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司空震怎么玩?

被动技能是司空震的核心,通过释放技能来触发强化普攻,通过普攻积攒能量来刷新技能,这是少有的技能之间交互做的这么完善的英雄,关于被动技能,我们有这么几点需要注意。

①近距离普攻触发近战,且间隔降低

②近战使用强化普攻可获得护盾


近战和远战的伤害是一样的,但是近战的好处是攻击间隔更低,且能获得护盾效果,所以面对一些生死战的时候,肉搏或许能提升生存率,所以玩这个英雄有时候要向死而生。

③普攻获得能量,六层后刷新技能

技能解析:关于这个刷新技能的机制有必要详解一下,这个刷新的技能是可以留存的,先来看一个动图。


可以看到,自己的能量处于六层满状态,此时的技能图标是被更替的,这个状态下司空震的技能使用的是被动的技能,12技能任选其一使用后消失,同样的,在被动技能覆盖自己本身技能之后,并不影响之前使用技能的冷却。


司空震是一个兼备位移和控制的法师,因此无论是在团战中有不错的能力,前期叠加攻速使用强化普攻快速清线,支援边路。在加入了传送机制后,前期的暴君团就会显得尤为重要,所以前期清完线加入暴君团,能够掌握前期优势就和队友多多入侵打团滚雪球。
但如果陷入劣势就会比较艰难,清线比较慢,所以在劣势情况下叫上队友守塔,在对方露出破绽的情况下利用大招反打。

五层被动情况下:2A21

在还没有大招前,这是最好用的连招。先叠满五层被动,然后用二技能对敌人造成伤害,同时快速衔接平A叠满6层被动触发强化普攻,此时利用贴脸释放一次二技能,一技能再接近对手平A,是前期爆发最高的一套伤害。

打团连招:司空震打团并没有固定的连招,但思路就是开大后不停利用远程普攻消耗血量并叠加被动,期间使用一技能躲避致命控制,二技能推开近身英雄,利用叠满被动就能额外释放技能的机制消耗对手血量从而配合队友击杀。


王者荣耀新英雄司空震教学

  1.技能解析

  通过普攻来叠被动雷电之力,叠满6层后就能够触发一次强化普攻以及额外释放技能的机会。一技能是一段位移,二技能在达到最大射程,或者触碰到敌人后会爆炸并击退。

  大招是司空震最为重要的技能,跃入空中1.5秒后变身,变身期间获得霸体,落地后每次普攻获得2点雷电之力,同时获得更大范围的强化普攻,而远程普攻会在多个敌人间弹射。

  2.游戏思路

  司空震是一个兼备位移和控制的法师,因此无论是在团战中有不错的能力,前期叠加攻速使用强化普攻快速清线,支援边路。在加入了传送机制后,前期的暴君团就会显得尤为重要,所以前期清完线加入暴君团,能够掌握前期优势就和队友多多入侵打团滚雪球。

  但如果陷入劣势就会比较艰难,清线比较慢,所以在劣势情况下叫上队友守塔,在对方露出破绽的情况下利用大招反打。


国服司空震出装推荐
打野司空震出装:符文大剑+秘法之靴+金色圣剑+噬神之书+博学者之怒+虚无法杖。
边路推荐出装:秘法之靴+金色圣剑+噬神之书+博学者之怒+极寒风暴+虚无法杖。
中路推荐出装:秘法之靴+金色圣剑+噬神之书+博学者之怒+巫术法杖+虚无法杖。
铭文推荐:10狩猎+10心眼+5红月+5梦魇。

司空震1技能至关重要,合理作用1技能穿墙,拉扯,风筝敌人。3技能落地位置很难掌握,好的落地点很重要。大招释放后能量获取翻倍,大招期间一定要疯狂输出。司空震在中期一定要建立优势,压榨野区资源。

1A2A1A,1技能位移拉扯距,普攻打出强化普攻,接2技能远程伤害,并击飞控制,再接普攻打出强化普攻。(被动满雷之力)


铭文推荐狩猎X7,贪婪X3,心眼X10,梦魇X9,凶兆X1
1. 司空震有远程普攻和近战普攻两种普攻,而且两种普攻,而且还说了“间隔缩短”,那就说明这两种普攻肯定不是共用同一套攻速阈值的(可能存在模型重合)2. 天雷之力是司空震的个性机制,而触发这个机制的条件就是普攻次数,所以攻速和攻速阈值必须列入考虑范围3. 释放技能后会获得强化普攻,可见这是主要输出来源之一,所以有利于强化普攻的装备也需要考虑。普攻的输出形式是法伤。除了主被动,再看看其他三个技能:其实不用过多研究这些复杂的词条,主要抓住核心一点,那就是技能都是法伤而且加成项也都是法术加成,这就决定了司空震的整个铭文和装备体系都应该围绕法术类型来边路司空震一级点二 上线a兵攒被动 两个二打人+平a直接半血 这不就随便打吗? 有位移有控制有护盾。
只需要注意一下对面中野辅来抓就行。
我司空震对线唯一怕的就是元歌,傀儡有控,四级裸铁剑爆发高,还能用二十秒的傀儡骗我一分钟的大招,别的英雄真的随便锤。
技能带狂暴,四级当爹。
CD鞋,金色圣剑,吸血书,大帽,预言,法穿棒。后期鞋子换保命。预言可以看情况换别的


出装详解:
前期出装:抵抗之靴、噬神之书
这两件装备可以让司空震很好的过渡前期,既增加了坦度又有输出,非常的适合司空震。
中期出装:痛苦面具、巫术法杖
这两件装备也是偏向于法坦的出装,既有伤害又有坦度,在配合上司空震的大招,能够很好的保证司空震的生存能力,可以放心的输出。
后期装备:博学者之怒、不死鸟之眼
在后期的团战中,司空震依靠自己的大招属性加成和半肉的出装,可以非常轻松的进场,打出非常好的效果,冲散地方的阵营为队友提供一个非常好的输出位置。
具体出装情况根据对面阵容适当进行更换,基本上核心出装都是以半坦半输出为主,能够让司空震很好的冲散对面阵容,而且打出不俗的伤害!
铭文推荐
梦魇x10 狩猎x10 心眼x10
从技能组合的分析上来看,司空震的平A几乎占到一半左右的输出,因此平A的手感对于司空震相当重要,狩猎+心眼提供的16%攻速,可以让司空震释放技能之后的强化普攻更为丝滑。
技能连招

1a2a1a
4格能量可以用这个连招或者1a2a2a,先1技能拉近距离强化普攻(此时会有护盾),再2技能击退再用一次强化普攻,此时能量满了,可以多一次技能,用1或者2都可以,1属于近距离攻击,2属于远程消耗。
1a1a2a/2a2a1a
这个是5格能量起手的情况。
31a2a/31a1a
这个连招看情况,开大意味着能量直接满了,可以接1也可以接2,主要看是要远程还是近战,近战1远程2。
玩法思路

司空震作为一个法师,可以选择的路线比较多,对抗路、中路都可以打,也可以走辅助路线,四级之后的大招爆发,让司空震即使没有装备的支撑也能打出不俗的输出,单杀前期需要发育的射手完全不在话下。
走中路的话,司空震本身有位移,且强化平A是AOE,可以快速清掉小兵,配合辅助速度抢二之后转线支援,二级的司空震有位移有控制有输出,此时战斗力较为强悍,除转线外也可选择叫上打野入侵敌方野区,帮队友建立优势。
司空震本身是没有回复能力的,因此换血时比较依赖近战强化平A打出的护盾,需要与敌方保持好距离,避免出现强化平A没有命中,被对方消磨血量的情况。
走对抗路的话,司空震爆发比较高,前期技能的CD不算短,因此对线具有短CD护盾、回复能力较强的英雄会比较棘手(坦克、重装战士),打完一套最好后撤,保持好自己的血量。
司空震后期的能力更为强大,三技能雷霆万钧一开,随手一个平A都是AOE,因此后期大招最好留住打团,有大招的司空震相比起没大招的司空震,在团战中的表现截然不同。


王者荣耀最近新出了新英雄司空震,相信还有很多小伙伴都不会玩他吧,那下面跟随我一起看看这名英雄。
1、平A有额外伤害加成。
2、可切换平A攻击模式,350码以外是远程平A,350码以内是近战平A。
3、使用技能后有一发强化平A,远程强化平A是AOE,近战强化平A会获得护盾。
4、满6格能量之后可以选择刷新一个基础技能,也就是说,只要攒好被动能量,可以比别人多打出一个技能+强化平A,恐怖如斯。
5、司空震作为一个法师,可以选择的路线比较多,对抗路、中路都可以打,也可以走辅助路线,四级之后的大招爆发,让司空震即使没有装备的支撑也能打出不俗的输出,单杀前期需要发育的射手完全不在话下。
6、走中路的话,司空震本身有位移,且强化平A是AOE,可以快速清掉小兵,配合辅助速度抢二之后转线支援,二级的司空震有位移有控制有输出,此时战斗力较为强悍,除转线外也可选择叫上打野入侵敌方野区,帮队友建立优势。
7、司空震本身是没有回复能力的,因此换血时比较依赖近战强化平A打出的护盾,需要与敌方保持好距离,避免出现强化平A没有命中,被对方消磨血量的情况。
8、走对抗路的话,司空震爆发比较高,前期技能的CD不算短,因此对线具有短CD护盾、回复能力较强的英雄会比较棘手(坦克、重装战士),打完一套最好后撤,保持好自己的血量。
9、司空震后期的能力更为强大,三技能雷霆万钧一开,随手一个平A都是AOE,因此后期大招最好留住打团,有大招的司空震相比起没大招的司空震,在团战中的表现截然不同。
好了,以上九点就是关于司空震的玩法技巧,相信有了这九条技巧,你一定会玩司空震这个英雄了,但我在这里祝大家用司空震排位连胜,谢谢大家的观看。


王者荣耀是一款国民级手游,并且王者荣耀非常受大众的欢迎,而关于司空震怎么玩,我来简单的介绍一下

关于施工证怎么玩,关于司空震怎么玩,我们要明白司空震的技能,首先司空震的被动是可以额外获得一次释放技能的机会。释放技能后,能够获得强化普攻,并且能对大范围敌人造成伤害。司空镇的一技能是向前疾行,对路径上的敌人造成伤害,司空震的二技能是向前发出一道雷电能够击退敌人。司空震的大招是司空震深入空中化为雷霆之王,并且在此期间会变身,会获得的霸体效果,同时能够减少被动叠加。所以我们在使用司空震时要注意他的被动,利用被动触发额外的技能,利用技能换血,并且强化普攻,强化普攻会获得护盾,单挑时贴近敌人会更厉害。

以上就是我给大家带来的介绍,希望能够对大家有所帮助,也希望大家希望大家能够喜欢并且长久的支持我。


司空震怎么玩?
司空震是一个十分强势边路英雄,现在说的是新英雄司空震教学
  1.技能解析
  通过普攻来叠被动雷电之力,叠满6层后就能够触发一次强化普攻以及额外释放技能的机会。一技能是一段位移,二技能在达到最大射程,或者触碰到敌人后会爆炸并击退。
  大招是司空震最为重要的技能,跃入空中1.5秒后变身,变身期间获得霸体,落地后每次普攻获得2点雷电之力,同时获得更大范围的强化普攻,而远程普攻会在多个敌人间弹射。
  2.游戏思路
  司空震是一个兼备位移和控制的法师,因此无论是在团战中有不错的能力,前期叠加攻速使用强化普攻快速清线,支援边路。在加入了传送机制后,前期的暴君团就会显得尤为重要,所以前期清完线加入暴君团,能够掌握前期优势就和队友多多入侵打团滚雪球。
  但如果陷入劣势就会比较艰难,清线比较慢,所以在劣势情况下叫上队友守塔,在对方露出破绽的情况下利用大招反打。
  3.连招推荐 五层被动情况下:2A21
 在还没有大招前,这是最好用的连招。先叠满五层被动,然后用二技能对敌人造成伤害,同时快速衔接平A叠满6层被动触发强化普攻,此时利用贴脸释放一次二技能,一技能再接近对手平A,是前期爆发最高的一套伤害。打团连招:司空震打团并没有固定的连招,但思路就是开大后不停利用远程普攻消耗血量并叠加被动,期间使用一技能躲避致命控制,二技能推开近身英雄,利用叠满被动就能额外释放技能的机制消耗对手血量从而配合队友击杀。以上就是司空震上手教学了


这是一名法战,可边可中可野,操作难度跟赵云差不多,很轻松就能上手,但强度却很高,目测至少T1上游,是可以无视地形,变身,无法选中和多段位移的新英雄。司空震的普攻属于法术伤害,享受AD和AP的加成,还可以切换远近的攻击模式,这也意味着,司空震有走法战的潜力,毕竟近战普攻是AOE伤害,可以打出范围伤害和群体吸血的效果,坦度也有所保证。一技能就是很普通的穿墙位移技能,但施法手感真的很顺滑,比马可波罗二技能的体验还要好。二技能也是很普攻的远距离poke技能,就是附带了一个击退效果,让司空震可以留得住人和自我保命。司空震的三技能就很离谱了,不仅“真男人”时间比铠爹还要多2秒,变身期间还可以无视地形和无法选中,根本不用怕对面的反制手段,哪像铠爹,无论是变身中还是变身后,都可能会被人控得生活不能自理。而司空震变身后的加强,主要体现在普攻伤害上,输出至少提升了一个档次,一个强化普攻秒3分之1血的脆皮,问题不大,攻击距离和范围还巨可观,真的比射手还像射手。