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胜负加分机制是什么?

1.求生者获得分数主要通过冷静、勇敢、友善和执着这四个方面来获得分数,冷静分主要通过破译电机来获得,没破译1%就可以获得8分,普通校准是30分,完美校准是60分。

2.差不多破译一台密码机校准几次大概是1000分的样子。友善分需要和其他玩家共同破译,遛屠夫的玩家基本得不到这个分。


第五人格排位系统相信不少人类玩家都深有体会,越是去遛屠夫的玩家往往分数最低,而机皇只需要安心修机就可以获得很高的分数,往往最佳演绎就是那些机皇的,反而最辛苦去遛鬼的玩家分数最低,赛后加分也是最低,很多玩家抱怨一个人遛了五台机以外自己稳拿最佳演绎,结果出去一看自己分最低,实在是太难受了!

求生者获得分数主要通过冷静、勇敢、友善和执着这四个方面来获得分数,冷静分主要通过破译电机来获得,没破译1%就可以获得8分,普通校准是30分,完美校准是60分,差不多破译一台密码机校准几次大概是1000分的样子。友善分需要和其他玩家共同破译,遛屠夫的玩家基本得不到这个分。

执着分主要是使用各种道具,砸屠夫一次板才500分,这个版本基本上不能贪板子,遛屠夫的玩家根本不敢贪板子,还有打开大门和逃出去,逃出去是2000分,遛屠夫的玩家在们开了后很容易吃一刀被献祭,导致分数都不高。勇敢则需要通过遛屠夫来获得了,但是获得的分数是有上限的,逃脱屠夫的追逐才150,可以说遛屠夫的玩家哪怕拿满勇敢分也才3000分,


也就是说你如果全程都在遛屠夫,即使是逃脱了最多也就是5000-6000分左右,而你的队友只要一起修修机,再大开大门逃走,或者治疗一下用一下道具什么的就可以轻轻松松的超过遛屠夫的玩家,哪怕你遛5台机也没有人家分数高,是不是非常的气?自己辛辛苦遛屠夫,结果还没安逸修机分数高,获得的排位分还少,实在是太不公平了!


当排位积分累计达到一定值后, 会转化为一颗星,当累积满星后,就会进入晋级赛,晋级赛的积分提升会进入下一个阶段,当段位处于0星同时排位积分为0时,如果积分再次下降,则会下降至上一段值并根据比赛结果扣除一定的积分。排位赛一共分为6个六段位,分别是:一阶、二阶、三阶、四阶、五阶、六阶,其中一阶拥有1~3个小段值;二阶有4个小段值;三阶、四阶和五阶各有5个小段值。进入六阶级的玩家,将不再有小段位,是看星数来进行排名。