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S23赛季鬼谷子技能及连招技巧是什么?

纵横兵法冷却值:0消耗:0

被动:鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,下一次普通攻击变更为强化攻击,强化攻击会造成300( 45%法术加成)点法术伤害并将范围内的敌人减少50%移动速度,持续1.5秒;如果使用强化攻击时,鬼谷子不处于敌方视野,则纵横兵法的冷却时间将会增加至10秒

先知·神隐冷却值:10消耗:70

鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体进入伪装状态,持续4秒;伪装状态下,鬼谷子将增加40%移动速度,并且对触碰到的每个敌人造成450/540/630/720/810/900( 60%法术加成)点法术伤害,同时降低该敌人25%的物理和法术防御,持续4秒,每个敌人最多触发1次;伪装效果会在鬼谷子用其它方式伤害敌人时消失

万物有灵冷却值:10/9.8/9.6/9.4/9.2/9消耗:60

鬼谷子召唤大量玄微子在自身周围聚集,对范围内敌人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200( 15%法术加成)点法术伤害,持续2秒;2秒后玄微子集结完毕,对范围内敌人造成400( 60%法术加成)点法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并将其晕眩1秒;如果该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和范围内的队友将获得可抵免500/600/700/800/900/1000( 100%法术加成)点伤害的护盾。

先知·雾隐冷却值:35/30/25消耗:120

鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,准备1秒后进入伪装状态;伪装状态下鬼谷子和队友将增加30%移动速度;同时将会探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野,伪装状态最多持续4秒;伪装状态下,如果使用普通攻击、技能或敌方造成负面效果时会立即解除伪装状态

连招技巧

开团连招:二技能 一技能 二技能。

通常都是二技能快结束时靠近敌人直接晕眩住。如果有闪现的话,这套连招效果更好。

基本连招:一技能 被动普攻 二技能 走位跟进 二技能晕眩。

使用时注意一技能加速后尽量要触碰到敌人打出伤害,触碰后接被动的普攻减速,之后开启二技能并不断跟着敌人,最后晕眩住敌人,配合队友击杀。实际使用中,用大招接近敌人也行,但这样就少了一个保护队友的技能。如果周围没有队友,晕住敌人后后撤,即可视为打出一波消耗。

对线消耗技巧:一技能 被动普攻或者草丛中 被动普攻

鬼谷子的被动普攻在对线时是非常强势的技能,利用一技能加速接近敌人或者在草丛中,能让敌方英雄不能及时反应,从而被鬼谷子消耗。


一、鬼谷子技能介绍

1、纵横兵法:冷却值:0 消耗:0 被动:鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,下一次普通攻击变更为强化攻击,强化攻击会造成300( 45%法术加成)点法术伤害并将范围内的敌人减少50%移动速度,持续1.5秒;如果使用强化攻击时,鬼谷子不处于敌方视野,则纵横兵法的冷却时间将会增加至10秒。

2、先知·神隐:冷却值:10 消耗:70 鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体进入伪装状态,持续4秒;伪装状态下,鬼谷子将增加40%移动速度,并且对触碰到的每个敌人造成450/540/630/720/810/900( 60%法术加成)点法术伤害,同时降低该敌人25%的物理和法术防御,持续4秒,每个敌人最多触发1次;伪装效果会在鬼谷子用其它方式伤害敌人时消失。

3、万物有灵:冷却值:10/9.8/9.6/9.4/9.2/9 消耗:60 鬼谷子召唤大量玄微子在自身周围聚集,对范围内敌人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200( 15%法术加成)点法术伤害,持续2秒;2秒后玄微子集结完毕,对范围内敌人造成400( 60%法术加成)点法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并将其晕眩1秒;如果该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和范围内的队友将获得可抵免500/600/700/800/900/1000( 100%法术加成)点伤害的护盾。

4、先知·雾隐:冷却值:35/30/25 消耗:120 鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,准备1秒后进入伪装状态;伪装状态下鬼谷子和队友将增加30%移动速度;同时将会探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野,伪装状态最多持续4秒;伪装状态下,如果使用普通攻击、技能或敌方造成负面效果时会立即解除伪装状态。

鬼谷子技能图标

二、鬼谷子连招技巧

1、连招321:一般是和队友蹲在草丛中,利用3技能给队友伪装状态后,开启2技能并用1技能加速,晕眩住敌人,配合队友击杀。如果敌人机动性较差,可以使用1技能接近后再用2技能,这样伤害更高。

2、连招213:实际操作中,通常都是二技能快结束时靠近敌人直接晕眩住。如果有闪现的话,这套连招效果更好。

3、连招1A2:使用时注意一技能加速后尽量要触碰到敌人打出伤害,触碰后接被动的普攻减速,之后开启二技能并不断跟着敌人,最后晕眩住敌人,配合队友击杀。


纵横兵法冷却值:0消耗:0

被动:鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,下一次普通攻击变更为强化攻击,强化攻击会造成300( 45%法术加成)点法术伤害并将范围内的敌人减少50%移动速度,持续1.5秒;如果使用强化攻击时,鬼谷子不处于敌方视野,则纵横兵法的冷却时间将会增加至10秒

先知·神隐冷却值:10消耗:70

鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体进入伪装状态,持续4秒;伪装状态下,鬼谷子将增加40%移动速度,并且对触碰到的每个敌人造成450/540/630/720/810/900( 60%法术加成)点法术伤害,同时降低该敌人25%的物理和法术防御,持续4秒,每个敌人最多触发1次;伪装效果会在鬼谷子用其它方式伤害敌人时消失

万物有灵冷却值:10/9.8/9.6/9.4/9.2/9消耗:60

鬼谷子召唤大量玄微子在自身周围聚集,对范围内敌人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200( 15%法术加成)点法术伤害,持续2秒;2秒后玄微子集结完毕,对范围内敌人造成400( 60%法术加成)点法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并将其晕眩1秒;如果该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和范围内的队友将获得可抵免500/600/700/800/900/1000( 100%法术加成)点伤害的护盾。

先知·雾隐冷却值:35/30/25消耗:120

鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,准备1秒后进入伪装状态;伪装状态下鬼谷子和队友将增加30%移动速度;同时将会探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野,伪装状态最多持续4秒;伪装状态下,如果使用普通攻击、技能或敌方造成负面效果时会立即解除伪装状态

连招技巧

开团连招:二技能 一技能 二技能。

通常都是二技能快结束时靠近敌人直接晕眩住。如果有闪现的话,这套连招效果更好。

对线消耗技巧:一技能 被动普攻或者草丛中 被动普攻

鬼谷子的被动普攻在对线时是非常强势的技能,利用一技能加速接近敌人或者在草丛中,能让敌方英雄不能及时反应,从而被鬼谷子消耗。


1、技能

被动:纵横兵法,鬼谷子脱战后使得下次普通攻击得到强化并造成区域减速效果。
一技能:先知-神隐,鬼谷子进入伪装状态,在技能持续期间增加大量移动速度并对碰撞的敌人造成魔法伤害、降低其物抗魔抗。玄微子的伪装状态会被普通打断,所以要慎重使用普攻。
二技能:万物有灵,鬼谷子释放技能对周围区域敌人造成持续的魔法伤害,在数秒后鬼谷子拉扯敌人到身旁并眩晕。若伤害到敌人则周围的友军和鬼谷子会获得伤害护盾。

三技能:先知·雾隐,鬼谷子与大范围的友军进入伪装状态增加移动速度持续数秒,同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。伪装状态会被普攻或者技能打断。

2、连招
“一技能触碰敌人 被动普攻 二技能开启 走位跟进 二技能晕眩”
这是鬼谷子的基本连招技巧。使用时注意一技能加速后尽量要触碰到敌人打出伤害,触碰后接被动的普攻减速,之后开启二技能并不断跟着敌人,最后晕眩住敌人,配合队友击杀。实际使用中,用大招接近敌人也行,但这样就少了一个保护队友的技能。如果周围没有队友,晕住敌人后后撤,即可视为打出一波消耗。


S23赛季鬼谷子的连招方式①:2 1(敌人在中近距离时)

这个连招对距离控制要求会高一些,但只要拉到敌人,必定可以触发一技能减双抗的效果。

满级一技能可以减少对手40%的双抗,差不多就是一件穿透装备的效果。

连招方式②:1 2(敌人在中远距离时)

先开1技能再2技能会有更多的时间来调整位置, 建议新手玩家着重练习这个。

这个连招短板在于可能把人拉至身边的瞬间,一技能减双抗的时间已经过了。

连招方式③:2 3

前面强调过了,先3技能再2技能会解除伪装效果,所以千万不要用32连招。

开团连招:3 1 2

开启三技能群体加速,相当于是一个发起进攻的信号,确保自己拉到人以后队友能跟上。

随后1 2连招往前压进,闪现能拉到后排就直接用,千万不要舍不得用闪现。

三、鬼谷子实战小技巧

(1)提高二技能的命中率

二技能是释放两秒后拉回范围内的敌人,对于时间的把控一定要多加练习。

释放二技能后,在鬼谷子的血量上方有一个黄色的能量条,通过能量条也能判断鬼谷子二技能的结束时间