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铃鹿御前值得培养吗?

首先铃鹿御前的面板是非常不错的,它属于一个SSR,所以面板自然应该是这样,只不过后来因为自身速度的问题得到了一定的削弱,但是其实作为一个输出来说是无伤大雅。作为辅助可能稍微有一点影响,但是对于大佬的御魂来说还是影响不是特别大的,特别是铃鹿御前出现的也比较早了,而且式神的机制上也非常的新颖

而值得关注的就是铃鹿御前这个式神需要的黑蛋是12个,所以也有很多小伙伴对自己资源的效度产生了怀疑,认为我喂了12个黑蛋之后,这个式神是否还能在斗技以及其他的阵容钟发挥出比较优势的作用呢,我们首先来看一看铃鹿御前在斗技当中的作用

由于铃鹿御前他主要是有一个二技能,这个二技能可以使自己获得一定的暴击抵抗,并且在释放之后会进入义理之心。义理之心,除了自己可以吸收一个攻击90%伤害的护盾之外,而且还能使得对面的式神强迫攻击自己,也就是说是一个反向嘲讽的技能

更确切的说是一个反向疾风技能,但是因为铃鹿御前这个技能是需要消耗三点鬼火,所以对于我们阵容中的鬼火要求是非常重要的。所以我们就需要给一个位置给辉夜姬这样才能保证我方的鬼火足够,所以,如果你养了铃鹿御前的话辉夜姬也必须上场,这对于斗技当中是非常不利的,你需要使用一个辉夜姬来辅助其他的功能位未免有点小题大做。

虽然铃鹿御前的大招在叠满之后会攻击十次,但是由于铃鹿御前大招有一点是对同一目标最多受到五次伤害。这就大大限制了铃鹿御前在副本当中的作用,野怪多的时候没准还能起到一次作用,但是野怪少的时候,特别是像单个野怪的时候,比如铃鹿御前就没有什么作用,与能够打出非常高的爆发伤害烬天玉藻前相比来说她就非常的不给力,这也是为什么铃鹿御前没有在副本当中得到广泛使用的原因。

铃鹿御前有点像活动式神,这次活动用完之后,也许以后就不会再用了,除非铃鹿御前得到一定的加强,


1、从技能上说,对于想要高爆发或者是高攻击的玩家来说,可以能技能上并不是玩家们想象的那么强,而且在对于群体攻击上的伤害并没有很多让人眼前一亮的亮点,但是在进行PVE的输出上还有比较有优势的,就是十层的状态下可以会有一些输出疲劳,有点打不动的感觉。

2、优缺点,对于铃鹿御前来说,她的最强的地方就是在于斗技上,能够拥有高爆发的破结界的式神的技能来说,还是非常优秀的。对于输出的方面也能够保证可以打出正常的攻击伤害,而且还有一点就是她拥有了多个技能融合在一起的特性,就是避免之前桔梗式神带来的单体伤害的尴尬。

虽然这个英雄很不错,但是!!!铃鹿御前很大的缺点就是吃火,她非常的耗火量。如果要考虑安排她上场的话,还需要去进行先手的规划,到底安不安排铃鹿御前上先手,安排的话,那么孟婆不就是个摆设了吗?所以对于位置的摆设以及耗火的问题。

所以暂不考虑认真培养。


首先铃鹿御前的面板是非常不错的,它属于一个SSR,所以面板自然应该是这样,只不过后来因为自身速度的问题得到了一定的削弱,但是其实作为一个输出来说是无伤大雅。作为辅助可能稍微有一点影响,但是对于大佬的御魂来说还是影响不是特别大的,特别是铃鹿御前出现的也比较早了,而且式神的机制上也非常的新颖。


而值得关注的就是铃鹿御前这个式神需要的黑蛋是12个,所以也有很多小伙伴对自己资源的效度产生了怀疑,认为我喂了12个黑蛋之后,这个式神是否还能在斗技以及其他的阵容钟发挥出比较优势的作用呢,我们首先来看一看铃鹿御前在斗技当中的作用。
由于铃鹿御前他主要是有一个二技能,这个二技能可以使自己获得一定的暴击抵抗,并且在释放之后会进入义理之心。义理之心,除了自己可以吸收一个攻击90%伤害的护盾之外,而且还能使得对面的式神强迫攻击自己,也就是说是一个反向嘲讽的技能。
更确切的说是一个反向疾风技能,但是因为铃鹿御前这个技能是需要消耗三点鬼火,所以对于我们阵容中的鬼火要求是非常重要的。所以我们就需要给一个位置给辉夜姬这样才能保证我方的鬼火足够,所以,如果你养了铃鹿御前的话辉夜姬也必须上场,这对于斗技当中是非常不利的,你需要使用一个辉夜姬来辅助其他的功能位未免有点小题大做。


接下来我们说一说他在副本当中的表现,虽然铃鹿御前的大招在叠满之后会攻击十次,但是由于铃鹿御前大招有一点是对同一目标最多受到五次伤害。这就大大限制了铃鹿御前在副本当中的作用,野怪多的时候没准还能起到一次作用,但是野怪少的时候,特别是像单个野怪的时候,比如铃鹿御前就没有什么作用,与能够打出非常高的爆发伤害烬天玉藻前相比来说她就非常的不给力,这也是为什么铃鹿御前没有在副本当中得到广泛使用的原因。
那综上所述,铃鹿御前有点像活动式神,这次活动用完之后,也许以后就不会再用了,除非铃鹿御前得到一定的加强,我认为,二技能的鬼火消耗数可以减一点,这样一对于我们阵容中的鬼火要求就大大减少了很多。


从技能面板来看铃鹿御前技能没有想象中的强,不过pve输出应该是可以的尤其是打三四个怪物的时候,就是十层状态有点慢不适合魂土。

一技能:普攻无亮点

二技能:单体输出 友方隐匿 盾和减伤

亮点是偏控制且不受效果命中影响的义理之心:敌方施放技能只可选择自己,自套盾 友方全体减伤一次。对群体技能如清姬、睡猪大招等无影响,横向对比鬼童丸的隐匿就很好理解了

施放和护盾被打破给自身增加1层“麓威”印记,提升攻击和防御。麓威和三技能有联动

三技能:多段随机输出

类似天舅犬夜叉的多段随机伤害,初始6段。技能随“麓威”层数增加强化。如每层“麓威”额外多一段伤害,吸血等。单个目标上限5次

式神定位:

PVP:前期偏辅助,利用二技能控制效果压制敌方单体,三技能在中后期收拾残局。有一定自保和保护队友能力,但很怕控制

PVE:慢热,或许可以配合双妖琴快速叠10层“麓威”以期打出三技能高输出



此次式神的超级技能充满趣味的,技能机制不算繁杂然而了解起来或是要费几番工夫的。先说基本面板,铃鹿御前是4S面板的式神,撇开防御是C以外,别的标值全都是S,并且大数字挺高,高爆击,高速度,又有3270的高攻击,生命值也好,综合性来讲是很优异的面板。


一技能

特效:是普通攻击,没其他的特效了。

解读:没有什么特色,比较中规中矩吧,大家看一下就行。


二技能

特效:带来211%伤害(顶级244%)并获取一层层麓威,进到义理之心状况一直到下回合,仍未友方全部附加1回合麓障。

麓威:攻防10%,至多累加10层,解放三技能损耗所有层数。

麓障:免伤60%,单次伤害面一亮不超出本身攻击40%,备受1次攻击后击碎。

义理之心:获取吸取80%伤害的防御盾,讽刺对手,防御盾至多连续四次攻击,防御盾被击破状况取消,获取1层麓威,顶级另外获取指定目标爆击减少50%。


解读:这一个二技能是铃鹿御前的关键技能,各位玩家能够觉得铃鹿御前得到了1个和并用不同的浅易讽刺,不会是逼迫普通攻击,能放技能,然而只可以打她,aoe伤害倒是能疏忽这一个特效,正所谓是保全自身和同伴的技能,关键机制是为了叠这一个麓威的buff,10层技能血怒。


三技能

特效:任意攻击敌人指定目标六次,次次100%伤害,相同指定目标至多经受五次伤害,顶级后每层麓威另外增添一次攻击。

1层麓威:暴击10%。

5层麓威:统一指定目标反复带来伤害逐次增添10%。

10层麓威:不要损耗层数。

解读:单体是五次500%,群体的话,血怒了的话频次非常丰富,即使是乱打,每一个对手还要吃上2-三次的攻击,非常的好,这一个是个爆发技能,由于耗火4点,平常运用时全都是无脑血怒用的,然而留意这一个技能否疏忽御魂和被动,危险或是蛮大的。


点评

大概都想知道要不要培养铃鹿御前吧?攻可群战连打,退可讽刺保同伴,不太好说现在的实力,铃鹿御前现在来斗技和pve中都能投入使用,是个相似靠近大蛇的暖机类别的式神,总的来说是依赖二技能不停的憋层数和保同伴,随后换来三技能的爆发。然而暖机类式神的著名缺点铃鹿御前都没防备好,1个是对面有厉害掌控时,基本上没办法解决。第2个是作为输出来讲,没法疏忽被动和御魂,这一个太伤了。

并且培养上很矛盾啊,你弄个纯输出御魂,对面如果玩菜刀流,等憋到层数她就凉了,你弄个防御类御魂,那我何必培养她来憋层数,


首先铃鹿御前的面板是非常不错的,它属于一个SSR,所以面板自然应该是这样,只不过后来因为自身速度的问题得到了一定的削弱,但是其实作为一个输出来说是无伤大雅。作为辅助可能稍微有一点影响,但是对于大佬的御魂来说还是影响不是特别大的,特别是铃鹿御前出现的也比较早了,而且式神的机制上也非常的新颖。
而值得关注的就是铃鹿御前这个式神需要的黑蛋是12个,所以也有很多小伙伴对自己资源的效度产生了怀疑,认为我喂了12个黑蛋之后,这个式神是否还能在斗技以及其他的阵容钟发挥出比较优势的作用呢,我们首先来看一看铃鹿御前在斗技当中的作用。
由于铃鹿御前他主要是有一个二技能,这个二技能可以使自己获得一定的暴击抵抗,并且在释放之后会进入义理之心。义理之心,除了自己可以吸收一个攻击90%伤害的护盾之外,而且还能使得对面的式神强迫攻击自己,也就是说是一个反向嘲讽的技能。
更确切的说是一个反向疾风技能,但是因为铃鹿御前这个技能是需要消耗三点鬼火,所以对于我们阵容中的鬼火要求是非常重要的。所以我们就需要给一个位置给辉夜姬这样才能保证我方的鬼火足够,所以,如果你养了铃鹿御前的话辉夜姬也必须上场,这对于斗技当中是非常不利的,你需要使用一个辉夜姬来辅助其他的功能位未免有点小题大做。
接下来我们说一说他在副本当中的表现,虽然铃鹿御前的大招在叠满之后会攻击十次,但是由于铃鹿御前大招有一点是对同一目标最多受到五次伤害。这就大大限制了铃鹿御前在副本当中的作用,野怪多的时候没准还能起到一次作用,但是野怪少的时候,特别是像单个野怪的时候,比如铃鹿御前就没有什么作用,与能够打出非常高的爆发伤害烬天玉藻前相比来说她就非常的不给力,这也是为什么铃鹿御前没有在副本当中得到广泛使用的原因。那综上所述,铃鹿御前有点像活动式神,这次活动用完之后,也许以后就不会再用了,除非铃鹿御前得到一定的加强,我认为,二技能的鬼火消耗数可以减一点,这样一对于我们阵容中的鬼火要求就大大减少了很多。
所以我认为还是值得培养的


1、从技能说,对于想要高爆发或者是高攻击的玩家来说,可以能技能上并不是玩家们想象的那么强,而且在对于群体攻击上的伤害并没有很多让人眼前一亮的亮点,但是在进行PVE的输出上还有比较有优势的,就是十层的状态下可以会有一些输出疲劳,有点打不动的感觉。

2、优缺点,对于铃鹿御前来说,她的最强的地方就是在于斗技上,能够拥有高爆发的破结界的式神的技能来说,还是非常优秀的。对于输出的方面也能够保证可以打出正常的攻击伤害,而且还有一点就是她拥有了多个技能融合在一起的特性,就是避免之前桔梗式神带来的单体伤害的尴尬。

虽然这个英雄很不错,但是!!!铃鹿御前很大的缺点就是吃火,她非常的耗火量。如果要考虑安排她上场的话,还需要去进行先手的规划,到底安不安排铃鹿御前上先手,安排的话,那么孟婆不就是个摆设了吗?所以对于位置的摆设以及耗火的问题。

所以暂不考虑认真培养。


1、从技能上说,对于想要高爆发或者是高攻击的玩家来说,可以能技能上并不是玩家们想象的那么强,而且在对于群体攻击上的伤害并没有很多让人眼前一亮的亮点,但是在进行PVE的输出上还有比较有优势的,就是十层的状态下可以会有一些输出疲劳,有点打不动的感觉。

2、优缺点,对于铃鹿御前来说,她的最强的地方就是在于斗技上,能够拥有高爆发的破结界的式神的技能来说,还是非常优秀的。对于输出的方面也能够保证可以打出正常的攻击伤害,而且还有一点就是她拥有了多个技能融合在一起的特性,就是避免之前桔梗式神带来的单体伤害的尴尬。

虽然这个英雄很不错,但是!!!铃鹿御前很大的缺点就是吃火,她非常的耗火量。如果要考虑安排她上场的话,还需要去进行先手的规划,到底安不安排铃鹿御前上先手,安排的话,那么孟婆不就是个摆设了吗?所以对于位置的摆设以及耗火的问题。


面板属性

攻击:S

生命:S

防御:C

速度:S

暴击:S

式神定位:PVP:前期偏辅助,利用二技能控制效果压制敌方单体,三技能在中后期收拾残局。有一定自保和保护队友能力,但很怕控制PVE。慢热,或许可以配合双妖琴快速叠10层“麓威”以期打出三技能高输出。

从技能面板来看铃鹿御前技能没有想象中的强,不过pve输出应该是可以的尤其是打三四个怪物的时候,就是十层状态有点慢不适合魂土。但是还是以实践后为主,阴阳师们可以参考参考!

怪越多的副本活动越适合,夹在大舅妈和茶几中间,要是资源多就练。我用来刷魂土,前两波怪都是一次大招就解决

超鬼王,就业前景很牛逼,全体5段,攻击力提升,完美契合甄姬,超鬼王清小怪,完美代替天狗和丑佛。阵容:招财追月神,招财缘结神,针姬铃鹿御前,招财妖琴师,雪幽魂土蜘蛛清姬。别跟我说缺火,有缘结神,再加上赌招财完全不会缺火


此次式神的超级技能充满趣味的,技能机制不算繁杂然而了解起来或是要费几番工夫的。先说基本面板,铃鹿御前是4S面板的式神,撇开防御是C以外,别的标值全都是S,并且大数字挺高,高爆击,高速度,又有3270的高攻击,生命值也好,综合性来讲是很优异的面板。


一技能

特效:是普通攻击,没其他的特效了。

解读:没有什么特色,比较中规中矩吧,大家看一下就行。


二技能

特效:带来211%伤害(顶级244%)并获取一层层麓威,进到义理之心状况一直到下回合,仍未友方全部附加1回合麓障。

麓威:攻防10%,至多累加10层,解放三技能损耗所有层数。

麓障:免伤60%,单次伤害面一亮不超出本身攻击40%,备受1次攻击后击碎。

义理之心:获取吸取80%伤害的防御盾,讽刺对手,防御盾至多连续四次攻击,防御盾被击破状况取消,获取1层麓威,顶级另外获取指定目标爆击减少50%。


解读:这一个二技能是铃鹿御前的关键技能,各位玩家能够觉得铃鹿御前得到了1个和并用不同的浅易讽刺,不会是逼迫普通攻击,能放技能,然而只可以打她,aoe伤害倒是能疏忽这一个特效,正所谓是保全自身和同伴的技能,关键机制是为了叠这一个麓威的buff,10层技能血怒。


三技能

特效:任意攻击敌人指定目标六次,次次100%伤害,相同指定目标至多经受五次伤害,顶级后每层麓威另外增添一次攻击。

1层麓威:暴击10%。

5层麓威:统一指定目标反复带来伤害逐次增添10%。

10层麓威:不要损耗层数。

解读:单体是五次500%,群体的话,血怒了的话频次非常丰富,即使是乱打,每一个对手还要吃上2-三次的攻击,非常的好,这一个是个爆发技能,由于耗火4点,平常运用时全都是无脑血怒用的,然而留意这一个技能否疏忽御魂和被动,危险或是蛮大的。