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特种深海色的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

特种深海色的强度

梅尔代替先锋开局的机会不多,一般是在前期需要大量战力/需要对空/需要工具人时,先上先锋甚至会前期崩盘/卡费,先锋练度太低扛不住,根本无从落脚,这时可以考虑用梅尔代替先锋。

大多情况下梅尔先手上场抗压之后,先锋还是要后手跟上帮分压回费的。

无先锋打法和极限少人通关的娱乐向视频中,经常会见到梅尔的身影。

有时前期压力过大而先锋费用相对太高,也会需要红/砾/深海色等低费干员配合梅尔来减轻前期压力。

以前的4-9地火烧不到水獭,梅尔开局太过舒服,现在已成时泪

泛用性如何

一般来说,数值能力强且战术能力(尤其是攻击范围)不拉跨的角色,其泛用性强,也就是说能在大多关卡有优秀的表现。如能天使,莫斯提马等。反例就是蒂蒂,黑,小火龙这三个,因为攻击范围的问题在很多关卡难以完全发挥,黑和小火龙的攻击范围有时候就成为了他们的负面能力,拉低了泛用性,需要队友用战术能力补足。(但黑、小火龙这种单线长攻击距离在某些图很好用,比如h5-3小火龙可以一人提供三路输出,这是提高了泛用性的。)

上下位替代是谁 【下位】阿消 【上位】食铁兽


明日方舟特种深海色的强度(中等)

原因:深海色是四星辅助 ,初始天赋召唤触手,能够运用两个触手召唤物来辅佐作战,精一变为3个,精二4个。一技艺,一切触手攻击力和防御力 15%,每秒恢复30点生命。二技艺,攻击范围扩展,攻击范围内的友方单位取得25%的物理闪避。最关键的是触手的图标十分的萌动。

明日方舟特种深海色的泛用性(较弱)

原因: 深海色职业是辅助,实质是本子作家,就连升潜能的信物都是给博士的手绘小本子。天赋是召唤触手,运用触手,用触手让敌人蜕化,某粉色app正告。一技艺给予触手的攻防加成比拟不错,假如升满技艺的话会是不错的加成。但是触手本身的伤害和抗性都不高,还是没法与重装近卫这类相比。而且最大的缺陷是占出场位置。深海色最大的作用是二技艺的全队25%物理闪避,很强,很有用。假如二技艺给一些本身就具有高闪避的干员运用,配合加了潜能的可颂应该能够到达100%闪避,但是详细能否能够需求实践测评。而且群体加25%闪避使全队的稳定性和生存上上升了一个层次,以后一些高难攻坚关卡有可能会成为关键所在。

总体来讲,具有很高的适用性,但不具有泛用性,只是一些特定关卡会需求深海色,而且队伍卡位慌张,不可能不断带一个吃瓜大众。

明日方舟特种深海色的上下位替代分别是:红/槐琥——傀影


一、深海色基础属性介绍

四星级辅助干员,阻挡数1,部署费用8-10,攻击范围2格,属于召唤;

二、深海色天赋介绍

召唤触手:可以使用两个触手召唤物来协助作战;

三、深海色技能

1、光影之触:

所有触手攻击力和防御力提升,每秒恢复30/50/70点生命;


2、视觉陷阱:

攻击范围扩大,攻击范围内的友方单位获得一定几率的物理闪避;

3、订单分发α:

后勤技能,进驻贸易站时,订单获取效率提升;

4、专注β:

后勤技能,进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升提升;

四、深海色实战评价

深海色这种召唤类的干员基本没太大的作用。本身召唤物的伤害就低,还扛不住,除非开技能还能抗一点。但是技能又不是常驻型的;

泛用性极低

上下替代位是梅尔