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北斗主C怎么配队?

北斗阵容搭配推荐

一、整容搭配

芭芭拉:E技能可奶可输出可辅助。

香菱:E技能脱手火属性,配合北斗雷属性打伤害。

七七:E技能下场冰冻,配合北斗雷属性打伤害。

香菱和芭芭拉都是非常容易获得的角色,如果没有七七的话可以把七七换成一名火系角色。

双火系角色可以触发元素共鸣,增加25%的攻击力。

二、思路解析

芭芭拉 七七在技能持续时间内基本可以无限冰冻,同时还都是脱手技能,可以直接切北斗打输出。


一:温迪,温迪和北斗能打出——E打散,ECD时温蒂聚怪,然后温蒂打充能,温蒂大招结束时E又好了,等怪落地继续弹反,形成永动
二:行秋,行秋的E和大招挂水剑和减伤抗打断十分契合北斗的大招
三:芭芭拉,理由同上,北斗在四命前不需要高频率的元素反应
四:琴,理由和温蒂差不多,聚怪击飞,然后在落点附近弹反,再聚怪击飞,如此循环
做个总结的话就是,北斗是一个养了完全不亏的角色,超高的爆发和容错率,能让她不管在深境还是大地图探索都有亮眼的表现,在对抗深境的先遣队时,同练度我觉得北斗应该是效率最高的,完全可以无视风拳的盾然后用格挡去吃他的拳,可以节省大量闪避的时间和体力。同时打9-3的QQ王 岩蜥也是一等一的快。在大地图探索方面,一招清屏,突出一个效率和帅。即使你抽到了更好用的大剑或者雷伤角色,北斗也能胜任完美的副C,在E技能CD转好的时候看准时机出来打完美格挡,其余时候挂在后台,大招还能脱手给主C加伤害。要说缺点的话就是E的7.5秒真空期在没有大招的时候输出疲软,另外空E或者没有完美弹反的收益很低很低,以及目前有一些怪会莫名其妙的A空导致你没有格挡上的奇怪现象。
因为我的北斗只到三命,所以我无法做更高命命数的测评,以上的经验都是我在实际游玩中得出经验之谈(温迪聚怪效果是脑补的,因为我抽打),希望能给大家做一个小小的参考。


1.3版本北斗主C配队攻略
原神1.3版本北斗主C配队攻略
平民零氪微氪玩家,选择北斗作为站场主C,想要达到T1或T1.5级别,需要满足的条件是:正确的输出手法 如雷4 能提供足够雷反应的副C或工具人(例如重云),深渊环境下最好还要有(命座越高越好的)菲谢尔组双雷(否则要有能提供相近输出的副C、圣遗物也要补些充能)。
平民玩家选北斗作站场主C,输出手法一定要用好“弹反后接重击(或者弹反后开大再重击)”。弹反后接重击,副C/工具人要提前放技能,或者弹反后切人放技能再接重击,目的主要是提供雷反应或者减物抗等。

北斗第二个被动天赋叫“霹雳连削”,而北斗只有重击才是真正的“霹雳连削”。

这样北斗主c的配队可以发挥北斗的最大能力,希望可以帮助到大家。


北斗主c推荐阵容行秋或者重云,行秋算是北斗姐四命以后最好的副c,重云的e无论是给予冰元素附着打反应还是圈内加攻速,对于北斗而言都是很大的提升,如果行秋和重云都没有,也可以强行用芭芭拉,剩下的位置建议带上破盾工具人和奶。北斗副c推荐阵容北斗 皇女 香菱 行秋,这个阵容的优点是四个角色都有输出,且生存能力不差,但会对操作有一定要求。

  

主c北斗,套装选择如雷的盛怒四件套,暴击头雷伤杯子攻击沙漏,如果武器为螭骨剑暴击头可换爆伤头。注意一定要如雷四件套,没有如雷减cd会差很多。前期可以用角斗士和战狂2 2过渡,建议40级后至少刷出一套紫色如雷四件套,主属性攻击即可,会对体验有极大提升。武器极度推荐狼末,其次是天空之傲,再次推荐螭骨剑。


成为主c的条件!

1:北斗命之座高于4命及4命

2:阵容构成:菲谢尔.行秋(必备),剩余治疗角色最优为班尼特。

3:仓库里有把能用的双手剑-狼末或螭骨或者其他5星双手剑

4:仓库里有比较多-北方的吐息(金素材:龙掉落)

满足以上条件你就可以选择北斗来打主c了。

阵容解析!

强能之雷可以让队伍里面的所以英雄都有这不俗的元素充能效率,在阵容完全成型的情况的可以做到全程元素爆发覆盖。

通过队伍内的3名不同属性的角色高频的触发元素反应,生成能量球满足队伍的能量循环。 阵容是灵活多变的并非一套用到死!


北斗作为雷元素角色,本身又拥有较难掌握的弹反机制,所以其配队难度较大。

目前最火的流派是魔王武装流,其队伍配置为公子 行秋 北斗 皇女,其中行秋可视情况替换为班尼特等辅助角色。

这个流派的核心就是北斗 皇女的组合:

双雷共鸣可以大幅减少北斗的充能压力,保证大招的持续时间。



皇女的雷元素覆盖率极高且脱手,E Q的技能循环几乎可以保证奥兹常驻,配合高频挂水的公子能造成频率极高的感电反应。同时皇女的天赋“断罪雷影”进一步提高了奥兹在场时的雷元素伤害和挂雷频率,近一步放大双雷共鸣的效果,并用高频率放大感电反应的伤害。

平民玩家可以选择用香菱替代公子,将主打感电改为主打超载。

除开魔王武装流外,如果只把北斗当做一个工具人专门针对高压环境的话,那么北斗可以编入任何队伍中只要定位不重叠即可。在这种情况下可以不追求完美弹反,可以把E技能视为格挡技,能抵消掉几次高额伤害就算成功。同时可以考虑堆高元素充能效率,以保证主C能长时间吃到大招的减伤效果,能将北斗的辅助功能尽量发挥出来。


由于雷系无法进行增幅反应,因此搭配队伍时以灌伤害为主要原则(包括提供直接伤害和提供加伤BUFF),控制为次要原则(利用控制打得对方盾都开不出来)。常见的经典组合有:
公子、北斗、皇女、班尼特:公子站场,北斗皇女后台输出,公子真空期填充核弹和每个人的小技能速切打能量。主要伤害来源为在点赞加持下的公子核弹和北斗皇女锁面板的持续后台伤害,以及在多目标下的公子断流伤害。
北斗皇女双雷共鸣和雷属性互充能够保证北斗在后台也能大招好了就用。由于锁面板和公子的爆发伤害,宗室班尼特的加成能够作用到大部分伤害。
公子站场时的持续感电能够使敌人一直处于硬直状态,创造极好的输出环境。同时公子的高攻速能够极大的提升北斗皇女后台技能的利用率。
缺点就是公子的真空期,实战体验下来1命可有效减少真空期。
北斗、后台脱手C行秋、皇女、香菱、凯亚、温迪、高命丽莎、班尼特:北斗站场,脱手C挂后台伤害。和上面的公子北斗队伍比,北斗大剑攻速较慢有时候不能有效利用后台伤害。
同时北斗无雷附魔,普攻白字伤害感人。但由于北斗站场处于前台,可以灵活使用E,即使没有同属性充能也能保证大招回转。
北斗、莫娜、班尼特、风角色减抗:伤害核心在北斗,利用北斗大招锁面板的特性有效利用莫娜的短时间增伤BUFF(讨龙和莫娜大招)和班尼特的BUFF(宗室和大招),同时定期切风套角色出来减抗进一步提升伤害。
队伍中只要北斗有练度就能有很不错的伤害,进一步投入资源可以提升莫娜的练度以达成莫娜核弹和北斗双核,但队伍总体上限不如前面的组合,且伤害类型单一,容易被制裁。
刻晴(雷泽)、北斗、脱手C,主C雷泽的话需要脱手冰、班尼特(主C雷泽可换七七):刻晴(雷泽)站场,北斗和另一个脱手C提供后台伤害。
另一个脱手C最好是行秋以提供持续的感电,从而为站场C创造输出环境。雷伤刻晴的话队伍总体伤害会很单一,物伤刻晴雷泽则队伍中伤害为物理伤和雷伤。


阵容则是搭配迪奥娜打超导,然后砂糖、行秋开大,北斗衔接,直接打一套高额的AOE“闪电鞭”。多多利用北斗的战技弹反

北斗作为公子同期UP角色,大多数旅行者只要抽公子都会抽到几命北斗,所以北斗C也是可行的,但必须要4命以上,因为北斗是4命是普攻附带雷伤,大大提高伤害。


首先武器方面

        四星可以考虑钟剑

        都没有的话可以做一把试做古华(这个就不放图了)

五星武器的话

        推荐狼的

        可以提供高额的攻击力,对北斗的E伤害提升较大,保命能力不如钟剑

        至于天空之傲,虽然北斗可以通过重击触发剑气效果,但是由于北斗的Q是80能量,导致充能会比较慢,真空期会长一些,所以就不做推荐了。

圣遗物环节

        其实对于混伤角色,空之杯的属性我一直是很纠结的,主要是在物理伤害和雷属性伤害之间纠结,我先来说说为什么我不考虑百分比攻击力。

        大家可以打开角色的属性页面,然后查看详细属性,你会发现角色的攻击力是两个数字加起来的,前面的是白字,后面的是绿字。百分比攻击力它乘的是前面的白字而不是两个一起算。

        举个例子来解释一下吧,假如说现在你的攻击力是500 300,元素伤害是10%,技能百分比是100%(方便计算)。现在包里有一个加20%攻击力的杯子和20%属性伤害的杯子,这两个杯子的提升分别是多大呢。

        先来算一算现在的伤害,(500 300)×110%×100%=880

        20%攻击力由于只计算前面的数字,所以带上它之后你的伤害会变成{500×(100% 20%) 300}×110%×100%=900。伤害从880变到了990

        20%属性伤害的话则是,(500 300)×(110% 20%)×100%=1040,伤害从880提高到了1040,提升会比百分比攻击力要大,物理伤害和属性伤害同理。当然了,这个提升也会随着元素伤害的增加而稀释,攻击力和元素伤害只堆其中一个,都不太好,就像相同周长的矩形,正方形的面积最大一样。

        能加属性伤害或者物理伤害的圣遗物只有空之杯,所以这个部位选择物理伤害或者属性伤害算是最优解。物理伤害的话,还会比属性伤害要高一点,四星一级圣遗物,属性伤害加6.3%,物理伤害加7.9%。。。。

        而混伤角色的尴尬之处就体现在这里,无论带哪一个,总有吃不到这个的地方,百分比攻击力提升又没这两个大。

        北斗从这里感觉就可以考虑分成两个玩法。

先说说空之杯带物理伤害的吧。

        既然带的是物理伤害,那么主要依靠普攻来打伤害,配合E技能,打出

天赋5

命之座第四层

这两个效果,命座4的话,看描述这个雷属性伤害应该类似雷泽,会根据普攻伤害提升(如果混伤都能改成这样就好了)

        这个好处就是续航能力较强,配合七七、凯亚打出超导效果,走一个物理流(北斗:难到我就是新一代的物理一姐...捂嘴,皇女:没错就是我)。

        千万别带重云,我感觉重云这个也挺尴尬的

        缺点是灵魂技能E,变成了一个只是用来触发两个被动的技能,E的伤害会低。而且北斗突破加的是雷属性伤害,虽然四命之后攻击带了雷属性伤害,但是毕竟占比太低,导致有些浪费,伤害大概率也不如雷泽。

        这种思路搭配的话,圣遗物主属性就可以考虑:攻击力、物理伤害、暴击or爆伤

        套装选择:角斗士。最大化北斗普攻伤害。

然后是带雷属性伤害的杯子

        这个思路,毋庸置疑,就是以北斗的E为核心打伤害,再通过普攻拖CD

        这种玩法的优点,首先,整活肯定不错,尤其是再配合天赋4

天赋4说明

强不强的不说,反正那一下肯定是爽了。而且满伤害的E技能伤害是完全不虚任何角色的。

        但是缺点也很明显,那就是CD太长了,7.5秒的冷却时间实在让人捉急,作为主C的话,打狼之类的没有时间限制的可能不错,但是有时限的关卡也不少,就导致很多地方都不太合格,但可以考虑当个副C,开个Q打打元素反应,切出来挡挡技能。,

        如果选择这种玩法的话,圣遗物主属性就可以考虑:攻击力or元素反应、雷属性伤害、暴击or爆伤。

        套装推荐:雷套。通过元素反应降低E的CD,这个玩法的话,算是比较关键了。

最后队伍搭配问题

        第一种玩法做主C的话,可以考虑北斗、七七(凯亚)、班尼特、安柏

        思路是,安柏主要是为了凑两个火提供元素共鸣增加25%攻击力,班尼特可以加攻还能奶(有时候可能变内鬼),北斗配合七七触发超导减防。

        第二种玩法做主C的话,可以考虑北斗、行秋、班尼特、香菱

        搭配和前者差的不多,也是凑两个火,香菱是扔个锅巴或者风火轮之后可以切北斗,通过E打元素反应,行秋也是同理。

   


原神北斗主C怎么配队:

本来是打算出个雷系主c,水系主c,冰系主c什么的。

然后看了半天发现正儿八经的雷主c只有刻晴,水主c只有公子,冰主c只有甘雨。

当然高命北斗莫娜都能当主c,但不具备普遍性。

雷刻晴:

雷刻晴特点:刻晴秒伤最高的是重击,低命尤其明显。而雷系的反应都是可以忽略不计,所以配队是围绕减抗和增伤两点展开。

建议圣遗物:4平雷/2如雷2角斗,攻雷爆。

4平雷与香菱不兼容,如果是香菱队伍需要用如雷角斗套。

而因为水雷共存,平雷可以兼容水系副c。

建议必备队友1:

六命北斗

强势点:北斗能减抗能提高非常可观的雷系后台伤害。

装备:4平雷/2如雷2角斗

刻晴作为孤儿雷系,搭配的队友其实并不讲究。其中比较契合刻晴的就是6命北斗,能减抗能输出。如果没有6命北斗的话,搭配上都没什么硬性要求。

替代品:

钟离、

菲谢尔

建议队友:

班尼特

强势点:全队增益的攻击力buff。

装备:4宗师,充生生。

既然打不了反应,那就打增伤。

配队建议一(爆发队班莫双雷):群体高爆发,合适打多目标



配队建议二(魔王武装改):单体高爆发,适合打单目标



配队建议三(行秋双火):适合高练度香菱,蒸发超载一起打。



配队建议四(双火双雷):双火抬双雷,适合高练度北斗。



配队建议四(三雷1水):适合持续输出。



配队建议五(双岩双雷):适合高压环境,稳如老狗



配队建议七(清小怪队):适合打杂鱼小怪。