如果你出生在海洋生物群系中首要任务是什么?有什么需要注意的?
在Minecraft里是有不同的地域特色,植物,高度,温度,湿度评级的地区。
名称 海洋
一个平坦、开阔并完全由水构成的生物群系。水下有低矮的山和平原,海底由沙砾和粘土块构成。海洋的尺寸没有限制。海可以绵延超过2.5万格,罕见的情况下能超过10万格。在海洋中能找到一些带有稀少植物的小岛。一般小岛上不会生成被动型生物,但能生成怪物。 通向地下峡谷和废弃矿井的入口也可以在海底找到(由于在水下,它们的大部分上部结构被水淹没)。海洋也可以作为技术性生物群系(下文中解释)生成。
图:海洋生物群系
生存建议
出生在这种生物群系的可能性非常微小(除非是出生在下图的小岛上)
如果出生在这种生物群系中,*的方法是游到附近的陆地上以获得资源.
优点 不会生成怪物
缺点 资源少
海中小岛
以上就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。
一个平坦、开阔并完全由水构成的生物群系。水下有低矮的山和平原,海底由沙砾和粘土块构成。海洋的尺寸没有限制。海可以绵延超过2.5万格,罕见的情况下能超过10万格。在海洋中能找到一些带有稀少植物的小岛。一般小岛上不会生成被动型生物,但能生成怪物。 通向地下峡谷和废弃矿井的入口也可以在海底找到(由于在水下,它们的大部分上部结构被水淹没)。海洋也可以作为技术性生物群系出生在这种生物群系的可能性非常微小(除非是出生在下图的小岛上,如果出生在这种生物群系中,唯一的方法是游到附近的陆地上以获得资源.
在Minecraft里是有不同的地域特色,植物,高度,温度,湿度评级的地区。
名称 海洋
一个平坦、开阔并完全由水构成的生物群系。水下有低矮的山和平原,海底由沙砾和粘土块构成。海洋的尺寸没有限制。海可以绵延超过2.5万格,罕见的情况下能超过10万格。在海洋中能找到一些带有稀少植物的小岛。一般小岛上不会生成被动型生物,但能生成怪物。 通向地下峡谷和废弃矿井的入口也可以在海底找到(由于在水下,它们的大部分上部结构被水淹没)。海洋也可以作为技术性生物群系(下文中解释)生成。
生存建议
出生在这种生物群系的可能性非常微小(除非是出生在下图的小岛上)
如果出生在这种生物群系中,唯一的方法是游到附近的陆地上以获得资源.
优点:不会生成怪物
缺点:资源少
海中小岛
首要任务需要找到潮涌核心
潮涌核心(Conduit)是一种像信标一样的方块,能够给予玩家潮涌能量状态效果并会在水下攻击攻击型生物。
要激活潮涌核心,潮涌核心需要完全被水环绕(包括水源、流水及放置了水的方块),而潮涌核心及周边的水需要被启动框架包围。
该框架由3个不同方向、以潮涌核心为中心的5x5方框组成,只有海晶石、暗海晶石、海晶石砖及海晶灯会被算进为启动框架的部分。启动框架最少需要16个方块,此时影响半径为32格。
海晶石台阶(包括双台阶)和楼梯不能作为有效启动框架。
激活时,潮涌核心会为半径32-96格范围内,接触到水的玩家提供“潮涌能量”效果。该效果会避免玩家氧气栏氧气值下降、给予玩家水下夜视效果及增加水下挖掘速度(但仍慢于一般挖掘速度)。
潮涌核心能够在任何生物群系与任何高度、深度激活。
当潮涌核心激活时,它会在模型中心显示海洋之心的材质。
可以从潮涌核心的眼睛看出它是否在寻找敌对生物:当它正在寻找敌对生物时,会出现一个打开的眼睛,否则就会闭上眼睛。
如果你出生在海洋生物群系中首要任务就是找到陆地,并保证自己的生命安全,在我的世界中,海洋的分布虽然不想现实中的地球那样占有大部分的面积,但是总的来说范围也是蛮大的。海洋生物群系完全由海水组成,海水和一般的喝水一样,都是蔚蓝色的。海水中除了鱿鱼并没有其他的生物,不过只能说目前版本没有,以后可能会有哦。海底一般是由砂砾和粘土快组成的,深度并不是非常深。
海洋的范围一般都比较大,通常都超过了几万格方块,也有上十万格的稀有性海洋。海洋中一般会有面积比较小的海岛,海岛上会有树和草等植物,有的还会有一些小动物生成。海洋中也会生成海底神殿这一类的特殊建筑,海底神殿中会有特有生物远古守卫。
在海上生存的难度还是比较大的,因为海里没有其他生存资源,食物、树等等。所以一旦开局出生在海里的话,小伙伴们最好还是尽快找到陆地吧。
生存建议:出生在这种生物群系的可能性非常微小(除非是出生在下图的小岛上);如果出生在这种生物群系中,唯一的方法是游到附近的陆地上以获得资源。