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面灵气技能是什么需要升满吗?

一技能-注灵

  这是面灵气的普攻,但估计是目前阴阳师中机制最特殊的普攻,伤害类型是间接伤害,结算时间是敌人下次行动时,伤害量125%。

  也就是说,你一记普攻打上去,对面活泼乱跳,一滴血都不会掉,但下次轮到他的时候可能就直接死了(你已经死了!)

  此处,由于面灵气的一切伤害类型都为间接伤害

间接伤害介绍

  间接伤害状态,未做特别说明时,一般都可以被驱散。

  间接伤害结算时,不会触发御魂效果(包括攻击方御魂和受击方御魂)

  间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分摊(如涓流、薙魂、金鱼助阵等)

  间接伤害结算时,会受到攻击者的暴击率和暴击伤害和受击者的防御力等属性影响。

驱散简单说明

  像书翁小白这样的,附带一个紫色buff的是间接伤害的标志

  但是,这个buff往往也是可驱散的标志,只要在结算开始之前,及时驱散掉buff,就可以免去间接伤害,然而,面灵气的间接伤害状态,是用黑白面具挂到式神身上的。

  该状态无法抵抗,也无法驱散。

二技能-轮回之面

三技能-禁断之面

  二技能和三技能要放在一起讲

  因为只看二技能不知道黑红面具从哪来,看了三技能又不知道黑红用具有什么用。

  简单来说就是:除白面具(普攻)外,还有红黑两种面具,战斗开始时除面灵气外,所有队友会佩戴一张红面具,佩戴了红面具的队友在行动后,提升10%进度条。并失去红面具,该红面具转化为黑面具,佩戴到对方身上。

  大招的效果:使用三技能时,佩戴红面具的队友会增加30%行动条

  佩戴黑面具的敌人会受到150% 的伤害(间接伤害!!)

  使用完毕后,场上所有面具消失,再重新为其余队友佩戴红面具。


技能一注灵:面灵气可以将“白面具.无”覆盖在敌人身上,在该敌人下次行动时击碎面具,造成面灵气攻击100%的间接伤害。

评价:特殊的普攻,造成的伤害是间接伤害,并且是在敌人下次行动时才会造成伤害,伤害不容易被驱散和触发御魂效果,前期伤害虽然不是很高,但是技能满级后伤害还可以,能达到125%。

技能二轮回之面:场上的“黑面具.恶”可以使面灵气增加10点速度、10%伤害加成,每个“红面具.恶”可以增加10%效果抵抗,10%减免伤害。携带“红面具.善”的队友行动后,面具可以增加其5%行动条,并转化为“黑面具.恶”传送给敌人。

评价:这个技能看着有点复杂,听着都晕了,其实就是一开局的时候,面灵气给队友都携带一张红面具增加5%的行动条,面具脱落后化成黑面具攻击敌人,随着技能升级面具作用越大。

技能三禁断之面:面灵气召唤回所有面具,为佩戴“红面具.善”的队友增加20%行动条,给佩戴“黑面具.恶”的敌人造成(攻击130% 10%*面具个数)的间接伤害,然后为其他队友戴上“红面具.善”。面灵气无法被佩戴红面具。

评价:技能三配合技能二一起使用最好,就是在战斗中不停的给队友戴红面具拉条,拉完条后又变成黑面具攻击敌人,同时面灵气也会给敌人戴黑面具,就这样不停地叠加伤害,直至游戏结束。

所有的技能都是需要很好地搭配,如果需要培养玩的话,还是好好的升级升满。


面灵气技能非常需要加满,这样才能让伤害值达到可以击杀的程度,让副本通关更加顺利。作为阴阳师手游中一个能拉条的SSR式神,想要她符合自己在游戏中的定位,加满技能才能发挥出自己最大的能力。

技能一注灵:面灵气可以将“白面具.无”覆盖在敌人身上,在该敌人下次行动时击碎面具,造成面灵气攻击100%的间接伤害。

技能二轮回之面:场上的“黑面具.恶”可以使面灵气增加10点速度、10%伤害加成,每个“红面具.恶”可以增加10%效果抵抗,10%减免伤害。携带“红面具.善”的队友行动后,面具可以增加其5%行动条,并转化为“黑面具.恶”传送给敌人。

技能三禁断之面:面灵气召唤回所有面具,为佩戴“红面具.善”的队友增加20%行动条,给佩戴“黑面具.恶”的敌人造成(攻击130% 10%*面具个数)的间接伤害,然后为其他队友戴上“红面具.善”。面灵气无法被佩戴红面具。


技能一注灵:面灵气可以将“白面具.无”覆盖在敌人身上,在该敌人下次行动时击碎面具,造成面灵气攻击100%的间接伤害。

评价:特殊的普攻,造成的伤害是间接伤害,并且是在敌人下次行动时才会造成伤害,伤害不容易被驱散和触发御魂效果,前期伤害虽然不是很高,但是技能满级后伤害还可以,能达到125%。

技能二轮回之面:场上的“黑面具.恶”可以使面灵气增加10点速度、10%伤害加成,每个“红面具.恶”可以增加10%效果抵抗,10%减免伤害。携带“红面具.善”的队友行动后,面具可以增加其5%行动条,并转化为“黑面具.恶”传送给敌人。

评价:这个技能看着有点复杂,听着都晕了,其实就是一开局的时候,面灵气给队友都携带一张红面具增加5%的行动条,面具脱落后化成黑面具攻击敌人,随着技能升级面具作用越大。

技能三禁断之面:面灵气召唤回所有面具,为佩戴“红面具.善”的队友增加20%行动条,给佩戴“黑面具.恶”的敌人造成(攻击130% 10%*面具个数)的间接伤害,然后为其他队友戴上“红面具.善”。面灵气无法被佩戴红面具。

评价:技能三配合技能二一起使用最好,就是在战斗中不停的给队友戴红面具拉条,拉完条后又变成黑面具攻击敌人,同时面灵气也会给敌人戴黑面具,就这样不停地叠加伤害,直至游戏结束。

所有的技能都是需要很好地搭配,如果需要培养玩的话,还是好好的升级升满。


一、技能解析

技能一注灵:面灵气可以将“白面具.无”覆盖在敌人身上,在该敌人下次行动时击碎面具,造成面灵气攻击100%的间接伤害。

评价:特殊的普攻,造成的伤害是间接伤害,并且是在敌人下次行动时才会造成伤害,伤害不容易被驱散和触发御魂效果,前期伤害虽然不是很高,但是技能满级后伤害还可以,能达到125%。

技能二轮回之面:场上的“黑面具.恶”可以使面灵气增加10点速度、10%伤害加成,每个“红面具.恶”可以增加10%效果抵抗,10%减免伤害。携带“红面具.善”的队友行动后,面具可以增加其5%行动条,并转化为“黑面具.恶”传送给敌人。

评价:这个技能看着有点复杂,听着都晕了,其实就是一开局的时候,面灵气给队友都携带一张红面具增加5%的行动条,面具脱落后化成黑面具攻击敌人,随着技能升级面具作用越大。

技能三禁断之面:面灵气召唤回所有面具,为佩戴“红面具.善”的队友增加20%行动条,给佩戴“黑面具.恶”的敌人造成(攻击130% 10%*面具个数)的间接伤害,然后为其他队友戴上“红面具.善”。面灵气无法被佩戴红面具。

评价:技能三配合技能二一起使用最好,就是在战斗中不停的给队友戴红面具拉条,拉完条后又变成黑面具攻击敌人,同时面灵气也会给敌人戴黑面具,就这样不停地叠加伤害,直至游戏结束。

二、面灵气的使用方法

1.散件一速纯拉流

这种用法适合用在斗技或者突破的时候,因为面灵气的天生速度比镰鼬快2点,那么就意味着,当你在某个突破就是差一点点能跑过的时候,将散件一速从镰鼬身上扒给面具少女。

在现在很多的一速结界中,镰鼬后续也拉不了条,所以拉条都换成了面灵气。而在斗技方面,一速面灵气只是为了一速而一速,缠斗中不如镰鼬,适用于一轮解决的先手队之间的一速对决。

2.双拉二速拉条输出型用法

这种用法是将面灵气作为队伍中的二速拉条来用,同时还能提供不错的输出。这是一套简单粗暴,光速上低保的阵容,特别适合丑玉组合。推荐阵容是镰鼬(散件一速) 面灵气(火灵二速) 辉夜姬(蚌精) 丑女(破势) 玉藻前(破势)。这套阵容取胜的原因有两个,第一个是在阵容上迷惑对手,导致对手掉以轻心,最后被打得措手不及,第二个是可以帮助玉藻前输出,如果玉藻前被秒了的话,还能保证我方还有输出可以打伤害。

3. 散件爆伤食肉输出型用法

这种用法是利用间接伤害不触发御魂,并且不被椒图分摊的特点,用来攻爆伤的,面灵气可以专门来克制椒图。陆生以及肉奶抵抗阵容,是低保之上的斗技进阶部分,重点是翻牌和应变。

4. 高速抵抗脱控反制型用法

面灵气作为一个超高抵抗的拉条式神存在,用于应对先手速控阵容(般若凤凰火等等),通过红面具加持的超高抵抗,带领队友脱控反制,起到后发制人的效果。

5. 秘闻副本“省队”打法

这个阵容相当厉害,可以用来全自动过副本。推荐的阵容是,兔子 芥子 鬼火 一目连 面灵气 晴明(星和灭)。大部分的秘闻副本,都可以用这套阵容自动过,其中面灵气是输出型,阵容上可以细调,一目连也可以换其他等等。

6. 道馆突破面灵气强拆法

这种方法可以用来打一些玉荒,丑玉,般狗不好打的御馔津日和坊彼岸花结界。使用暴力强拆的方式,不依赖命中和封印,稳定性极高(但是效率稍慢一点)。


技能一注灵:面灵气可以将“白面具.无”覆盖在敌人身上,在该敌人下次行动时击碎面具,造成面灵气攻击100%的间接伤害。

技能二轮回之面:场上的“黑面具.恶”可以使面灵气增加10点速度、10%伤害加成,每个“红面具.恶”可以增加10%效果抵抗,10%减免伤害。携带“红面具.善”的队友行动后,面具可以增加其5%行动条,并转化为“黑面具.恶”传送给敌人。

技能三禁断之面:面灵气召唤回所有面具,为佩戴“红面具.善”的队友增加20%行动条,给佩戴“黑面具.恶”的敌人造成(攻击130% 10%*面具个数)的间接伤害,然后为其他队友戴上“红面具.善”。面灵气无法被佩戴红面具。

以上就是面灵气的全部技能介绍了,面灵气作为辅助,大家如果材料不够的话是不推荐升级的,而且升级了效果没有太明显,emmm除了升到满级。但是让辅助吃太多的话,平民玩家可能会肝废。


阴阳师面灵气技能是什么需要升满吗?

一、技能解析

技能一注灵:面灵气可以将“白面具.无”覆盖在敌人身上,在该敌人下次行动时击碎面具,造成面灵气攻击100%的间接伤害。

评价:特殊的普攻,造成的伤害是间接伤害,并且是在敌人下次行动时才会造成伤害,伤害不容易被驱散和触发御魂效果,前期伤害虽然不是很高,但是技能满级后伤害还可以,能达到125%。

技能二轮回之面:场上的“黑面具.恶”可以使面灵气增加10点速度、10%伤害加成,每个“红面具.恶”可以增加10%效果抵抗,10%减免伤害。携带“红面具.善”的队友行动后,面具可以增加其5%行动条,并转化为“黑面具.恶”传送给敌人。

评价:这个技能看着有点复杂,听着都晕了,其实就是一开局的时候,面灵气给队友都携带一张红面具增加5%的行动条,面具脱落后化成黑面具攻击敌人,随着技能升级面具作用越大。

技能三禁断之面:面灵气召唤回所有面具,为佩戴“红面具.善”的队友增加20%行动条,给佩戴“黑面具.恶”的敌人造成(攻击130% 10%*面具个数)的间接伤害,然后为其他队友戴上“红面具.善”。面灵气无法被佩戴红面具。

评价:技能三配合技能二一起使用最好,就是在战斗中不停的给队友戴红面具拉条,拉完条后又变成黑面具攻击敌人,同时面灵气也会给敌人戴黑面具,就这样不停地叠加伤害,直至游戏结束。

二、面灵气的使用方法

1.散件一速纯拉流

这种用法适合用在斗技或者突破的时候,因为面灵气的天生速度比镰鼬快2点,那么就意味着,当你在某个突破就是差一点点能跑过的时候,将散件一速从镰鼬身上扒给面具少女。

在现在很多的一速结界中,镰鼬后续也拉不了条,所以拉条都换成了面灵气。而在斗技方面,一速面灵气只是为了一速而一速,缠斗中不如镰鼬,适用于一轮解决的先手队之间的一速对决。

2.双拉二速拉条输出型用法

这种用法是将面灵气作为队伍中的二速拉条来用,同时还能提供不错的输出。这是一套简单粗暴,光速上低保的阵容,特别适合丑玉组合。推荐阵容是镰鼬(散件一速) 面灵气(火灵二速) 辉夜姬(蚌精) 丑女(破势) 玉藻前(破势)。这套阵容取胜的原因有两个,第一个是在阵容上迷惑对手,导致对手掉以轻心,最后被打得措手不及,第二个是可以帮助玉藻前输出,如果玉藻前被秒了的话,还能保证我方还有输出可以打伤害。

3. 散件爆伤食肉输出型用法

这种用法是利用间接伤害不触发御魂,并且不被椒图分摊的特点,用来攻爆伤的,面灵气可以专门来克制椒图。陆生以及肉奶抵抗阵容,是低保之上的斗技进阶部分,重点是翻牌和应变。

4. 高速抵抗脱控反制型用法

面灵气作为一个超高抵抗的拉条式神存在,用于应对先手速控阵容(般若凤凰火等等),通过红面具加持的超高抵抗,带领队友脱控反制,起到后发制人的效果。

5. 秘闻副本“省队”打法

这个阵容相当厉害,可以用来全自动过副本。推荐的阵容是,兔子 芥子 鬼火 一目连 面灵气 晴明(星和灭)。大部分的秘闻副本,都可以用这套阵容自动过,其中面灵气是输出型,阵容上可以细调,一目连也可以换其他等等。

6. 道馆突破面灵气强拆法


面灵气技能非常需要加满,这样才能让伤害值达到可以击杀的程度,让副本通关更加顺利。作为阴阳师手游中一个能拉条的SSR式神,想要她符合自己在游戏中的定位,加满技能才能发挥出自己最大的能力。

面灵气攻略

一、技能解析

技能一注灵:面灵气可以将“白面具.无”覆盖在敌人身上,在该敌人下次行动时击碎面具,造成面灵气攻击100%的间接伤害。

评价:特殊的普攻,造成的伤害是间接伤害,并且是在敌人下次行动时才会造成伤害,伤害不容易被驱散和触发御魂效果,前期伤害虽然不是很高,但是技能满级后伤害还可以,能达到125%。

技能二轮回之面:场上的“黑面具.恶”可以使面灵气增加10点速度、10%伤害加成,每个“红面具.恶”可以增加10%效果抵抗,10%减免伤害。携带“红面具.善”的队友行动后,面具可以增加其5%行动条,并转化为“黑面具.恶”传送给敌人。

评价:这个技能看着有点复杂,听着都晕了,其实就是一开局的时候,面灵气给队友都携带一张红面具增加5%的行动条,面具脱落后化成黑面具攻击敌人,随着技能升级面具作用越大。

技能三禁断之面:面灵气召唤回所有面具,为佩戴“红面具.善”的队友增加20%行动条,给佩戴“黑面具.恶”的敌人造成(攻击130% 10%*面具个数)的间接伤害,然后为其他队友戴上“红面具.善”。面灵气无法被佩戴红面具。

评价:技能三配合技能二一起使用最好,就是在战斗中不停的给队友戴红面具拉条,拉完条后又变成黑面具攻击敌人,同时面灵气也会给敌人戴黑面具,就这样不停地叠加伤害,直至游戏结束。

二、面灵气的使用方法

1.散件一速纯拉流

这种用法适合用在斗技或者突破的时候,因为面灵气的天生速度比镰鼬快2点,那么就意味着,当你在某个突破就是差一点点能跑过的时候,将散件一速从镰鼬身上扒给面具少女。

在现在很多的一速结界中,镰鼬后续也拉不了条,所以拉条都换成了面灵气。而在斗技方面,一速面灵气只是为了一速而一速,缠斗中不如镰鼬,适用于一轮解决的先手队之间的一速对决。

2.双拉二速拉条输出型用法

这种用法是将面灵气作为队伍中的二速拉条来用,同时还能提供不错的输出。这是一套简单粗暴,光速上低保的阵容,特别适合丑玉组合。推荐阵容是镰鼬(散件一速) 面灵气(火灵二速) 辉夜姬(蚌精) 丑女(破势) 玉藻前(破势)。这套阵容取胜的原因有两个,第一个是在阵容上迷惑对手,导致对手掉以轻心,最后被打得措手不及,第二个是可以帮助玉藻前输出,如果玉藻前被秒了的话,还能保证我方还有输出可以打伤害。

3. 散件爆伤食肉输出型用法

这种用法是利用间接伤害不触发御魂,并且不被椒图分摊的特点,用来攻爆伤的,面灵气可以专门来克制椒图。陆生以及肉奶抵抗阵容,是低保之上的斗技进阶部分,重点是翻牌和应变。

4. 高速抵抗脱控反制型用法

面灵气作为一个超高抵抗的拉条式神存在,用于应对先手速控阵容(般若凤凰火等等),通过红面具加持的超高抵抗,带领队友脱控反制,起到后发制人的效果。

5. 秘闻副本“省队”打法

这个阵容相当厉害,可以用来全自动过副本。推荐的阵容是,兔子 芥子 鬼火 一目连 面灵气 晴明(星和灭)。大部分的秘闻副本,都可以用这套阵容自动过,其中面灵气是输出型,阵容上可以细调,一目连也可以换其他等等。

6. 道馆突破面灵气强拆法

这种方法可以用来打一些玉荒,丑玉,般狗不好打的御馔津日和坊彼岸花结界。使用暴力强拆的方式,不依赖命中和封印,稳定性极高(但是效率稍慢一点)。


一技能-注灵

  这是面灵气的普攻,但估计是目前阴阳师中机制最特殊的普攻,伤害类型是间接伤害,结算时间是敌人下次行动时,伤害量125%。

  也就是说,你一记普攻打上去,对面活泼乱跳,一滴血都不会掉,但下次轮到他的时候可能就直接死了(你已经死了!)

  此处,由于面灵气的一切伤害类型都为间接伤害

间接伤害介绍

  间接伤害状态,未做特别说明时,一般都可以被驱散。

  间接伤害结算时,不会触发御魂效果(包括攻击方御魂和受击方御魂)

  间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分摊(如涓流、薙魂、金鱼助阵等)

  间接伤害结算时,会受到攻击者的暴击率和暴击伤害和受击者的防御力等属性影响。

驱散简单说明

  像书翁小白这样的,附带一个紫色buff的是间接伤害的标志

  但是,这个buff往往也是可驱散的标志,只要在结算开始之前,及时驱散掉buff,就可以免去间接伤害,然而,面灵气的间接伤害状态,是用黑白面具挂到式神身上的。

  该状态无法抵抗,也无法驱散。

二技能-轮回之面

三技能-禁断之面

  二技能和三技能要放在一起讲

  因为只看二技能不知道黑红面具从哪来,看了三技能又不知道黑红用具有什么用。

  简单来说就是:除白面具(普攻)外,还有红黑两种面具,战斗开始时除面灵气外,所有队友会佩戴一张红面具,佩戴了红面具的队友在行动后,提升10%进度条。并失去红面具,该红面具转化为黑面具,佩戴到对方身上。

  大招的效果:使用三技能时,佩戴红面具的队友会增加30%行动条

  佩戴黑面具的敌人会受到150% 的伤害(间接伤害!!)

  使用完毕后,场上所有面具消失,再重新为其余队友佩戴红面具。


轮回之面

敌方单位身上每个黑面具-恶,使面灵气增加10点速度和10%伤害加成。友方单位身上的每个红面具-善,使面灵气增加10%效果抵抗和10%伤害减免。

善恶轮回:携带红面具-善的友方单位行动或,面具会增加其5%的行动条,并转换为黑面具-恶传递给随机敌方目标。

注灵

将一张白面具-无覆盖在目标身上,在目标下次行动时,面灵气击碎面具,对目标造成攻击100%间接伤害。满级伤害125%。

禁断之面

面灵气召回所有面具,并为其他友方单位重新戴上红面具-善,召唤友方单位身上的红面具-善将会使目标增加20%行动条。召回地方身上的黑面具-恶会造成面灵气的攻击*(130% 黑面具-恶层数*10%)的间接伤害。

如果有面灵气出场,其他友方单位都会获得一个红面具-善。

一技能可以不升满

二三技能必须要升满,伤害会质变