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近卫布洛卡的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

先说常态的数据,布洛卡的定位是群卫,那自然要放到群卫中做对比,目前老牌群卫一共四位,包括幽灵鲨、暴行和艾斯黛尔,布洛卡要对比就要和这三位对比。数据上其生命值是四个群卫中最低的,但是防御力和攻击力却是第一,纯粹横向对比常态面板,这干员算是相当不错的了。实战中测试并没有计算布洛卡其天赋带来的效果对其面板的影响和加成,主要原因是实战中很少有机会,去把布洛卡扔到敌方堆里去送死,一般都是拿他当远程输出的定位,所以这个天赋看看就好。 其定位比较谜,看起来是近卫,实际上身板并不算特别的优秀和健康,阻挡虽然出色但也面临暴毙的危险,所以真正在游戏中玩这位干员的时候,的时候会发现他是作为远程输出,利用核心二技能打伤害,而具体的打法则主要是依赖三格范围 停顿的手法,体感非常良好,输出方面绝对是一流和足够的。


明日方舟对于近期实装的五星近卫布洛卡,其具体的强度有必要好好说明和解释一下,这里就带来比较靠谱的分析和说明,全方位来讲解一下这位新五星近卫的实际战斗力。


  先说常态的数据,布洛卡的定位是群卫,那自然要放到群卫中做对比,目前老牌群卫一共四位,包括幽灵鲨、暴行和艾斯黛尔,布洛卡要对比就要和这三位对比。数据上其生命值是四个群卫中最低的,但是防御力和攻击力却是第一,纯粹横向对比常态面板,这干员算是相当不错的了。实战中测试并没有计算布洛卡其天赋带来的效果对其面板的影响和加成,主要原因是实战中很少有机会,去把布洛卡扔到敌方堆里去送死,一般都是拿他当远程输出的定位,所以这个天赋看看就好。


  其定位比较谜,看起来是近卫,实际上身板并不算特别的优秀和健康,阻挡虽然出色但也面临暴毙的危险,所以真正在游戏中玩这位干员的时候,的时候会发现他是作为远程输出,利用核心二技能打伤害,而具体的打法则主要是依赖三格范围 停顿的手法,体感非常良好,输出方面绝对是一流和足够的。


  正因为这样的原因,导致布洛卡出现了一个很奇特的点,那就是他能胜任任何位置,既可以作为出色的地面群卫来运用,也可以作为盾前输出来打伤害,同时站在盾后一样没问题,更是可以像陈sir一样放在侧面来收过路费,也就是说布洛卡一个人做到了拉狗、幽灵鲨、星极和陈sir四个人的工作,一个顶四个高星干员的泛用度。虽然在单一的造诣方面没有这四人来得更高更好,但对于考虑干员养成成本的玩家来说,连一个布洛卡无疑是一本万利的思路和想法。


  总结来说布洛卡是一个非常优秀和合格的出色干员,练是肯定要练的,除非你同时拥有幽灵鲨、陈、拉普兰德和星极,且都精二还有不错的专精等级。那练布洛卡的必要性可能会降低一些,否则的话,布洛卡还是很有必要去养成一下的,毕竟生在了目前最好的环境,危机合约过后,地面法伤干员的地位提升的不是一点半点的高


明日方舟近卫布洛卡的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

首先柏喙作为一位法伤近卫,本身就比较稀有,更何况柏喙的二技能还有最高可达1.8秒的眩晕,且可充能3次,虽然技力是攻击恢复不太友好,但是满自buff的柏喙攻击间隔只有0.88秒,二技能消耗的技力在专三后也不算太高,何况最高可对六名敌人造成伤害,所以二技能强度还是很可观的。

不足之处便是血量和防御不太像是近卫,在我看来更像是一名高台,还有就是因为普通攻击造成两次伤害的特性原因,导致攻击面板不太高,不过总的来说柏喙的强度还是很不错的,二技能是值得专三的。

一技能不太出彩,这里就不过多的讨论了,不是厨力玩家就不要考虑了。

基建技能

很一般,不太有用。