服务端怎么使用?
1.首先打开百度云链接在mcbbs搜索Uranium,在帖子末尾处进入dev测试版下载找到版本号最高的,现在是#194打开文件夹,下载安装包
2.解压后获得两个文件
3.在目录下新建一个文本文件
4.打开后按图中写下代码例@ECHO OFF java -Xms512m -Xmx1024m -jar Uranium-1710-dev-4-B194-server.jarpause
5.修改后缀名为.bat
6.双击运行
7.加入插件后乱码或者无法加载,报错?
8.打开插件目录文件转码为UTF-8(这个端默认代码为utf-8,不管哪个系统都要用utf-8)
9.打开服务器,插件运行成功,最后成功就可以开始使用了。
首先你要一个服务端和一个客户端,客户端我们都知道,介就不说了,服务端现在有三种,我知道官方服务端和bukkit水桶服务端,还有一个我不记得叫啥了。。。 所以,,敢问你要用哪种服务端?
官方的自己去mc官网上下载下来,直接点击jar运行一次,然后用记事本打开server.properties改其中的online-mode为false,bukkit服务端的话,我不知道官网在哪儿。。。所以。。你自己找着下吧。。。这个下载下来jar之后要用记事本编辑
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
"C:Program FilesJavajre7injava.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar "F:gamesminecraft.0.0serverukkit-1597craftbukkit-1.0.1-R1.jar"
PAUSE
记得把路径改成你自己的,前一个是java的路径,后一个是服务端的路径。。然后保存,然后改.txt为.bat,然后运行它,然后同样把server.properties里的online-mode改为false
以上~
手都酸了,求分
概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用。必须要开服包,网上找个自己看得顺眼的开服包,解压本地。不要太低版本的开服包,建议1.7及以上版本包,注意需要与我的世界客户端版本一样的。
开服参数的设定。如果本地电脑配置一般不要弄太多人,默认是20人玩的,一般就可以了。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
启动开服文件。大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行让它跑起来。运行后不要关闭它。
本地测试,我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口。
告诉基友们,你映射后的外网地址和外网端口。通过外网地址进行多人游戏联机接入。
关于我的世界Uranium端的安装使用(windows环境下)
Uranium端(不断更新)是kc(停止更新)以及Thermos(停止更新)的优化以及后续版本,修复了更多的mod以及服务器bug,稳定性和适用性更强,并且是国人制作的服务端,更适合中国的腐竹
【新人向】关于我的世界Uranium端的安装使用首先打开百度云链接
在mcbbs搜索Uranium,在帖子末尾处进入dev测试版下载
找到版本号最高的,现在是#194
打开文件夹,下载安装包解压后获得两个文件在目录下新建一个文本文件打开后按图中写下代码
例
@ECHO OFF
java -Xms512m -Xmx1024m -jar Uranium-1710-dev-4-B194-server.jar
pause修改后缀名为.bat双击运行加入插件后乱码或者无法加载,报错?打开插件目录文件转码为UTF-8(这个端默认代码为utf-8,不管哪个系统都要用utf-8)打开服务器,插件运行成功先下载sponge服务端,然后下载一个开服器(MCBBS里一大堆)。
之后就要设置端口映射了,不然的话只有你自己能进去,别人进不去。先进入猫的后台(路由器也可以),在游览器输入192.168.1.1(因你的猫而定,一般都是这个地址)。
然后找到设置“DHCP静态地址分配”为你的内网分配一个静态的IP地址。
再找到端口转发这一项,添加一个转发规则,名称随便写,外部端口和内部端口都填上“25565”内部IP地址填你的内网IP地址。
这样端口映射就做完了。
再打开你的开服器,点击开服,等待一会即可。开服完成后打开游览器:搜索“IP”,这样你就能看到你的IP地址了,把你的IP地址后面加上:25565,这就是你的服务器地址了。
至此,开服完成
1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。
2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。
4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。
第一步、确定名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。
第二步、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。我的世界官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器
关于我的世界Uranium端的安装使用(windows环境下)
Uranium端(不断更新)是kc(停止更新)以及Thermos(停止更新)的优化以及后续版本,修复了更多的mod以及服务器bug,稳定性和适用性更强,并且是国人制作的服务端,更适合中国的腐竹
【新人向】关于我的世界Uranium端的安装使用首先打开百度云链接
在mcbbs搜索Uranium,在帖子末尾处进入dev测试版下载
找到版本号最高的,现在是#194
打开文件夹,下载安装包解压后获得两个文件在目录下新建一个文本文件打开后按图中写下代码
例
@ECHO OFF
java -Xms512m -Xmx1024m -jar Uranium-1710-dev-4-B194-server.jar
pause修改后缀名为.bat双击运行加入插件后乱码或者无法加载,报错?打开插件目录文件转码为UTF-8(这个端默认代码为utf-8,不管哪个系统都要用utf-8)打开服务器,插件运行成功先下载sponge服务端,然后下载一个开服器(MCBBS里一大堆)。
之后就要设置端口映射了,不然的话只有你自己能进去,别人进不去。先进入猫的后台(路由器也可以),在游览器输入192.168.1.1(因你的猫而定,一般都是这个地址)。
然后找到设置“DHCP静态地址分配”为你的内网分配一个静态的IP地址。
再找到端口转发这一项,添加一个转发规则,名称随便写,外部端口和内部端口都填上“25565”内部IP地址填你的内网IP地址。
这样端口映射就做完了。
再打开你的开服器,点击开服,等待一会即可。开服完成后打开游览器:搜索“IP”,这样你就能看到你的IP地址了,把你的IP地址后面加上:25565,这就是你的服务器地址了。
至此,开服完成
首先第一步:我们要考虑,我们的服务端是插件服务器还是mod服务器。 ps:插件服务器:无法安装mod 但是兼容好(大型服务器一般都是插件小游戏服务器) mod服务器:可以安装插件和mod 但是没有插件服务器稳定兼容性好。第二步 服务器发展方向;是要走什么风格RPG 还是养老休闲 想好了我们才能选择和添加相应风格的插件和mod。 之后我们去找对应风格的mod和插件 第三步 服务器版本: 目前主流的有,1.12 1.10 1.8 1.7.10 1.7.2 不是越高越好 版本越高有可能和老版本mod不兼容 所以先找到mod 查看他的适应版本 之后找到符合所有mod要求的服务器版本 ps:加入mod的时候要注意,有的mod之间不兼容 所以最好一个一个加入 每次加入都重新打开服务端 看是否能正常开启如果无法开启 删除最后一次加入的mod即可 插件:和mod一样要看想加入的适配版本 最好也一个一个加入 一般基础的有:领地 登录 清扫 锁箱子 商店 等后续也可应需要自己加入 第四步 地图:服务端第一次加载会自己生成一个地图 (有些特殊mod加载前需要删除地图重新加载__一般mod不需要) 也可以自己新地图替换老地图 或运用多世界插件添加多个世界 5 /5 以上都设置好了的话就可以正式开服了 ps:开服还分为两种 一种自家电脑开服 优点:便宜只需支付电费 缺点:很难24小时 配置低的话会卡 只能单线网络。还需要开放相应端口 一种租用服务器开服 优点:24小时开放 多线不卡 缺点:每个月会支出一些费用。
首先第一步:我们要考虑,我们的服务端是插件服务器还是mod服务器。
ps:插件服务器:无法安装mod 但是兼容好(大型服务器一般都是插件小游戏服务器)
mod服务器:可以安装插件和mod 但是没有插件服务器稳定兼容性好。
第二步 服务器发展方向;是要走什么风格RPG 还是养老休闲,想好了我们才能选择和添加相应风格的插件和mod。
之后我们去找对应风格的mod和插件
第三步 服务器版本: 目前主流的有,1.12 1.10 1.8 1.7.10 1.7.2 不是越高越好 版本越高有可能和老版本mod不兼容
所以先找到mod 查看他的适应版本 之后找到符合所有mod要求的服务器版本
ps:加入mod的时候要注意,有的mod之间不兼容 所以最好一个一个加入 每次加入都重新打开服务端 看是否能正常开启如果无法开启 删除最后一次加入的mod即可
插件:和mod一样要看想加入的适配版本 最好也一个一个加入 一般基础的有:领地 登录 清扫 锁箱子 商店 等后续也可应需要自己加入
第四步 地图:服务端第一次加载会自己生成一个地图 (有些特殊mod加载前需要删除地图重新加载__一般mod不需要)
也可以自己新地图替换老地图 或运用多世界插件添加多个世界
以上都设置好了的话就可以正式开服了
ps:开服还分为两种
一种自家电脑开服 优点:便宜只需支付电费 缺点:很难24小时 配置低的话会卡 只能单线网络。还需要开放相应端口
一种租用服务器开服 优点:24小时开放 多线不卡 缺点:每个月会支出一些费用。
以上就是两种开服方法
准备好服务器后,百度我的世界开服包,下载一个1.7.2版本的服务端内核文件,大家可以照着图片上的名字百度搜搜,文件是以.jar结尾的文件
这个文件要放在一个无中文路径的目录(我放在中文目录他老是失败)
需要用控制台来启动这个文件,首先在内核文件目录创建一个文本文件,然后连同拓展名一起改名为XXX.bat,这个XXX随便你们起什么名字,接着就得到了两个文件
右键bat文件点击编辑,输入如下内容
@ECHO OFF
title [mc]
java -Xincgc -Xmx1024m -jarcraftbukkit-1.7.2-R0.4-20140316.221310-4.jar
pause
如果java启动失败,就把java这个地方改成在“引号内”写上java程序绝对路径,这个craftbukkit-1.7.2-R0.4-20140316.221310-4.jar是下载的程序包的名字,连同拓展名一起复制下来,当然这个是我的,你们下载的文件名可能会有所不同,1024m是分配给服务器的内存,大家可以随便改,接着打开这个.bat文件
如果出现了Done字样或者其他类似于成功的字样(懂英文者忽略我),就代表开服成功,但是还需要一定的工作,才能让别人进入我们的服务器。
接下来需要设置连接线路即可
首先你要一个服务端和一个客户端,客户端我们都知道,介就不说了,服务端现在有三种,我知道官方服务端和bukkit水桶服务端,还有一个我不记得叫啥了。。。 所以,,敢问你要用哪种服务端?
官方的自己去mc官网上下载下来,直接点击jar运行一次,然后用记事本打开server.properties改其中的online-mode为false,bukkit服务端的话,我不知道官网在哪儿。。。所以。。你自己找着下吧。。。这个下载下来jar之后要用记事本编辑
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
"C:Program FilesJavajre7injava.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar "F:gamesminecraft.0.0serverukkit-1597craftbukkit-1.0.1-R1.jar"
PAUSE
记得把路径改成你自己的,前一个是java的路径,后一个是服务端的路径。。然后保存,然后改.txt为.bat,然后运行它,然后同样把server.properties里的online-mode改为false
以上~
手都酸了,求分