光遇蜡烛加成机制是什么?

新的烛火收集相当于是给游戏增加了疲劳值机制,每日收集烛火的数量越多,后期烛火合成的效率就越低(合成1根蜡烛所需的烛火数量越高),但跑完全图获取的蜡烛总数保持不变。举个例子:假设每日合成第1根蜡烛可能只需要10点烛火,那么当合成第20根蜡烛时,可能就需要100烛火了。

以上就是蜡烛加成机制的详细解答,希望能帮助到大家。
1.新的烛火收集相当于是给游戏增加了疲劳值机制,每日收集烛火的数量越多,后期烛火合成的效率就越低(合成1根蜡烛所需的烛火数量越高),但跑完全图获取的蜡烛总数保持不变。

2.举个例子:假设每日合成第1根蜡烛可能只需要10点烛火,那么当合成第20根蜡烛时,可能就需要100烛火了。


一、新的烛火收集相当于是给游戏增加了疲劳值机制,每日收集烛火的数量越多,后期烛火合成的效率就越低(合成1根蜡烛所需的烛火数量越高),但跑完全图获取的蜡烛总数保持不变。

二、举例:假设每日合成第1根蜡烛可能只需要10点烛火,那么当合成第20根蜡烛时,就需要100烛火。

以上就是对光遇蜡烛加成机制的介绍。