五星干员推荐哪些?培养优先级是什么?
☆五星干员排行
★重装
1、可颂:自带位移的重装干员,很适合结合特种干员形成杂技队,兼具实用和娱乐价值
2、临光:奶盾必备,没有六星塞雷娅的情况下,临光是最好的后援。
★近卫
1、拉普兰德:手长法术近卫,在某些关卡非常好用
2、幽灵鲨:群攻近卫巅峰,配合天赋可在应对极难敌人时有奇效
★先锋
1、德克萨斯:超大攻击范围 晕眩,定位比较特别的先锋
2、凛冬:朴实的回费先锋,血厚好用
★狙击
1、蓝毒:能天使之下的5星替代,精2后能力提升较大
2、陨星:最强群攻狙击,减防的效果对于厚盾怪十分有效
3、守林人:霜星必杀,极高的爆发输出配合超大的攻击范围,在4-10表现优秀。
★术师
1、阿米娅:开服即送,刀客塔的最佳伙伴,每个精英阶段都有其优点,是唯一精1后有其他立绘的干员
2、天火:群攻 眩晕,是普适性很强的群攻术师干员
★医疗
5星全员皆可养,每个都十分优秀
★辅助
1、初雪:攻击范围超大的辅助干员,1技能减速,2技能削弱属性,输出好伴侣
2、空:女人唱歌整合死,比较奇特的干员,实战和娱乐都比较强力,不过需要有清晰的放置计划
★特种
1、红:控场能力优秀的工具人,比例伤害针对厚盾怪也有非常好的伤害效果
2、狮蝎:优秀闪避,面对群怪十分有效
近卫
1、拉普兰德:作为游戏中比较特殊的法伤近卫,在某些关卡中可以发挥出奇效,而且攻击范围较大,变相地
提升了生存能力和输出。
2、幽灵鲨:幽灵鲨虽然只是五星干员,但是高练度的情况下是目前最强的群攻近卫,而且二技能还拥有特殊
的技能效果,在挑战BOSS和精英的时候非常出色。
狙击
1、蓝毒:没有能天使的玩家可以使用蓝毒代替,高练度后的输出能力爆表。
2、陨星:由于目前游戏中没有群体狙击的六星干员,所以陨星是所有需要群体狙击玩家的首选,非常适合用
来清理大盾。
术师
1、阿米娅:阿米驴相信大家都不陌生,虽然在初期就能解锁,但是精二之后依然非常强力。
2、天秋:五星群体法伤术士,如果没有另外两名六星群体术士的话,天火还是值得我们进行培养的。而且技
能还携带了大范围的控制效果。
培养优先级从上到下
临光
虽然强度被埋汰成了塞雷娅的纯粹下位,但金色马娘的形象还是蛮不错的,可惜大部分刀客塔都没有,其实也是觉得没必要,毕竟塞雷娅又进池子又进兑换的,不是厨临光的话,基本没人回去碰,加上出货率确实是低。
狮蝎
近期卡池中涉及到的五星干员,作为最独一无二的地刺属性的特种兵,狮蝎基本上没什么玩家讨论,因为你顶着UP也抽不出来,况且还是推王和洁哥的卡池,云玩家第一印象就是卡手之王和在劫难逃,碰这个卡池的概率自然就低很多,狮蝎的持有量自然也就上不去了,但是这干员难抽倒是真的。
白面鸮
出货率简直是让人怀疑是不是调到和六星一样的水准,平常歪不出来,有UP的出货率也非常的低,个人一个好友吐槽氪了500出了两个六星才把姑姑接回家,现在想想都心疼,虽然拿白面值班夜莺的玩家不少,但大部分玩家的境况是:调香师挺好的,对吧?
陨星
届不到届不到,真心拿不到的狙击,陨星吹的不少,形象伤害都是一流的,但大部分时候还是用白雪寂寞的扔飞镖,陨星是真的讨论度倒是不低,大部分都是抱怨抽不到的,当然歪率倒是正常水平,但顶着UP的时候意外让不少刀客塔沉船也是让人好奇,陨星的抽卡机制是不是有问题。
雷蛇
讨论重装除了龟龟偶尔带个可颂,还有第五章对空策略干员的时候,基本上就是无敌的银老板,雷蛇可是你游最强单充充电宝,配合华法林和白面能让银老板多开两轮真银斩,可惜这么强的干员出货率着实感人,等星熊池子吧。
白面
第一个肯定是白面,大家估计也都知道。白面精2被动会翻倍 提高到30% 注意这个是全图所有友方的SP回复速度精2没有新技能 但是精1的脑啡肽已经非常强力 10级是400%加速 奶量足 溢出少,治疗及时,基本开启后秒不了就能奶回来。基建技能是全制造从15%提高到25% 算是比较优秀的基建 【全制造最高只有一个梅尔是30%】白面精2立绘发生改变这个立绘加分很多
第二个重点
她精二材料需求是提纯源岩 这玩意刷1-7稳定掉下下级材料 可以说是最容易刷的紫材料研磨石就建议绿票兑换了 难度稍高一些第二个你们可能没猜到,那就是蝎尾狮 也就是狮蝎这个干员属于精2提升质变,先不提属性 先放精2图,狮蝎这个干员属于比较万金油那种,不吃地形 能力优秀 要知道很多图输出位都很难找,而狮蝎只要有个空地就可以拍上去打AOE 技能好了还能带控,精2的最大提升在于,被动变成了,平时处于隐匿状态(不会被远程攻击选为目标),攻击时会解除隐匿状态,且当次攻击的攻击力 50%。停止攻击5秒后,重新进入隐匿状态,精1时候 攻击力加25% 并且是6秒才触发,精2后能完美配合2技能 每次2技能触发都会有50%伤害加成 提升巨大,基建就比较一般 就当不存在吧.
陨星
陨星属于没有上位的五星 反正接下来一个月内她就是最强群狙这种群体输出精2都会给你额外加COST 但是陨星的精2增益明显是值得这2费,精2后被动改成普通攻击和技能释放时,30%几率当次攻击的攻击力 60%,几率是精1的翻倍,这个被动非常可怕 以至于陨星连加天赋的潜能都没有,并且陨星精2范围也会扩大,基建技能在空爆出之前是唯一的80%加工站技能 非常优秀
蓝毒
蓝毒本身也很强 为什么精2优先级高因为精2才能发挥她的真正实力,主要是因为技能,2技能8级效果,攻击力 30%,每次攻击对【主目标额外射击一次】并额外攻击两个敌人,括号里这个算质变级提升了,而8级技能必须要精2才能点,还有一点 蓝毒太脆了 精2血量提上来会让她躲过一些必死伤害,基建技能和陨星一样 前面描述错了 反正他们基建都很强
拉普兰德
拉普兰德精2的最大价值在于被动,攻击使目标的特殊能力失效,持续5秒 而精1只有1秒,拉普的被动主要是处理一些恶心敌人, 比如自爆蜘蛛,1秒必须时刻注意让拉普兰德攻击到特定敌人才有用 容错率比较低 5秒后就安逸很多,属于战略型精2,其他方面提升就没这么明显了
德克萨斯
提到拉普兰德肯定不能忘了德克萨斯,实际上德克萨斯精2的实用性非常高 但是算不上质变因此没给太高排名,她精2主要提升有
1 被动变成加2费 从硬币变成了没削的激活 对前期布局很有用
2 基建可以组梦幻贸易三人组 【世界名画】 是目前加成最高的组合
3立绘也非常好看
这个游戏的五星对萌新真的非常...非常...非常不友好,抛开那些总是有机会下场且不需要过多提升等级也能有用的角色不谈,三星高成长低消耗(成长上限低,但最终丢仓库了,也不算血亏。),四星面对明摆着的有上位但是你没抽到又急着要用的问题可以通过选择对必要的角色不进行高额投入(精1,50级够用系列)拿来用,。
而五星,消耗不上不下,上限不上不下(上限不低,但非特殊机制干员始终会面对上位问题,陨星是其中最典型的一个,吃白值,吃专精,甚至还特别吃拐。也就是说,她吃资源,但又没有特殊机制,只是简单粗暴的足够暴力。)。适合当dalao长草期的玩具,不适合萌新为了强度而进行高额投入。
PS4:很多地方都提到了小羊(艾雅法拉),其实潜台词很简单--如果比不过小羊,又没啥特殊价值,特殊射程....那么凭什么去和小羊争最好的那个高台位?争不到位置又拿什么上场?
秋名山车神:以五星之身,培养优先级超过部分6星的存在。
白面鸮:白咕咕,弯道超车之神,身为五星,精2优先级能高过大多数六星,甚至于有作为第二个精2的干员的价值,精2的技力光环能让大多数自回干员提升相当于1~2个专精等级的技能释放速度( 30%技力恢复量,约等于23%的减CD)。
版本期望:未来有可能因为上位技力恢复效果出现而失业(边际递减效应&夜莺有机会因法伤图崛起),但现在养了不吃亏。
精英化优先级:有极高的精2优先级,无论是脑啡肽还是技力光环,过图时都有不菲的价值,推荐精2后升至30级。
技能专精:目前没有专精需求。(之后版本可能因为某些特殊情况下的炎客出现专3需求)
近卫:众所周知,这游戏叫近卫方舟。(作用过多难以简述)
幽灵鲨:电锯修女,良好的身板,有自回能力,群攻能力可以解决地面小怪,技能时间内可以通过不死线强行接下重装接不住的伤害。
版本期望:不死的狂暴战--幽灵鲨,正是群卫的天花板.....仅限于6星群卫尚未出现,但就算6星出了群卫,也大概率不会对不死机制造成冲击(情况类似白面鸮,本职上位不太可能冲击这个杂技功能,反倒是新辅助/特种可能在不死机制上做文章)
精英化优先级:可以根据自己的box选择是否精2(简单来说就是...是否需要补充地面群体伤害),不死接敌虽强,然而目前并没有重装接不住的伤害。(屠龙刀等龙系列)
技能专精:2技专3价值很高,然目前没有优先级,升到7级后根据自己是否有富余材料做决定。
拉普兰德:拉狗,远卫,可以提供大量的地面法伤,或者带1成为地面生存单位(失去了灵魂)
版本期望:目前唯一高贵沉默,能限制敌方特殊能力,地面的远程法伤单位,综合实力极为优秀,很难出现难以并存的纯粹上位,保值能力不错。
精英化优先级:算是一个推荐精2的单位,如果box法伤瘸腿,有较高的优先级,不缺法伤就随缘了。
技能专精:没有专精需求。
炎客:需要热身的单位,热身完毕正式成为奶量黑洞(最高血量上限 纸皮防御),带1(专2)可以作为压力分流器,带2适合作为盾前输出,可以练,但不是很推荐。
星极:小闹钟,地面法伤单位,身板不错,可分守有大盾哥的低压路,或者作为盾前输出单位使用,练了不吃亏。(但是小闹钟很贪吃...真想用是需要给2技能专3的)
芙兰卡:芙剑圣,穿甲剑法另辟蹊径,然而说实话...多数情况下效果不佳。
因陀罗:优秀的低费近卫,偶有奇效组织成员之一,然而萌新没有,不谈。
霜叶:控制型远卫,有必精1(为了基建录像带 30%,高贵的制造站技能),可以顺便在前期帮忙打打杂。
玫兰莎:玫剑圣,萌新之友,空降工具人,白值优异。在没有老爷子/斯卡蒂/幽灵鲨又需要一个刺杀型角色的情况下可以练至精1,30级(此时累计消耗约经验4w,龙门币4w3),55级就不必了(需要再多消耗约7w5经验,6w5龙门币)。
月见夜:低消耗地面远卫,可提供地面远程法伤,没有啥练的必要。但在box极度瘸腿需要补充地面法伤的时候,可以考虑。
Castle-3:近卫小车,满潜天赋效果优异,偶有奇效,公开招募时看见男性和近卫tag时,如无其它更佳的tag务必锁定男性 近卫并拉至3小时50分,有必满级(录像带 30%,制造站上班)
速狙:前期远程主战力,大部分情况下的清理飞机小能手。(练1主狙1副狙即可)
蓝毒:长....,擅长对群的速狙,身板较脆(血少),比较考验刀客塔的摆放能力。
版本期望:上位现在就在,版本幻神能天使,没阿能可考虑作为主狙,对复数敌人的歼灭能力仅次于能天使的速狙。
精英化优先级:有能天使只打算作为副狙使用时精1足够,没阿能可以视情况精2。
技能专精:1技能专3实际收益....比直觉上来的要低(专3后对0甲单体敌人伤害仅比满配克天使高不到200...对复数敌人?...那为啥不带2技能呢?),不需要专精。
2技能值得专1。