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山风值得培养吗?

初翎山风综合评价:

1、初翎山风的基础面板相当不错,并且可以克制例如sp大岳丸这种AOE伤害比较多的式神。

2、初翎山风比山风更不怕控制技能,被控驱散或者消失之后可以增加大量行动条,二技能中有两个可以增加行动值得被动,最后一个消耗行动值,开局自带三十行动值,如果行动值大于等于八十则被控行动后就能立即再次行动,被0617控制是不是也可以立即再次行动?这个有待实战。

3、大招比较扎实,朴实无华,大招4段总计300%,可以带针女,技能的核心就是二技能的被动。

4、初翎山风的行动值还能加输出,被动自身减伤50%群体伤害以及解控拉条,用来克制麓鸣大岳丸最好不过。

5、初翎山风是一个适合斗技的强力输出,pve打怪物二技能也有增伤但有待开发。被动的释放机制要经过测试,现在看来带速攻爆招财或者针女比较适合。

关于裂伤效果使用过的都了解,之前超鬼王副本也体会过,还是很痛的,所以斗技you新的玩法,靠裂伤来打输出,不要小看裂伤,伤害很可观的,尤其是配合自身的被动增加行动条,可以不断地叠加裂伤,驱散都来不及。

另外大招必定暴击这个怎么看起来都不鸡肋吧,无脑堆爆伤,二号位速度,斗技中挺无解的,配合AOE还可以收割。御魂也好搭配,招财,网切,破势,镜姬这些都可以,为数不多的和酒吞一样可以携带很多御魂的式神。

以上数据来看山风还是非常适合培养的哦!!


先来看一下初翎山风的面板吧,一级的情况下攻击力为156属于s级别,生命值1067属于a级别,防御力66属于c级别,速度116属于s级别,暴击12%属于s级别,五项属性之中有三个属性都是s级别,面板属性可以说很不错了。

然后再来看看初翎山风的技能,一技能疾,迅速前冲并且攻击敌方目标两次,每次造成攻击40%的伤害,随着等级提高,伤害最高可以达到50%。

二技能令,二技能是一个被动技能,控制效果被驱散或者结束的时候可增加20%的行动条,迅风每拥有1点行动值可额外增加1%的行动条,造成伤害的时敌方每降低1%的生命值可额外造成0.5%的伤害。迅风就是初翎山风宠物鹰的名字,每回合开始前可以使用宠物鹰来释放三个技能,第一个技能可以给队友增加护盾,吸收80%的伤害。第二个技能可以降低对方所有单位20%的属性。第三个技能时对敌方造成击飞效果,并且让对方的被动和御魂效果失效,落地可以造成240%的伤害。

三技能岚,冲向敌人并且挥舞双刀,对敌方单位造成4次攻击,每一次的造成攻击63%的伤害,最高可以让伤害提升到75%。

综上所述,初翎山风绝对是非常值得培养的一个强大式神。


我觉得可以培养。山风其实是一个很快乐的式神,御魂简单,不用非堆暴击,一手爆伤就够,因此爆伤很容易上300。另外,作为单体(实际两段)有着伤害十分可观的一段伤害和恐怖的撕裂伤害,可以无视椒图链子击杀式神,伤害自然保准。但如果你是要打pve的话,其实除了打那种单个的boss连着草人还不错,其他用处真的不大,但是如果你有一套肉一点的阵容,带上山风,保护好他,就靠撕裂伤害的话,可以快乐的斗技三段以上。总结就是看你的式神。如果你是一只没有刷图式神的新手痒痒鼠,绝对不要练他,但是如果你是一个已经有一个六星刷图式神可以开始开往斗技,封魔等的痒痒鼠,山风前期在御魂不好的情况下的伤害,可以让你加快式神成型速度。美图诱惑一波?


我觉得可以培养

山风其实是一个很快乐的式神,御魂简单,不用非堆暴击,一手爆伤就够,因此爆伤很容易上300。另外,作为单体(实际两段)有着伤害十分可观的一段伤害和恐怖的撕裂伤害,可以无视椒图链子击杀式神,伤害自然保准。但如果你是要打pve的话,其实除了打那种单个的boss连着草人还不错,其他用处真的不大,但是如果你有一套肉一点的阵容,带上山风,保护好他,就靠撕裂伤害的话,可以快乐的斗技三段以上。

总结就是看你的式神。
如果你是一只没有刷图式神的新手痒痒鼠,绝对不要练他,但是如果你是一个已经有一个六星刷图式神可以开始开往斗技,封魔等的痒痒鼠,山风前期在御魂不好的情况下的伤害,可以让你加快式神成型速度。

美图诱惑一波



阴阳师山风技能怎么样呢?他值不值得培养?本篇就带来关于山风技能的介绍。

属性介绍

觉醒前的属性,攻击S、速度预计可以到达115.暴击方面D,但是不影响。

生命B、防御C看上去比较中庸,输出式神就不考究这个了。

外服在神龛商店上架的SSR新式神。。国服上架方式未知。

故事:式神原型应该是山颪(gua),在画图百器徒然袋/卷之下中:有兽名豪猪称山颪,周身遍布毛针,此妖怪或因名形相符故得此名于梦中思于此。

技能说明

1、风,普攻,两段攻击,每段造成76%伤害。也是第一个普攻2次伤害的。

2、烈,解除控制状态时,提升10%攻击力,并立刻增加自身行动条35%。满级后敌方只要有个式神生命低于35%,则额外再增加35%行动条。

3、斩,三火单体大招,对一个主动选择的和一个生命比例最低的敌人造成132%伤害并有100%概率让目标陷入撕裂状态(带上这种状态的敌方单位在行动后受到自身当前生命值10% 山風攻击力36%的伤害)

总结:希望对大家有帮助。


初翎山风是阴阳师中的sp级新式神,很多玩家都非常关注这个式神,想要知道这个式神值不值得培养,今天带来了初翎山风的全面解析,为大家详细的分析一下初翎山风的属性,为大家分析一下这个式神值不值得培养。

先来看一下初翎山风的面板吧,一级的情况下攻击力为156属于s级别,生命值1067属于a级别,防御力66属于c级别,速度116属于s级别,暴击12%属于s级别,五项属性之中有三个属性都是s级别,面板属性可以说很不错了。

然后再来看看初翎山风的技能,一技能疾,迅速前冲并且攻击敌方目标两次,每次造成攻击40%的伤害,随着等级提高,伤害最高可以达到50%。

二技能令,二技能是一个被动技能,控制效果被驱散或者结束的时候可增加20%的行动条,迅风每拥有1点行动值可额外增加1%的行动条,造成伤害的时敌方每降低1%的生命值可额外造成0.5%的伤害。迅风就是初翎山风宠物鹰的名字,每回合开始前可以使用宠物鹰来释放三个技能,第一个技能可以给队友增加护盾,吸收80%的伤害。第二个技能可以降低对方所有单位20%的属性。第三个技能时对敌方造成击飞效果,并且让对方的被动和御魂效果失效,落地可以造成240%的伤害。

三技能岚,冲向敌人并且挥舞双刀,对敌方单位造成4次攻击,每一次的造成攻击63%的伤害,最高可以让伤害提升到75%。

综上所述,初翎山风绝对是非常值得培养的一个强大式神。


阴阳师手游式神山风是值得培养的。



首先技能不用多介绍了,大家都了解(什么暴风雪,魍魉不存在的),普工两段,被动增伤外加增加行动条,大招两段必定暴击,并且有裂伤效果。觉得鸡肋的玩家可能是觉得大招必须要有两个或以上的单位才有用,一个单位只能打一段,确实我用了之后才发现,一个单位时只打一下,有点浪费。

但那时用来打副本的,他本身的定位就不是一个刷图式神,即便是刷图也要配合一些狗粮队长。更多的是PVP。



关于裂伤效果使用过的都了解,之前超鬼王副本也体会过,还是很痛的,所以斗技you新的玩法,靠裂伤来打输出,不要小看裂伤,伤害很可观的,尤其是配合自身的被动增加行动条,可以不断地叠加裂伤,驱散都来不及。

另外大招必定暴击这个怎么看起来都不鸡肋吧,无脑堆爆伤,二号位速度,斗技中挺无解的,配合AOE还可以收割。御魂也好搭配,招财,网切,破势,镜姬这些都可以,为数不多的和酒吞一样可以携带很多御魂的式神。


先来看一下初翎山风的面板吧,一级的情况下攻击力为156属于s级别,生命值1067属于a级别,防御力66属于c级别,速度116属于s级别,暴击12%属于s级别,五项属性之中有三个属性都是s级别,面板属性可以说很不错了。

然后再来看看初翎山风的技能,一技能疾,迅速前冲并且攻击敌方目标两次,每次造成攻击40%的伤害,随着等级提高,伤害最高可以达到50%。

二技能令,二技能是一个被动技能,控制效果被驱散或者结束的时候可增加20%的行动条,迅风每拥有1点行动值可额外增加1%的行动条,造成伤害的时敌方每降低1%的生命值可额外造成0.5%的伤害。迅风就是初翎山风宠物鹰的名字,每回合开始前可以使用宠物鹰来释放三个技能,第一个技能可以给队友增加护盾,吸收80%的伤害。第二个技能可以降低对方所有单位20%的属性。第三个技能时对敌方造成击飞效果,并且让对方的被动和御魂效果失效,落地可以造成240%的伤害。

三技能岚,冲向敌人并且挥舞双刀,对敌方单位造成4次攻击,每一次的造成攻击63%的伤害,最高可以让伤害提升到75%

综上所述,初翎山风绝对是非常值得培养的一个强大式神。


面板属性:

技能:【风】:山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害

每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

【烈】:当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害

非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

【斩】:山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%( 效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)

单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。

当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10% 山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。所以这个ssr非常值得培养


先来看一下初翎山风的面板吧,一级的情况下攻击力为156属于s级别,生命值1067属于a级别,防御力66属于c级别,速度116属于s级别,暴击12%属于s级别,五项属性之中有三个属性都是s级别,面板属性可以说很不错了。


然后再来看看初翎山风的技能,一技能疾,迅速前冲并且攻击敌方目标两次,每次造成攻击40%的伤害,随着等级提高,伤害最高可以达到50%。


二技能,二技能是一个被动技能,控制效果被驱散或者结束的时候可增加20%的行动条,迅风每拥有1点行动值可额外增加1%的行动条,造成伤害的时敌方每降低1%的生命值可额外造成0.5%的伤害。迅风就是初翎山风宠物鹰的名字,每回合开始前可以使用宠物鹰来释放三个技能,第一个技能可以给队友增加护盾,吸收80%的伤害。第二个技能可以降低对方所有单位20%的属性。第三个技能时对敌方造成击飞效果,并且让对方的被动和御魂效果失效,落地可以造成240%的伤害。

三技能岚,冲向敌人并且挥舞双刀,对敌方单位造成4次攻击,每一次的造成攻击63%的伤害,最高可以让伤害提升到75%。


综上所述,初翎山风绝对是非常值得培养的一个强大式神。