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如何使用触发器改变天气?

1、咱们先点创建世界(如下图)

2、点击开发者模式开始游戏(如下图)

3、进入开发者模式后点击下图圈起来的位置

4、进入基础设置后,点击触发器(如下图)

5、点击“新建触发器”(如下图)

6、点击“触发器1”开始编辑

7、首先,我们需要设置“事件”——走出这个区域。(事件=你做了什么)点击图下圈起来的 号,开始设置“事件”

8、找到“玩家”点击“玩家离开区域“,退出之后“事件”下面有“任意玩家离开区域时”(如下图)

9、点击下图圈起来的位置,点完之后再点“区域”

10、点击“区域”后再点“在世界选择区域”(如下图)

11、进去“在世界选择区域”后点击“新建”会出现个蓝色透明块,用蓝色透明块把房子全部围起来(如下图)

12、围好之后点击“确定”(如下图)

13、确定完之后要注意有没有黄色√,没有的话自己点上去(如下图)

14、设置好“事件”之后,我们要设置“动作”(“事件”=做了什么,而“动作”=发生了什么。比如,我随便移动一格(事件),旁边的方块就会变成钻石(动作)“动作”可以使触发器有改变天气等其他功能),点击“动作”右边的加号,找到“世界”点击“改变天气”(如下图)

15、通过触发器的“事件”到“动作”来改变天气的设置如下,改变天气的触发器就做好了。将游戏转变成玩法模式后,当走出区域3时,就会变成下雨天。


1、咱们先点创建世界

2、点击开发者模式开始游戏

3、进入开发者模式后点击下图圈起来的位置

4、进入基础设置后,点击触发器

5、点击“新建触发器”

6、点击“触发器1”开始编辑

7、首先,我们需要设置“事件”——走出这个区域。(事件=你做了什么)点击图下圈起来的 号,开始设置“事件”

8、找到“玩家”点击“玩家离开区域“,退出之后“事件”下面有“任意玩家离开区域时”

9、点击下图圈起来的位置,点完之后再点“区域”

10、点击“区域”后再点“在世界选择区域”

11、进去“在世界选择区域”后点击“新建”会出现个蓝色透明块,用蓝色透明块把房子全部围起来

12、围好之后点击“确定”

13、确定完之后要注意有没有黄色√,没有的话自己点上去

14、设置好“事件”之后,我们要设置“动作”(“事件”=做了什么,而“动作”=发生了什么。比如,我随便移动一格(事件),旁边的方块就会变成钻石(动作)“动作”可以使触发器有改变天气等其他功能),点击“动作”右边的加号,找到“世界”点击“改变天气”

15、通过触发器的“事件”到“动作”来改变天气的设置如下,改变天气的触发器就做好了。将游戏转变成玩法模式后,当你走出区域3时,就会变成下雨天。


迷你世界没更新时,在玩法模式中想改变天气还要放晴雨烟花??如果我们再用这种方式来改变天气就Out了!更新后的迷你只要准确利用触发器的“事件”、“条件”、“动作”就可以改变天气了!现在教大家一个简单的触发器使用教程——你走出房子时,天气就会改变。具体的请看下方教程

1、咱们先点创建世界(如下图)

2、点击开发者模式开始游戏(如下图)

3、进入开发者模式后点击下图圈起来的位置

4、进入基础设置后,点击触发器(如下图)

5、点击“新建触发器”(如下图)

6、点击“触发器1”开始编辑

7、首先,我们需要设置“事件”——走出这个区域。(事件=你做了什么)点击图下圈起来的 号,开始设置“事件”

8、找到“玩家”点击“玩家离开区域“,退出之后“事件”下面有“任意玩家离开区域时”(如下图)

9、点击下图圈起来的位置,点完之后再点“区域”

10、点击“区域”后再点“在世界选择区域”(如下图)

11、进去“在世界选择区域”后点击“新建”会出现个蓝色透明块,用蓝色透明块把房子全部围起来(如下图)

12、围好之后点击“确定”(如下图)

13、确定完之后要注意有没有黄色√,没有的话自己点上去(如下图)

14、设置好“事件”之后,我们要设置“动作”(“事件”=做了什么,而“动作”=发生了什么。比如,我随便移动一格(事件),旁边的方块就会变成钻石(动作)“动作”可以使触发器有改变天气等其他功能),点击“动作”右边的加号,找到“世界”点击“改变天气”(如下图)

15、通过触发器的“事件”到“动作”来改变天气的设置如下,改变天气的触发器就做好了。将游戏转变成玩法模式后,当走出区域3时,就会变成下雨天。