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1.5版本琴天赋加点优先级是什么?

原神中琴的天赋

推荐是固有天赋无法提升等级,角色突破等级的提升可以进行解锁,辅助:可以只提升元素爆发的天赋等级,辅助兼辅C:提升元素爆发与元素战技的等级,优先度:元素爆发>元素战技。

ps:固有天赋无法提升等级,角色突破等级的提升可以进行解锁。

辅助:可以只提升元素爆发的天赋等级。

辅助兼辅C:提升元素爆发与元素战技的等级,优先度:元素爆发>元素战技。

主C:三个天赋等级均需要提升,优先度:元素战技>元素爆发>普通攻击

普通攻击命中时。有50%的几率为队伍中的所有角色恢复等同于琴攻击力15%的生命值。

解析:可以为不在场的角色恢复生命值,可以在联机的时候为队友恢复生命值。

使用蒲公英之风后,恢复20%元素能量。

解析:在突破等级4只会可以解锁固有天赋,释放元素爆发后为琴恢复16点元素充能,能够更加快速的释放元素爆发。

完美烹饪恢复类食物时,有12%概率获得2倍产出。


琴一直被大部分玩家当作辅助奶的工具人,真正让玩家意识到她的强力之处的时候应该是深渊改版之后,11层变成了减能量的雷环境。改版后带琴打11层成为了主流,一手E的击飞砸落是11层各怪物的噩梦,即便很多练度一般的玩家也凭借着琴满星通过了11层。有琴的玩家完全可以放心培养,即使消耗东风之翎也是值得的。



E技能风压剑——副C建议拉到9级甚至10级


Q技能蒲公英之风——纯乃8级就够用了


「抗争」系列——秘境:冰封废渊 周二/周五/周日


E : 9 级、 Q: 8 级(普攻不建议练)

战斗天赋, 蒲公英之风, 风的恩泽如同广布大地的蒲公英,这就是琴守护的根源与心意。以自身为中心造出和风涌动的蒲公英领域,对周围的敌人造成风元素伤喜,并基于琴的生命值上限为附近的友军与队伍中的所有角色恢复生命值。 蒲公英领域会持续为其中的角色施。顺风而行。天赋加点优先级:蒲公英之风,顺风而行,蒲公英领域,普攻。


1.5版本琴天赋加点优先级是什么?

琴一直被大部分玩家当作辅助奶的工具人,真正让玩家意识到她的强力之处的时候应该是深渊改版之后,11层变成了减能量的雷环境。改版后带琴打11层成为了主流,一手E的击飞砸落是11层各怪物的噩梦,即便很多练度一般的玩家也凭借着琴满星通过了11层。有琴的玩家完全可以放心培养,即使消耗东风之翎也是值得的。

E技能风压剑——副C建议拉到9级甚至10级

Q技能蒲公英之风——纯乃8级就够用了

「抗争」系列——秘境:冰封废渊 周二/周五/周日

E : 9 级、 Q: 8 级(普攻不建议练)


推荐主升级、元素爆发蒲公英之风、基于琴的生命值上限的百分比,为附近的友军与队伍中的所有角色恢复生命值,只有站在圈内才会受到治疗以自身为中心,造出和蒲公英领域,技能效果会轻微的击退周围的敌人,造成风元素伤害,虽然伤害不高,但会造成扩散效果,扩散效果和伤害仅会在敌人出/入时触发,且只会触发一次如果敌人站在领域的边缘(站在范围的线上),会隔两秒左右触发一次扩散。可以释放蒲公英之风后利用风压剑的聚怪击飞和站位,让怪物反复进出,连续触发扩散和伤害 推荐副升级 被动技能核心天赋·狮骑传承原神琴天赋优先升级哪个好"一级的技能只提升2.5%,升到2级只加成0.2%,加成太低,不推荐升级,优先把主要的输出技能点满,再升级其他技能 固有天赋·随风而行,提升了蒲公英之风的治疗量,在队友快要去世的时候一口奶直接回一大半 固有天赋·听凭风引 整体提升了琴的治疗。扩散,伤害的循环,优化整体队伍的输出,更好的强化了琴的辅助能力


战斗天赋, 蒲公英之风, 风的恩泽如同广布大地的蒲公英,这就是琴守护的根源与心意。以自身为中心造出和风涌动的蒲公英领域,对周围的敌人造成风元素伤喜,并基于琴的生命值上限为附近的友军与队伍中的所有角色恢复生命值。 蒲公英领域会持续为其中的角色施。顺风而行。天赋加点优先级:蒲公英之风,顺风而行,蒲公英领域,普攻。