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明日方舟嵯峨值得练吗?

一、首先要从嵯峨的天赋说起,嵯峨的天赋是不会击杀掉敌人,而是让敌人进入重伤状态。任何最终击杀掉重伤状态下的敌人,都会获得技力回复。这个天赋看上去很美好,但是重伤害敌人2秒后就自然死亡,与这个天赋较搭的只有快狙。

二、嵯峨的二技能是充能机制,类似德克萨斯箭雨的效果,只不过范围比箭雨小,并且不附带控制效果。这个技能和天赋是比较搭配的,如果重伤而死的敌人算成是嵯峨的击杀的话,这个技能就类似于推王的落地锤,还是很不错的。

三、嵯峨的三技能看上去是决战技,开启后扩大攻击范围,加快攻击速度,加大攻击间隔。具体效果还得看这个技能的数值,如果数值不错,那这个技能就是很不错的。

四、综上,嵯峨作为一个先锋,她阻挡输出回费充电,为后续干员提供了相当好的条件,更难能可贵的是无论是单打独斗,或以自己为核心组建体系,还是加入其他体系,都有不俗的能力,不愧于完美先锋。


嵯峨人物分析:

一、天赋与特性

1.特性:能够阻挡两个敌人

2.天赋【劝善】:当嵯峨造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其[重伤]。(移速下降且无法被阻挡,一定时间后自然倒下,被击败后使击败者技力增加);嵯峨不攻击[重伤]单位。

分析:这个天赋用好了能与其他先锋做到快速爆费的效果。

3.天赋【清明】:生命值低于40%时,仅一次获得70%物理闪避和每秒回复6%( 1%)的最大生命,持续17( 2)秒。

分析:增加生存能力的技能,对持续战场有很大帮助。

二、技能介绍

1.一技能:冲锋号令·γ型

技能开启后,立即获得—定部署费用。

分析:很普通的基础先锋技能,可以直接无视。

2.二技能:除恶

技能开启后,立即获得一定部署费用;对十字范围内的数名地面敌人造成一定物理伤害,并消灭其中[重伤]的敌人。

分析:很好用的技能,物理超度敌人嵯峨获得*2敌人数量技力回复,对大波次、低护甲敌人十分强力。强烈推荐专三使用。

3.三技能:怒目

技能开启时,逐渐回复一定部署费用,并使嵯峨的攻击间隔增大,攻击力与攻击距离提升,同时攻击阻挡的所有敌人,目标生命值低于—半时额外追加一次攻击。

分析:嵯峨的核心技能,能够充分发挥嵯峨的天赋。同时兼顾爆费、伤害、群攻、二连击。这样能快速压低敌人血线,快速打出重伤buff为队友提供技力(棘刺、煌狂喜)。作为核心技能推荐专三,并且优先度高于二技能。

总体分析:嵯峨的强度还是非常不错的,档二先锋回费也快输出也不低还具有一定的生存能力,算是比较万精油的干员了推荐抽取和培养—定不亏的。


嵯峨是明日方舟中的六星先锋干员,至于嵯峨是否值得练,大家一起来看看吧。

1、首先要从嵯峨的天赋说起,嵯峨的天赋是不会击杀掉敌人,而是让敌人进入重伤状态。任何最终击杀掉重伤状态下的敌人,都会获得技力回复。这个天赋看上去很美好,但是重伤害敌人2秒后就自然死亡,与这个天赋较搭的只有快狙。

2、嵯峨的二技能是充能机制,类似德克萨斯箭雨的效果,只不过范围比箭雨小,并且不附带控制效果。这个技能和天赋是比较搭配的,如果重伤而死的敌人算成是嵯峨的击杀的话,这个技能就类似于推王的落地锤,还是很不错的。

3、嵯峨的三技能看上去是决战技,开启后扩大攻击范围,加快攻击速度,加大攻击间隔。具体效果还得看这个技能的数值,如果数值不错,那这个技能就是很不错的。

4、所以,作为限定的陪跑六星先锋,嵯峨的强度还是不错的,在输出的同时兼顾了生存能力,这使得你前期的地面战线能减少很多崩盘的风险,而且,还能在一定程度上的加快其他干员的技能启动速度。对于抽到嵯峨的博士,嵯峨还是值得培养的

以上就是嵯峨是否值得培养的介绍了


嵯峨是明日方舟中新的六星先锋干员,在已经有了传统先锋体系,以及新的风笛桃子爆费体系后,个人觉得嵯峨的出场还是可以给游戏环境注入新的

血液。下面分析一下嵯峨,个人觉得她还是值得大家练的。

一:嵯峨的天赋

1.第一天赋劝善,这使得嵯峨没有办法自己击杀敌人,只能通过这个重伤状态使得敌人自然死亡,但是重伤状态下的敌人可以被队友击杀,同时击杀

的队友获得2点技力回复,这就是一个充电宝的效果了。重伤:-80%的移动速度,同时禁止被治疗,生命值等到10秒后自然死亡,值得注意的一点

是,在重伤期间的敌人如果走到我方防守点的门里面,也是被算作漏怪的,所以千万要注意这点,这使得嵯峨最好不要部署在我方的传送通道前面两

格范围内,不然移动速度过快的敌人还是可能会走进去的。

2.第二天赋清明,当嵯峨的生命值低于40%时,会获得仅有一次的一个回复和闪避buff,70%的物理闪避加上每秒5%的最大生命值回复血量,持续15

秒,每秒回复110,15秒就是1653,这基本上来说在天赋触发的持续时间内全部闪避的话,就相当于满血复活一样,这对于先锋前期的生存能力而言,

有着一个巨大的保障,桃金娘为什么作为四星干员能那么强势,除了技能以外,主要就是那个先锋回血的天赋存在,这使得桃金娘在有些时候是无法

被取代的存在。

二:嵯峨的技能

1.嵯峨的一技能是冲锋号令,个技能我相信就不用做过多的介绍,因为没有多少机会会用到这个技能,就回费效率来看,这个技能没有任何优势。

2.嵯峨的二技能是充能机制,类似德克萨斯箭雨的效果,只不过范围比箭雨小,并且不附带控制效果。这个技能和天赋是比较搭配的,如果重伤而

死的。敌人算成是嵯峨的击杀的话,这个技能就类似于推王的落地锤。如果你想要较好的利用嵯峨的充电天赋的话,就优先技能二吧。

3.嵯峨的三技能看上去是决战技,当开启后扩大攻击范围,会加快攻击速度,也会加大攻击间隔。具体效果还得看这个技能的数值,如果数值不错,

那这个技能就是很不错的。