最令人惊喜的地方是什么?
总攻
准备进入综合实验室最后的地带,这里似乎是怪物蔓延的源头,摧毁它们的传送器,送给它们下地狱前的问候。摧毁传送器需要许多炸弹,尽快找到它们所有可能的地点。如果玩家铲除的努力是徒劳的,那么它们仅仅用卵就可以繁衍出一只新的怪物部队。
过关条件:炸掉九处怪物传送器,消灭全部敌人
基本武器:7号、9号武器 推荐购买装备:9号武器
从第九关起,后两关可以用变态来形容,怪物多如麻,火力强又耐打,一不小心就会被包围,更何况敌人那种红色恐龙,近身有蓝色激光,远攻有精准的导弹,装备子弹满膛的9号枪还是有很必要的,路上还会不断有弹药补充。(虽然后一关可以拣到9号枪,实在不必为了节省而锻炼自己的耐心) 尽管怪物火力强劲还可以穿墙,但射程都不能满屏,所以可以“拉屏”用9号枪打集群敌人,一点一点抻着打。如果敌人过多,要快速退后做“之”字型躲避,不要猛冲陷入敌人的包围之中,否则玩家很快就会成为“烈士”。干掉第一道门口的敌人,站在正对门的位置打里面的多个集群怪物,清理出一条临时通道后,冲进去到上面的房间取6个炸弹,迅速退回炸掉门口的两个传送器,以解决后顾之忧。继续耐心打大厅里的怪物,尽量不要惊动中间通道里的敌人,伺机拣药品和装备,并到四角炸掉传送器。在9号枪的威力下,基本上杀掉武装恐龙后,其他的怪物难有什么还手之力。长长通道里,一拨又一波的敌人,杀得人血脉喷张。到通道尽头上面的房间取得最后三个炸弹后,还要到右下的大房间里打爆激光塔开门,又是一场血战。虽然敌人众多,采用“运动”战术不断消耗它们,清理光最里面右下房间里的敌人,炸掉最后三个传送器,过关。
任务描述:公司已经建立通过强大的能量场阻塞新怪物的安全系统,消灭监狱里的全部敌人。
过关条件:消灭蓝色恐龙及全部敌人
基本武器: 9号武器
推荐购买装备:无
本关重要隐藏物品提示:9号枪×1,ACC升级芯片×1,STR升级芯片×1,HP升级芯片×1,SPD升级芯片×1,2号装甲×1,3号装甲×7,生命×3,医药箱×2
经过前面的多番厮杀,终于到了与怪物进行最终决战的时刻。
一开始,整个监狱“这里的黎明静悄悄”,并没有出现想象中疯狂的敌人,先到处补充装备吧,顺便打爆右上的激光塔开第一道激光门。
通过激光门后沿着中间通道一直走,刚走到第一个红箭头处,后面传来一阵坍塌声。门被碎石堵住了,退路被堵,只有破釜沉舟。四周都是激光门,鬼影都没有一个,看来又要去找激光塔开门了。加一些升级芯片后(箱子不要急于打破)后,沿着刚才的路再往前走,前面就是激光塔。且慢,先不要打爆它,往回走。
天啊,原来空空如也的激光门后涌满了怪物,幸亏没有放它们出来,后果不堪设想。首先遇到一个蓝色的终极Boss恐龙,消灭它要费一番功夫。 耐心的在各个激光门口转转,引诱怪物开火(站在合适的位置,武器都是可以穿墙的),里面的怪物开始自相残杀。注意怪物会被挤出两道激光门逃脱出来,要及时消灭。等敌人内讧差不多后,直接站在门口用武器穿门杀敌,别怕敌人的激光会打到你,血少弹药不够就回头打碎箱子补。如此反复将满房间的敌人杀到为数不多时,再打爆激光塔放它们出来,过关。
《孤胆枪手》(Alien Shooter)是一款由Sigma Team开发制作的ACT系列游戏,由CDV发行,2006年9月发售于PC平台。
该游戏是一款斜45°角的第三人称动作射击游戏,游戏的主要场景在黑暗阴森的军事基地里,这里已经被各种各样恐怖的怪物所占领,玩家必须拿起武器,勇敢的消灭血腥的怪物,才能取得最后的胜利哦。游戏分两种模式,过关模式和时间模式,游戏中可以获得MONEY,用作下一关购买更好的武器弹药,也可以用来升级玩家的能力值。它的玩法与众不同,算是一个值得入手的游戏。
游戏中与以前的版本不同的是多了一些“救人任务”,10个刺激的关卡和丰富的武器装备会让玩家过足射击瘾的。这也是本游戏与其它游戏不同独特的创意。
它的可玩性同样惊喜:多样的武器,血腥逼真的游戏画面,延续了以前游戏版本的优点。作为游戏的最后一个资料篇,游戏的难度也是超级的,十分值得进行玩家进入游戏来挑战。
接任务,去商店,清光身上所有东西,先买智能芯片(主加力量和装甲),身上其他芯片卖掉、技能点 金钱上、买最贵的机枪(子弹4500,3组),能量枪1个 能量1组,其他武器弹药全卖,不要忘了买手电筒。前进、冲杀、看见红色箭头则打墙壁,拿;看到油桶,远距离打,进隐藏房间(有房间钥匙),往下进房间拿走所有东西,有装甲 芯片,冲,没事,看见绿灯可以进隐藏房间,在这里可以跟怪物打游击,前进接任务下地下室、这里油桶钢瓶先别打,拿弹药 钱开电闸后,讨厌的蜘蛛来了,用机枪冲、拿光东西后,鼠标前移人后走,打钢瓶油桶,不想挂的话,快上去、下面不用说回去杀,保护好“光头”,有大裂痕墙壁就打,先补满血后再进去加100血,下面用机枪杀,怪多时冲进怪堆里杀(一般到这里,你有4~6个药盒),清光后见计算机专家,先进去拿东西外 血,回头用能量枪和机枪,(按Q、E键)子弹没了时来回使用,杀不了3个大的,回头站门边上杀,尽量不前进,等人都走了,回头清光怪物、到地下室旁边的门进去杀拿钥匙、这时你可以进所有房间了,逛逛拿所有东西、通关。
画面:
游戏的画面继承了孤单枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和爆炸效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。
声音:
动态的音乐和声效随着游戏的进行不断变化,会让你崩紧神经并且不会感到单调和枯燥。各种环境背景音效几乎可以乱真。在感观上给予玩家真实的刺激。
上手度:
游戏的操纵十分简单,鼠标左键射击,右键定位移动点,中键调出配置菜单,如果喜欢键盘控制方向的玩家可以使用方向键来控制主角移动。游戏的情节丰富,包含各种事件和隐藏的内容都需要玩家进行探索和
该游戏是一款斜45°角的第三人称动作射击游戏,游戏的主要场景在黑暗阴森的军事基地里,这里已经被各种各样恐怖的怪物所占领,玩家必须拿起武器,勇敢的消灭血腥的怪物,才能取得最后的胜利哦。游戏分两种模式,过关模式和时间模式,游戏中可以获得MONEY,用作下一关购买更好的武器弹药,也可以用来升级玩家的能力值。它的玩法与众不同,算是一个值得入手的游戏。
游戏中与以前的版本不同的是多了一些“救人任务”,10个刺激的关卡和丰富的武器装备会让玩家过足射击瘾的。这也是本游戏与其它游戏不同独特的创意。
该游戏是一款斜45°角的第三人称动作射击游戏,游戏的主要场景在黑暗阴森的军事基地里,这里已经被各种各样恐怖的怪物所占领,玩家必须拿起武器,勇敢的消灭血腥的怪物,才能取得最后的胜利哦。游戏分两种模式,过关模式和时间模式,游戏中可以获得MONEY,用作下一关购买更好的武器弹药,也可以用来升级玩家的能力值。它的玩法与众不同,算是一个值得入手的游戏。
游戏中与以前的版本不同的是多了一些“救人任务”,10个刺激的关卡和丰富的武器装备会让玩家过足射击瘾的。这也是本游戏与其它游戏不同独特的创意。
它的可玩性同样惊喜:多样的武器,血腥逼真的游戏画面,延续了以前游戏版本的优点。作为游戏的最后一个资料篇,游戏的难度也是超级的,十分值得进行玩家进入游戏来挑战。
画 面:
游戏 的画面继承了孤单枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和爆炸效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。
声 音:
动态的音乐和声效随着游戏的进行不断变化,会让玩家崩紧神经并且不会感到单调和枯燥。各种环境背景音效可以乱真。在感观上给予玩家真实的刺激。
上手度:
游戏的操纵十分简单,鼠标左键射击,右键定位移动点,中键调出配置菜单,如果喜欢键盘控制方向的玩家可以使用方向键控制主角移动。游戏的情节丰富,包含各种事件和隐藏的内容都需要玩家进行探索和分析。
创 意:
在游戏中可以选择6个不同的角色,每个角色都有不同的属性。超过50种不同的武器具有不同的功能,可以通过射击、燃烧、冻结等方法消灭敌人。20种以上的军事道具,从手电、雷达到各种急救装备一应俱全。
可玩性:
游戏拥有普通、生存、和网络3种游戏模式。这次的武器控制也添加了许多,从一代只有机枪,到二代新添的战车/坦克和ME-2基地的机器人,让你的战斗更具威力!而且屏幕上会出现超过100只怪物同时向你发动攻击,而每张地图上也有超过10000只怪物来等待你消灭,不同的天气状况和游戏中的NPC角色也让游戏内容更加丰富。
孤胆枪手中奔跑,跳跃和缓降,这么简单的三种基本动作,成为了这个游戏中使用频率最高,却最不易令人腻味的核心。惊人的是,切换武器的缺席不会令人感到枯燥,因为只有亲身体验过得人才能发现,这个游戏的卖点根本不是武器,而是令人匪夷所思的场景和千变万化从不停歇的紧张战斗。
这把微冲在完全不同的场景下的存在感似乎并不是那么重要了,不仅因为你只需无差别一直按着开火键,而且你的注意力可能会被场景完全吸引,而根本无暇顾及敌人。偶尔需要拉回玩家注意力的就是狙击模式了,因为玩家需要用上下左右控制精确瞄准,一发命中。
在这个注定使人头晕目眩的世界中,每一个场景都像是一场现代艺术展。甚至包括主人公和狙击镜 UI 的设定。但画面中心的 Kurt 却是由帧数流畅的预渲染 2D 动画构成的,他不会有空间意义上的转身和翻转,但细腻的 2D 预渲染把这个遗憾彻底弥补了,有些动作甚至比 3D 更不容易令我感到违和,何况我全部的注意力都集中在了那些惊世骇俗的场景上。
游戏开始时,先吃掉身后那只会叫的生果,把生命力加至150,沿通道前进,打倒机械怪及战机后,拿到原子弹,把原子弹掉到门前,把门上的锁炸掉后,是一条隧道,通过后先站在门前,细心看一下,远方的前头建筑物上,有一只机械怪拿著标靶移来移去,先把视点改为SniperMode,对准他手上的标靶,命中后他会跳到中间,再射,命中他又会跳到右手边,再射多一次,此时屋顶站了三只机械怪,兼且有一个圆筒型的骷髅降下,射中圆筒型的骷髅后即可一口气把三只机械怪收拾掉。
拾起前面的手榴弹,把它扔到前面的隐形墙处,可以把隐形墙炸掉;过了隐形墙后,可以见到一柱状物体,上面放著Mortar,拿了后向上方看,见到一个五角形的暗位,把Mortar射进后,隐形墙以及墙后的机械怪便可完蛋;进去后先轰掉中间的再生器,然后命中三只机械怪手上的标靶即可。
跳上梯级,最高处是另一条通道,通过后来到广场,笔者是先收拾巨型战车,第二是再生器,最后才是那群走来走去的杂毛;进入室内,沿通道前行,中途会有机械怪的攻击,过后来到车站,轰掉所有的再生器后,又是战车出场,收拾后通过战车后面的通道,又来到另一个广场:第一步先炸掉前面的再生器,随即有飞机降落,登上飞机后即可对地面进行连续的轰炸(不过因为是有时限,兼且前进的路线是固定的,所以尽可能进行彻底的扫荡罢),轰炸过后,返回地面,细心看看,在其中的一间屋顶上,是会有飞机进行升降,乘飞机起飞之际,集中火力轰掉它,爆炸的余波会令大门掉下。