新手入门有什么技巧?
了不起的修仙模拟器新手入门技巧1、开局的神秘修行者是可以击杀的,具体办法自行探索。
2、可以给角色一次装备或食用多次物品,具体是在物品的属性栏选择装备、食用给予,选择要让谁来用。
3、所有外门武器中,只有弓箭能攻击到飞在天空中的修行者,前期可以造几把弓箭,让自己内门牵制住敌人,然后外门弟子拿弓箭射。后期敌人灵气高了之后就没用了。
4、右上角资源栏内的物品是可以点的,点击之后会跳转到对应物品处。
5、在修为达到瓶颈的时候继续修炼也会增长灵气上限、参悟点等。
6、游戏界面左上角指上去会显示当前季节过了多久。右下角会显示当前鼠标所在位置的地面信息、温度、亮度、美观度、土壤肥沃度等信息。
1、开局选择人物,属性无所谓,没什么区别(开局你也选啥都差不多)。妖族要注意天劫倒计时(一般属性越好天劫越早)
2、开局选功法,推荐选择【七杀】【九转】【多宝】传承。前面5个传承开局过几天就会都有,后面的送装备丹药都是垃圾。
3、出生后,别管三七二十一,马上选个人筑基,没有就把这个人取消全部工作,让其他人干活。全部人都点开面板,把【勤修苦练】点上。
4、点开地图右下角的小地图。然后点一下你界面下的一个【红旗】,然后WASD疯狂移动,鼠标疯狂点,先把整个地图大致分布探查出来。
1、开局先不要胡乱玩,先暂停,把工作规划好,谁擅长什么就让谁干那个事,木客全点上,时间表把修炼换成工作,只留1小时修炼,然后开始进度。
2、先砍几颗树清一块地,砍了树后赶紧造篝火,然后造加工点工作点,把木头加工,把弓跟工具造出来,造几张床,圈一块地放当仓库,然后用墙把屋子造好,这样子弟子有房子睡觉,会舒服很多。
3、随后拿上弓,把周围的地方都探索一遍,小动物全都用带弓的弟子射杀,开局来帮你的npc会帮你打怪。然后用篝火造肉干,造水井,衣食住行都不缺了,就可以喊一个六角形最好,但是最不会干活的弟子吃筑基丹了,筑基丹在开局就有,吃了就能当掌门,开山立派,这个就算是正式开始了。
4、当了掌门的那个弟子会成为内门弟子,从此以后会专心练功,不会干活,作用是出去其他地图探险,或者制造灵符帮助外门弟子更好的工作。
5、如果这个时候那个新手npc还没有走,你可以用寒冰矿或者火矿造的房子把他围起来,杀掉他爆他装备、他会在一个没人睡的床摸鱼,围起来就会被温水煮青蛙。
1.仓库可以勾选“可出售”,但这并不意味可以不建交易区——只要放一个格子的交易区就行。
2.特殊类功法,如载有地点的群仙传、阵法类秘笈,需要装备到身上,然后在参悟修炼界面点击参悟。
3.第一次拜访其他门派,需要使用“拜山”送礼,送什么都可以,垃圾也行——只要不恰好是那掌门厌恶的东西就行。
3.对话能否瓦解心防与参与对话的弟子的“处世”等级无关,只有两个条件:一、被对话者的性格是“天真”;二、你知晓他的某件能触动他的“弱点”,并提出来(如果是糟糕的弱点会掉好感度)。
1、开局带俩人,一个主角修仙和一个雅艺高的,做东西用。有余力还可以在拉一个炼丹炼器的。
2、一代修仙最重要的属性:气感(正常修仙)丹器(炼丹炼器的)
气感决定你的丹田上限。这东西越高越nb。这里推荐随机出小道童素质。 气感而且自带一个天人合一属性。修炼的时候心境基本不会掉(当然你挂三张长乐符也是一样)。
丹器决定你晋升内门时岐黄和巧匠转化为炼丹炼器的比例。丹器越高炼丹炼器转化比例的越多。20级就是100%。设想你随出来个20丹器的然后把巧匠岐黄的刷上去初始就17,8甚至20级炼丹炼器。省下巨量经验开技能。
3、加灵气和属性的道具留到练金丹的时候吃。练金丹时的属性决定你未来的底子。
4、银杏可以聚灵。所以没事可以多种。种的多甚至可以不用找灵土就可以很好的种修仙的药草。
5、如果要找灵土的话最好开局找。出生点种下一片小麦加一间屋子之后就探全图。越晚越难受。
6、没吃的时在屏幕下方点收割然后把整个屏幕框进来。自动收获地图上的野果(这只是一时之策)。
7、巨银杏不是银杏,放在银杏地里会被砍掉(别问我怎么知道的)。
8、拆东西的时候返还资源是50%所以家具不是特别缺资源不要拆。找个地方堆着就行了。门少建,墙随便建(墙拆了100%返还资源,不过屋顶和地板不返还)。
9、灵木不要用完,做聚灵室要用(或者说尽量不要用)。
10、尽量做个随和的人。不要没事闲着出手袭击或者潜入。
11、屠宰神兽前给你小人带三个加产量的符。
12、每季度10号是当季最容易对应属性最强的时间。提前规划。
13、影响狩猎产物数量的技能是种植技能而不是战斗。
14、不同大小的地图有不同的优势。小图资源密集,大图地形单一不会出现造个房子必须放在两三种地上的情况。
1. 在没有选择建筑弟子天赋的情况下,木头是最好的早期材料,请尽快安排人装备初始给予的伐木斧并去砍树积累原木,之后转换为木料。
2. 砍树的人一定要有斧子,挖矿的人一定要有铁镐,种地的人一定要有农具,否则会浪费成吨时间,还容易受伤。
3. 有了木头后,第一时间建篝火,才能解锁其他物品。造了其他设施后,篝火就可以拆除了。
4. 开局的神秘修仙者爆出的木头,需要手动取消禁用,消除上面的红叉才可使用。
5. 要取消某个外门弟子的工作,需要点击下方取消按钮,在他做的事情上点击。必要时还得在工作安排菜单里取消其相应工作内容。
6. 早期的木料,在建造的工作选项里找到材料加工点,设置后就可以将原木转换为木料。由于材料加工点的原料利用率低,之后有专门的精炼设施后就可以废弃。
7. 九格木屋是早期最实惠的房子,确保房子里有床就行,最好再放张小桌子,门朝南,基本风水都是吉。务必要在第一夜前让所有人都有房间有床。
8. 房子一定要有门,没有用门封住的屋子不被系统认为是房间(表现为不自动出现茅草屋顶)。
9. 建造地板和房顶的角料,需要用手工桌制作。地板可以提升环境整洁度,可以早铺,但房顶不用。
10. 如果出现床被神秘修行者占据的情况,只要点击相应床,在下方菜单的指定归属按钮中,分配给相应人员,他就会离开。
11. 尽快开农田种地,越早越好,而且面积可以广阔一些,主要是小麦、药草和棉花。农田尽量选择在土壤肥沃的沃土上。
12. 早期的食物,除了系统给予的面饼外,可以靠收取梨树上的梨,或者池塘里的莲藕来应对。银杏树上收获的银杏食物利用率低,不推荐作为粮食,但是早期的精元补充方法。
13. 龙涎果营养丰富,但摘下来两天就会变质,所以请在需要的时候再采集,采了立刻吃。
14. 打猎有风险,即使母鸡都会伤到你,所以猎人一定要装备武器。早期有神秘修行者帮你战斗,尽量让他出手。后期可以让内门弟子帮忙先击杀猎物,猎人再去捡漏。
15. 肉类一定要用灶台做成料理甚至是肉干后再吃,千万别吃生食,很影响心情。
16. 地图上的货箱和残骸尽早捡取,会有不错的随机补给。
17. 房屋风水原则:卧室和祖师殿门朝南,工坊、炼宝阁和炼丹房门朝东,厨房门朝西。
18. 只有造了风水台才会开启风水系统。更多风水知识请点击此处。
19. 让一名成员吃下开局给予的筑基丹,就可以选择直接升为内门,并开帮立派。但内门弟子是不会从事外门工作的,所以晋升前请确认各项工作人手充足。
20. 有了内门弟子后,第一时间造药田种灵仙草,区域尽量大。这东西初期生长很慢,却是精元丹的重要素材。
21. 游戏的很多地方都依靠概率,比如炼丹炼宝成功率,突破成功率等。所以请活用存档读取的功能。
22. 早期让内门弟子利用初始符纸多画几张符给外门装上,很有帮助。
1.有些词不懂什么意思,试试把鼠标移到上面,可能会有提示。
2.善用蓝图与太虚幻境,提前建好大吉房间。
3.五行相生的房间有时不如单属性房间来得“吉”。
4.善用轮回者系统,提升初始人物的属性。
5.仓库可以勾选“可出售”,但这并不意味可以不建交易区——只要放一个格子的交易区就行。
6.特殊类功法,如载有地点的群仙传、阵法类秘笈,需要装备到身上,然后在参悟修炼界面点击参悟。
7.第一次拜访其他门派,需要使用“拜山”送礼,送什么都可以,垃圾也行——只要不恰好是那掌门厌恶的东西就行。
8.对话能否瓦解心防与参与对话的弟子的“处世”等级无关,只有两个条件:一、被对话者的性格是“天真”;二、你知晓他的某件能触动他的“弱点”,并提出来(如果是糟糕的弱点会掉好感度)。
1、开局的神秘修行者是可以击杀的,具体办法自行探索。
2、可以给角色一次装备或食用多次物品,具体是在物品的属性栏选择装备、食用给予,选择要让谁来用。
3、所有外门武器中,只有弓箭能攻击到飞在天空中的修行者,前期可以造几把弓箭,让自己内门牵制住敌人,然后外门弟子拿弓箭射。后期敌人灵气高了之后就没用了。
4、右上角资源栏内的物品是可以点的,点击之后会跳转到对应物品处。
5、在修为达到瓶颈的时候继续修炼也会增长灵气上限、参悟点等。
6、游戏界面左上角指上去会显示当前季节过了多久。右下角会显示当前鼠标所在位置的地面信息、温度、亮度、美观度、土壤肥沃度等信息。
7、挖矿有概率出古旧石匣,古旧石匣里可以开出来很多东西,包括但不限于灵晶、丹药、功法、技能。
8、挖矿等级评分高了,挖任何东西都有概率出双份,包括古旧石匣、石髓、玉髓等稀有物品,等级评分越高双份概率越高。
9、雅艺与巧匠共同决定制作物品最终品质。雅艺占比略高。巧匠评分够高也能所有物品100品质。
10、斗法等级会在进入内门后随机分配给御器、术法、护体上,初始点了影响御器、术法、护体的太一门经历不会显示在术法上。但是晋升内门后会直接增加到相应能力上。
11、巧匠分铁匠、衣匠、巧匠3种能力,做任意一种工作都能积累巧匠经验,同步升级,所以初期可以多制作没有品质的物品来升级,等级高了再制作有品质的物品。
12、10份小麦可以磨成20份面粉,所以小麦磨成面粉再吃会比较节约食材。
13、丹器影响晋升内门时角色岐黄巧匠转化成炼丹炼器的比例,外门弟子时期巧匠岐黄等级越高晋升入内门之后炼丹炼器等级越高,所以可以在晋升内门之前尽量练高需要的能力,能省下不少参悟点。
14、初期做好手工桌之后优先做几把伞,因为初始为春季,快到夏季的时候会经常下雨,早点做伞防止降心情。角色道具栏最好常驻伞、手镯、铃铛、手帕4样,伞用来防雨;手镯增加魅力属性提高功法匹配度;铃铛增加与别的角色交流概率;手帕减少与别的角色交流时吵架、打架的概率。内门弟子可以再装备个香囊增加心境基础值。
15、所有物品腐烂都会增加当前地块及附近地块的肥沃度,也就是说击杀来犯敌人之后可以把尸体放到农田里面增加土地肥沃度,可以让农作物更好地生长,本门弟子最好埋葬,因为不埋葬会掉心情。
16、灵石、灵晶是可以吃的,会增加角色修炼速度、灵气恢复速度,两者不冲突。
17、角色吃超过自身灵气上限一定比例的物品会被物品内灵气击伤甚至死亡。外门弟子不会受此影响。
18、神兽降临、寻求帮助的路人、来访仙友身上都会有一个时间buff,在血条右上角可以看到,时间到了之后他们就会走。
19、将敌人击倒后可搜索敌人获得敌人所有物品,大部分敌人被击倒后不会死亡,有血条的就是没死,需要补刀,修仙者敌人有血条的话要补刀2次,第一次打到弥留状态,第二次击杀。
20、前期角色被温度问题困扰时可以绘制符咒解决,初始会送12张符纸。
21、内门弟子对外门弟子释放邪术(如、他化自在大法),该外门弟子会对释放者有一个降低好感的buff,且所有外门弟子都会有一个降低心情的buff,与被释放者关系越近降低心情越多。
22、初始角色灵气基础值比游戏内收到的角色灵气基础值高一点,我个人感觉是这样,制作组说不是这样。
23、浅水区可以铺地板,铺完地板可以建造建筑。
24、九华山附近的凤栖崖、潜龙渊2个地点单独去没有什么用,2个地点都去过之后,如果角色悟性达到8点,会领悟一门五维除机缘外全部 1的功法。
1.有些词不懂什么意思,试试把鼠标移到上面,可能会有提示。
2.善用蓝图与太虚幻境,提前建好大吉房间。
3.五行相生的房间有时不如单属性房间来得“吉”。
4.善用轮回者系统,提升初始人物的属性。
5.仓库可以勾选“可出售”,但这并不意味可以不建交易区——只要放一个格子的交易区就行。
6.特殊类功法,如载有地点的群仙传、阵法类秘笈,需要装备到身上,然后在参悟修炼界面点击参悟。
7.第一次拜访其他门派,需要使用“拜山”送礼,送什么都可以,垃圾也行——只要不恰好是那掌门厌恶的东西就行。
8.对话能否瓦解心防与参与对话的弟子的“处世”等级无关,只有两个条件:一、被对话者的性格是“天真”;二、你知晓他的某件能触动他的“弱点”,并提出来(如果是糟糕的弱点会掉好感度)。
处世等级,也就是对话界面左下角的“缘分”,影响的是你能否招揽这位人物。