医疗夜莺的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?
天赋“白恶魔的庇护”能够让夜莺攻击范围内的友方单位法术抗性 5,精英化后提升至10,精二为15。和闪灵正好一黑一白,一个加防御一个加魔抗,但目前总体泛用性没有闪灵来的高。
精英化二阶后解锁天赋“转瞬即逝的幻影”,效果是可以召唤自身的幻影,幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命。把幻影当靶子去吸引敌方法师的攻击非常好用。
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“对我来说,记忆只是一些零散的碎片而已......同胞、源石、使命、反抗、战争......为什么,其中一枚碎片里,有您的身影呢?” ——夜莺(交谈)
6星干员,tag:远程位、治疗、支援。
闪灵的战友,自身残疾而且失去了记忆,但拥有高超的治愈能力。6星群体奶。
天赋“白恶魔的庇护”能够让夜莺攻击范围内的友方单位法术抗性 5,精英化后提升至10,精二为15。和闪灵正好一黑一白,一个加防御一个加魔抗,但目前总体泛用性没有闪灵来的高。
精英化二阶后解锁天赋“转瞬即逝的幻影”,效果是可以召唤自身的幻影,幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命。把幻影当靶子去吸引敌方法师的攻击非常好用。
一技能“治疗强化·γ型”开启后持续时间内攻击力 40%(1级)。与白面鸮和赫默的一技能是相同的。
二技能“法术护盾”让夜莺的下次治疗使目标获得一个持续3.5秒的护盾。护盾能吸收相当于夜莺攻击力50%的法术伤害,同时使目标法术抗性 10;可充能2次(4级)。和闪灵的二技能相对应。
三技能“圣域”开启后夜莺的攻击范围会扩大,攻击力 40%,并使攻击范围内的友方单位法术抗性 90%并获得15%的法术闪避(4级)。配合天赋效果能极大提升我方干员的魔抗。技能冷却较长,需要把握好使用时机。
夜莺可以说完全相当于闪灵的对立版(这设计得真懒)。由于游戏大部分关卡都以物攻怪居多,导致夜莺的泛用性不如闪灵来得高,但是金子总会发光,在之后的关卡中肯定会有能让夜莺完全发挥的地方。作为群体奶而言奶量可能略低于白面鸮,但夜莺的战术性地位是不可替代的,抽中了还是建议必练。
优点:魔抗特化奶
缺点:培养难度高
前期推荐度:4
后期推荐度:5
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精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?
夜莺是《明日方舟》中稀有度为五星的医疗干员,作为游戏中稀有度最高的医疗干员之一,夜莺具有一般医疗干员无法比拟的恢复能力。
除了具有会对场上血量最低的角色恢复的医疗干员通用特性之外,夜莺还具有同时治疗多个友方单位的强大特性。
初始技能“治疗强化.γ”会大幅度提升夜莺的恢复能力,属于标准的医疗干员初始技能。
第二技能“法术护盾”触发时会对被医疗单位施加一个法术防御的护盾,并增强被治疗单位的法术抗性。
第三技能“圣域”是夜莺最后解锁的技能,作为夜莺的看家本领,第三技能不仅可以增幅夜莺的治疗范围,同时还能对范围内的友方单位增加法术抵抗和几率回避法术伤害的特性。
夜莺的个人天赋为“白恶魔的庇护”,非精英化时只能小幅度提升攻击范围内的友军单位的法术抗性。
但是随着角色的精英化,“白恶魔的庇护”为友方单位提供的法术抗性也水涨船高。当角色到达精英二之后,不仅可以为队友提供可观的法术抗性,甚至还能制造幻影吸引敌人的火力。不过幻影会随着时间失去生命值,只能持续一段时间。
夜莺不仅有一般医疗干员不具有的群体治疗能力,而且在此之上还会随着角色的培育而增加多种对法术伤害的对策抗性。在有大量法伤类敌人的关卡中能起到不俗的效果,同时由于其群体奶的特性,即使是需要多名干员一起防守的区域也能尽数照顾到位,非常适合被放置在防守阵地的中心保护队友。
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夜莺是《明日方舟》中稀有度为五星的医疗干员,作为游戏中稀有度最高的医疗干员之一,夜莺具有一般医疗干员无法比拟的恢复能力。
除了具有会对场上血量最低的角色恢复的医疗干员通用特性之外,夜莺还具有同时治疗多个友方单位的强大特性。初始技能“治疗强化.γ”会大幅度提升夜莺的恢复能力,属于标准的医疗干员初始技能。
第二技能“法术护盾”触发时会对被医疗单位施加一个法术防御的护盾,并增强被治疗单位的法术抗性。
第三技能“圣域”是夜莺最后解锁的技能,作为夜莺的看家本领,第三技能不仅可以增幅夜莺的治疗范围,同时还能对范围内的友方单位增加法术抵抗和几率回避法术伤害的特性。
夜莺的个人天赋为“白恶魔的庇护”,非精英化时只能小幅度提升攻击范围内的友军单位的法术抗性。
但是随着角色的精英化,“白恶魔的庇护”为友方单位提供的法术抗性也水涨船高。当角色到达精英二之后,不仅可以为队友提供可观的法术抗性,甚至还能制造幻影吸引敌人的火力。不过幻影会随着时间失去生命值,只能持续一段时间。
夜莺不仅有一般医疗干员不具有的群体治疗能力,而且在此之上还会随着角色的培育而增加多种对法术伤害的对策抗性。在有大量法伤类敌人的关卡中能起到不俗的效果,同时由于其群体奶的特性,即使是需要多名干员一起防守的区域也能尽数照顾到位,非常适合被放置在防守阵地的中心保护队友。
在游戏设定中,夜莺虽然与玩家们一起作战,但是并非罗德岛成员。夜莺出身于疗养庭院,在身为医疗干员的同时也是患者。因源石毒气失忆的她有诸多不安,但最令她不安的疑问却在于她本身。
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天赋“白恶魔的庇护”能够让夜莺攻击范围内的友方单位法术抗性 5,精英化后提升至10,精二为15。和闪灵正好一黑一白,一个加防御一个加魔抗,但目前总体泛用性没有闪灵来的高。
精英化二阶后解锁天赋“转瞬即逝的幻影”,效果是可以召唤自身的幻影,幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命。把幻影当靶子去吸引敌方法师的攻击非常好用。
一技能“治疗强化·γ型”开启后持续时间内攻击力 40%(1级)。与白面鸮和赫默的一技能是相同的。
二技能“法术护盾”让夜莺的下次治疗使目标获得一个持续3.5秒的护盾。护盾能吸收相当于夜莺攻击力50%的法术伤害,同时使目标法术抗性 10;可充能2次(4级)。和闪灵的二技能相对应。
三技能“圣域”开启后夜莺的攻击范围会扩大,攻击力 40%,并使攻击范围内的友方单位法术抗性 90%并获得15%的法术闪避(4级)。配合天赋效果能极大提升我方干员的魔抗。技能冷却较长,需要把握好使用时机。
夜莺可以说完全相当于闪灵的对立版(这设计得真懒)。由于游戏大部分关卡都以物攻怪居多,导致夜莺的泛用性不如闪灵来得高,但是金子总会发光,在之后的关卡中肯定会有能让夜莺完全发挥的地方。作为群体奶而言奶量可能略低于白面鸮,但夜莺的战术性地位是不可替代的,抽中了还是建议必练。
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