按照命座来选择,但相较于温迪,要求会低不少,0命琴建议作为辅助向的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型角色来培养了,两者并不冲突,因为琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的角色来兼顾治疗同时,补一些伤害。

但输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。

至于物理输出流的琴,只能说与角色自身定位冲突了,这一个培养方向本身是不准备说的,首先我们要明确,主打物理输出的角色,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系角色,本身突破的属性就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型角色来培养,emmmm,开心就好。

那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得最主要的还是当前没有其他C位角色,只有琴这个5星角色,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,并且将前中期获得的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位角色入手后,转为辅助向培养,或者风系输出培养,是比较合适的。

个人主观,不推荐将琴作为物理输出流培养。(我琴一个重击两万你告诉我辅助?不好意思,我莫娜一个核弹几十万,但我还是给归类到辅助了。)

本系列攻略是针对大部分平民玩家而言的,氪佬满命满精炼武器的情况不在本系列攻略的讨论内。很多非主流的玩法与对平民新手玩家来说算不上好的培养思路,这里一般不会推荐。

辅助向琴的培养推荐

首先是辅助向琴的资源投入方面,虽然是五星角色, 但对标主C,在资源投入方面建议等级低于主C角色10级,一直到70级天赋解锁,就可以暂时不投入资源拉等级了。

一方面突破增加的是治疗加成,本身主要依靠大招回复,等级再拉高的收益不是很大。天赋方面如果单纯作为奶妈使用,只需要升级大招即可,如果想兼顾一下输出补充,而不是一直站在后台等充能的话,风压剑的等级也可以升,至于普通攻击就算了,本身短CD的风压剑就更为适合速切流来打,升级平A的收益太低。

然后是关于琴的风压剑,特点是可以吸附起一些小体积的怪,比如骗骗花,雷莹术士,债务处理人等,之后将其击飞出去,有个小技巧,在一些怪物血量较多,输出压力比较大的情况下,可以转动视角,让风压剑把怪往天上送,怪会飞的很高,之后落地会有一个基于怪物最大生命值的比例掉血,经常可以打出很高的伤害。就算是辅助向琴,这类补输出的手法,也可以适当使用。

武器与圣遗物方面本身比较通用,这边就先不说了,全部放到输出向琴的部分一起说。

另外关于琴的命座方面,1命为增加风压剑伤害,246命均为辅助向的效果,这里所说的辅助向不单单指生存方面,同样包括输出方面的辅助,比如2命的攻速移速提升,4命的减风抗。从命座方面看,本身琴的定位也是以辅助为主,输出为辅的。

再次声明,辅助一词并不是贬低某角色无法培养为输出,已经多次强调过了, 双风配队下,温迪与琴是相辅相成的,两者都是输出,两者也都能辅助。侧重点不同罢了。

输出向琴的培养推荐

关于输出向琴,只讨论风系输出,有关于物理输出琴,我觉得在攻略开篇已经说的比较明确了,仅作为过渡使用可以,一条路走到底,不推荐。

基于1命风压剑增伤,结合自身技能的高倍率短CD,4命还有额外的减风抗,让琴在命座满足条件时,搭配温迪,可以打出非常好的输出控场治疗兼备效果。

资源培养上既然作为输出培养,那么拉满即可,值得一提的是,由于本身双风组合也是以技能输出为主的,那么普通攻击收益有限的情况下,还是可以不升级的。(普通攻击不带风伤啊。)

关于武器方面的选择

琴的武器选择较多,但大部分武器或多或少都会有一些属性方面的浪费,这也是没办法的事,基于琴大招的回复受益于琴的面板攻击力,所以四星武器只要是副词条为攻击力的武器都可以选择使用。

黑剑作为暴击词条,输出向的琴也可以选择使用,但就不适合辅助琴了,相对于暴击收益,辅助琴更侧重于堆一些面板攻击,毕竟实际资源投入时,不可能给到辅助过多的圣遗物搭配来提高暴击爆伤。

五星武器中主要推荐风鹰剑,高面板要优于天空之刃的元素充能,毕竟双风组合并不缺充能。但辅助琴在单独使用时,如果觉得充能效率不够,是可以使用这把武器的。顺带一提,风鹰剑可以作为物理输出琴的毕业武器使用。唯一不造成属性浪费的方式居然是走物理输出流。


琴在定位上偏向于辅助,且属性为风,因而在作战环节我们更建议小伙伴们为之配备对应的增加防御和输出类型的队友,以带来高额收益,那么,琴阵容怎么搭配呢?这里建议:火元素是必然的首选,建议可莉和安柏,以提供对应的爆发和元素输出;岩元素可以适当的配置,如凝光和诺艾尔,增加团队的生存效果;后续可以配置雷元素角色,如丽莎。如此,小队可以形成良好的作战配合,打出对应的收益。
阵容解析:
为何将上述类型的角色列为琴的队伍搭配选择呢?原因如下:
1、火元素可以和风元素形成良好的结合,打出高额的输出量。同时,因为琴缺乏伤害,补上安柏或可莉可以在作战环节更好的消耗和收割。并且,因为琴兼顾有控制控制和回血效果,小队的作战续航不用担心,作战收益良好;
2、由于琴并不具备良好的防御效果,因而在搭配岩元素的凝光或诺艾尔后可以更好的生存,即:诺艾尔提供一个移动护盾,降低施法过程中被打断的概率,提供更多的免伤和生存效果;而凝光则是配置一个光盾,为火元素角色提供安稳的输出环境;
3、最终的雷元素角色则是考虑到可以和火元素糅合,进一步增加输出量,因而选择丽莎可以形成双C位的特性,于作战环节打出更多的收益,减少不必要的意外。


双风组合,温迪,砂糖都是非常配琴的。是现版本上限最高的。当你用温迪(砂糖)释放技能完后,立即切换出琴,琴是可以获得温迪,砂糖的元素微粒,大幅度加快琴充能效率,从而让琴成为站场输出与生存兼备的角色,深渊平均一间可以放5-7个大不等,琴平a就能回血,开大几乎可以直接把血量拉满,甚至对怪造成非常高额的伤害(小技巧,琴的大,怪物进出是可以造成伤害的,比如你站大的范围内,把在里面的怪往外推,怪触碰领域是会造成额外伤害的)

比如有冰深渊法师。可以带双火,安博,点赞哥,香菱,都可以,只要其中一个等级40-60级即可另外一个当组合工具人,即不用消耗资源培养两个,又可以拿到双火加攻击的buff岂不美哉。


琴作为一个风属性角色,同时又是一个回复角色,几乎在任何队伍都可以放进去,更推荐放入需要凑双风的队伍中去。

组队示例:

1、以琴、温迪控制为主的经典双风队伍如可莉(迪卢克),行秋(皇女),琴,温迪。

主C角色的替代有刻晴,甘雨,皇女,凝光,重云,女仆(由于自身充能问题得绑定双岩)等等;没有温迪的玩家可以使用砂糖/风主,但聚怪效果会差不少。

2、以琴、勉为核心的双风队伍

如魁,阿贝多(凝光/岩主),琴(四命最优),钟离。

这套双风双岩阵容比较成熟,魁在琴的大招里插秧十分快乐。

对于缺乏回复角色的玩家来说琴很适合入手,琴的命座提升也是一分钱一分货,通佬可以抽个4命获得更好的游戏体验。但由于琴是常驻角色,很可能在抽up时歪出来,因此即便暂时没有入手也可以细水长流,来日方长。


辅助琴的适用面很广,0命琴可以作为奶妈组进任意队伍,1命琴可以同时兼顾部分输出,2命琴在对于吃攻速的站场型角色来说,收益也非常可观。

除去以上较为通用的辅助型配队外,输出琴的主要配队思路还是和温迪一起,组成双风阵容,关于其特点也在上文以及温迪篇的讲解中有不少的描述。这里再说几句吧。

双风队的组成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,单纯依靠技能风伤技能打出很不错的输出,且本身温迪大招兼顾控制,琴大招兼顾回复。速切流依靠技能输出的方式,很大程度上也没有过多的生存压力。算是当前版本最万金油的组合之一了,缺点只在于风系破盾乏力,其他两个位置一般都搭配破盾工具人来使用。

双风组合最佳队友个人建议给到重云,2命效果减少技能CD,对于双风队伍的输出与手感提升非常大。并且重云本身大招充能较快,后续的发展前景可以随着命座提升,冰套圣遗物的输出,作为速切流角色(拍E放大招打输出,打完就切),加入双风组合内。当前版本也可以带宗室套为全队提高攻击力。

最后的位置就因场景选择了,一般都会带破盾工具人,如果没有破盾需求的话,只要技能可脱手,短CD,或者长时间持续的脱手技能即可。双风为主力的队伍,不适合携带如雷泽这类的长时间站场输出型角色。


琴阵容搭配推荐
1、辅助琴的适用面很广,0命琴可以作为奶妈组进任意队伍,1命琴可以同时兼顾部分输出,2命琴在对于吃攻速的站场型角色来说,收益也非常可观。


2、除去以上较为通用的辅助型配队外,输出琴的主要配队思路还是和温迪一起,组成双风阵容。

3、双风队的组成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,单纯依靠技能风伤技能打出很不错的输出,且本身温迪大招兼顾控制,琴大招兼顾回复。

4、速切流依靠技能输出的方式,很大程度上也没有过多的生存压力,算是当前版本最万金油的组合之一了,缺点只在于风系破盾乏力,其他两个位置一般都搭配破盾工具人来使用。

5、双风组合最佳队友个人建议给到重云,2命效果减少技能CD,对于双风队伍的输出与手感提升非常大。


6、并且重云本身大招充能较快,后续的发展前景可以随着命座提升,冰套圣遗物的输出,作为速切流角色(拍E放大招打输出,打完就切),加入双风组合内。当前版本也可以带宗室套为全队提高攻击力。

7、最后的位置就因场景选择了,一般都会带破盾工具人,如果没有破盾需求的话,只要技能可脱手,短CD,或者长时间持续的脱手技能即可。

8、双风为主力的队伍,不适合携带如雷泽这类的长时间站场输出型角色。


琴阵容搭配:

琴主C时,可带菲谢尔,七七,班尼特

如没有菲谢尔,可带丽莎:如没有七七,可带重云:如没有重云,可带凯亚:如没有班尼特,可带香菱

角色名称:琴

角色属性:风

武器类型:单手剑

角色介绍:正直严谨的蒲公英骑士,蒙德西风骑士团的代理团长。

【天赋】

普通攻击·西风剑术

普通攻击:进行至多五段的连续剑击。

重击:消耗一定体力,进行向上的挑击。被挑飞的敌人会缓慢坠落。

风压剑

将无形的风之力汇聚在剑上,释放微型的风暴,将敌人向瞄准的方向击飞,造成大量风元素伤害。唤出旋风,将敌人向前击飞,造成风元素伤害。长按:以持续消耗体力为代价,令旋风将周围的敌人牵引至面前。可以调整方向。期间无法移动。与一心守护的琴同行的,是能将危险驱离伙伴身边的守护之风。

蒲公英之风:呼唤风的护佑,创造千风涌动的蒲公英领域,击退周围的敌人并造成风元素伤害。同时,为附近的友军与队伍中的所有角色瞬间恢复大量生命值,回复量受益于琴的攻击力。

蒲公英领域:为其中的角色持续恢复生命值;为其中的角色施加风元素附着;对出入领域的敌人造成风元素伤害。风的恩泽如同广布大地的蒲公英,这就是琴守护的根源与心意。

顺风而行:普通攻击命中时,有50%的几率为队伍在所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。听凭风引使用蒲公英之风后,会恢复20%元素能量。精进不止

琴合成角色天赋素材时,有20%概率获得1个额外产物。


在队伍搭配上琴比较万金油,风元素的她可以与大部分元素发生扩散反应,基本上是不挑队友的,如果是联机的话,建议配合一些高伤害角色,利用小技能的频繁控制从而让队友打出高额输出。

补充:琴的队友我一时间没想到太好的人选,不过特图告诉我说琴的小技能可以把可莉的诡雷吸引过来然后推到怪物身上,听上去挺不错的?联机情况就没什么好说的了,谁不希望有一个会聚怪的队友呢!

我觉得一二六层的命之座较为强大,第一层让小技能提升了一个档次,第二层是非常强大的队伍增益!第六层则是让大招拥有35%减伤效果。条件不允许的话哪怕只解锁一二层应该也很不错~第四层也不错,但缺少实践,所以不作详细说明,但综合来说琴的命座收益是很高的。


辅助琴的适用面很广,0命琴可以作为奶妈组进任意队伍,1命琴可以同时兼顾部分输出,2命琴在对于吃攻速的站场型角色来说,收益也非常可观。
除去以上较为通用的辅助型配队外,输出琴的主要配队思路还是和温迪一起,组成双风阵容。
双风队的组成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,单纯依靠技能风伤技能打出很不错的输出,且本身温迪大招兼顾控制,琴大招兼顾回复。
速切流依靠技能输出的方式,很大程度上也没有过多的生存压力,算是当前版本最万金油的组合之一了,缺点只在于风系破盾乏力,其他两个位置一般都搭配破盾工具人来使用。
双风组合最佳队友个人建议给到重云,2命效果减少技能CD,对于双风队伍的输出与手感提升非常大。
并且重云本身大招充能较快,后续的发展前景可以随着命座提升,冰套圣遗物的输出,作为速切流角色(拍E放大招打输出,打完就切),加入双风组合内。当前版本也可以带宗室套为全队提高攻击力。
最后的位置就因场景选择了,一般都会带破盾工具人,如果没有破盾需求的话,只要技能可脱手,短CD,或者长时间持续的脱手技能即可。
双风为主力的队伍,不适合携带如雷泽这类的长时间站场输出型角色。